Ведьмак 3 & двоеточие; Советы и хитрости для начинающих дикой охоты

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 15 Январь 2021
Дата обновления: 27 Апрель 2024
Anonim
Ведьмак 3 & двоеточие; Советы и хитрости для начинающих дикой охоты - Игры
Ведьмак 3 & двоеточие; Советы и хитрости для начинающих дикой охоты - Игры

Содержание

Ведьмак 3: Дикая Охота огромный и пугающий для новичков в сериале. Не нужно бояться, потому что все становится проще, когда вы играете, и я здесь, чтобы сделать первые несколько (10?) Часов как можно более плавными.


Я помогу вам с боем, навыками, крафтингом, квестами, картой и многим другим. В этой игре есть учебное пособие, но оно все еще требует некоторого привыкания, особенно если вы никогда не играли в Ведьмак игра. Кроме того, пожалуйста, ознакомьтесь со списком основных справочников, чтобы ознакомиться с каждым справочником по игре.

Это руководство будет охватывать основы The Witcher 3, включая:

  • Подсказки - Советы, чтобы помочь вам в начале.
  • Основы - Основные системы игры.
  • Бой - Как работает бой и как ты можешь сражаться.
  • Символ - Навыки и предметы, которые вы можете экипировать и что они делают.
  • Изготовление - Объяснение того, как работает крафт.
  • Карта и квесты - Что означают символы на карте и получение разных квестов.

подсказки

Начиная вы должны знать несколько вещей.


  • Не пропустите учебник.
    • Людям, знакомым с сериалом, возможно, это сойдет с рук, но если вы новичок, это плохая идея.
  • Выполняйте все побочные задания и контракты, особенно в начале.
    • Я сделал ошибку, выполнив только основные квесты, и, выполнив только пару, я был очень недоукомплектован и низкоуровнев.
  • Попробуйте разные боевые стили на ранней стадии.
    • Это позволяет увидеть, что вам больше всего нравится, или каковы ваши сильные и слабые стороны.
    • Я собираюсь сосредоточиться на использовании знаков и постараюсь получить среднюю броню.
  • Соберите материалы для крафта.
    • Это занимает много времени, пока вы пытаетесь пройти игру, но это помогает в долгосрочной перспективе.
    • Умение создавать умения помогает, особенно если вам не повезло получить много капель.

основы

Как Ведьмак, у вас есть доступ к удивительным способностям, которых нет у обычных людей.


  • Witcher Senses - Позволяет вам видеть скрытые объекты, находить квестовые цели, выявлять врагов и многое другое.
  • Плавание - Не нужно бояться воды, ведьмаки являются сертифицированными спасателями (не совсем) и могут плавать или нырять в водоёмах.
    • Вы можете даже найти там какое-то сокровище.
  • Езда на лошади - Круиз в сельской местности в стиле, как ездить на лошади, Роуч.
    • Лоббирование противника во время скачка по полям наверняка скрасит даже самые темные дни.
  • Парусный спорт - Лодки. Вы можете использовать их.
  • Погода - Реалистичная погода и пейзажи. Я видел темные облака перед штормом вместо того, чтобы просто проезжать через определенные погодные условия по умолчанию, как вы видите в некоторых играх.
    • Вид на закат в некоторых местах впечатляет.
  • Воровство и охрана - Вы можете украсть, вероятно, не следует делать это перед людьми, потому что преступление.
    • Вы также можете угрожать людям / охранникам или вытащить свое оружие в городе. Эти действия заставляют их опасаться вас, а иногда даже атаковать.
  • Бой в реальном времени - Бои в игре могут быть. Есть разные способы сделать это, и в начале у меня была своя доля смертей. Подробнее об этом в следующем разделе.
  • Медитация - В игре используются встроенные часы для дневной / ночной системы. Иногда магазины не открываются из-за времени, а другие вещи могут быть недоступны.
    • Медитация позволит вам перейти к определенному времени и оставаться в том месте, где вы находитесь.
    • Вы также восстановите здоровье, если не будете играть на одной из самых сложных проблем.

бой

Бой - огромная часть игры, и есть много вещей, которые вы можете сделать. Позвольте мне сначала пройтись по оружию.

оружие

  • Мечи - У вас есть два меча, сталь и серебро.
    • использование Серебряный для монстров и магических существ.
    • использование Сталь для людей и немагических существ.
      • Когда вы атакуете, вы автоматически вытаскиваете правильный тип меча, но их столбики здоровья показывают, какой вы должны использовать.
      • Серебряный слиток значит использовать серебряный меч.
      • Красная полоса значит использовать стальной меч.
  • Арбалет - У вас также есть оружие дальнего боя. Это отлично подходит для того, чтобы держать дистанцию ​​или сражаться с дальними или летающими врагами.
  • Вторичный - Есть оружие, отличное от мечей, такое как булавы или топоры. Они не считаются сталью или серебром, но они могут нанести большой урон.

При использовании оружия ближнего боя у вас есть быстрая и сильная атака. Приземление атак также создает очки адреналина, которые увеличивают урон от оружия.

  • Вы можете удерживать кнопку парирования, чтобы блокировать атаки
    • Нажмите на нее, как только вы собираетесь нанести контратаку.
  • Вы можете уворачиваться от атак также.
    • Доджи небольшие, но вы можете атаковать быстро после.
    • Рулоны намного больше и поможет вам избежать огромных атак.

Приметы

Знаки - это магические заклинания, которые могут использовать Ведьмаки. Это стоит выносливости, и вы должны ждать, пока ваша выносливость восстановится, чтобы использовать их снова., Есть 5 знаков.

  • Аард - Волна телекинетической энергии, которая поражает противников.
  • Игни - Взрыв огня, наносящий урон противникам.
  • Ирден - Магическая ловушка, которая замедляет врагов, которые проходят по ней.
  • Квен - Щит, который поглощает урон.
  • Аксии - Очаровывает разум. Временно останавливает их от борьбы.
    • Также используется для влияния на людей во время диалога.

символ

Есть много вещей, которые вы можете сделать, чтобы настроить своего персонажа. Начнем с инвентаря.

инвентарь

Вы уже знаете об оружии, но есть также броня и многое другое.

  • Броня - Есть 3 вида брони, легкая, средняя и тяжелая, Чем тяжелее броня, тем больше защиты она дает.
    • Существуют и другие важные причины для выбора определенного типа брони, но об этом я расскажу в разделе навыков.
  • Расходные материалы - Вы можете оборудовать 2 из них. Он состоит из целительных предметов или алхимических зелий.
  • Бомбы - Вы можете оборудовать 2. Используйте их для более дальнего урона.
  • Карманы - Это также имеет 2 слота. Прямо сейчас, у меня просто есть фонарик, но есть и другие полезные вещи, которые вы можете оснастить этими слотами позже.
  • Трофей - Некоторые существа сбрасывают трофеи. Вы можете использовать их для получения пассивного эффекта или получить награду.

Важно отметить, как работает система инвентаря в The Witcher 3: Wild Hunt.

  • Вы можете нести только определенное количество веса, Если у вас больше максимума, вы начнете ходить очень медленно.
    • Это показано в правом верхнем углу экрана инвентаря с символом сумки. Начало имеет максимум 60.
    • Вы можете оборудовать седельные сумки, чтобы увеличить, сколько вы можете нести.
  • Инвентаризация использует систему сетки.
    • Каждый предмет занимает определенное количество квадратов, так что вы можете выйти из комнаты, если у вас есть несколько огромных предметов в вашем инвентаре.

Навыки

Есть 5 категорий навыков. 4 из них используют очки навыков. Помимо мутагенов, вы можете экипировать в общей сложности 12 умений. Каждый навык, который вы разблокируете, даже пассивный, должен быть оборудован, чтобы они вступили в силу.

  • Бой - Дает преимущества быстрым атакам, сильным атакам, защите, арбалету и адреналину.
  • Приметы - Увеличивает эффективность любого или всех 5 знаков.
  • Алхимия - Преимущества для зелий, масел, бомб, мутагенов и уровней токсичности.
  • Генеральный - Пассивные способности, которые влияют на игру в целом.
    • Здесь в игру вступают типы брони.
    • Школа кошек увеличивает урон от критических ударов и быстрых атак для каждого предмета легкой брони
    • Школа Гриффинов увеличивает интенсивность знака и регенерацию выносливости для каждого снаряжения средней брони.
    • Медвежья Школа увеличивает жизнеспособность и сильный урон от атаки для каждой части тяжелой брони.
  • Мутаген - Это пассивные умения, которые увеличивают определенный стат. Вы можете оборудовать в общей сложности 4.
    • Они могут быть обработаны или найдены.

Разработка

Крафт работает аналогично другим играм, но с небольшой разницей. Вы должны пойти к мастеру, чтобы он сделал вещи для вас, и у каждого мастера есть свой уровень.

Например - Если у вас есть планы на предмет высокого уровня и вы идете к низкоуровневому мастеру, это говорит о том, что их умение слишком низкое для его изготовления. Вам придется либо пойти к другому мастеру, либо выполнить квесты для них, чтобы выровнять их.

Есть 2 вида ремесленников. Кузнецы изготавливают оружие, а оружейники - доспехи.

Вы можете создавать вещи в алхимии в любом месте в любое время. Все требует материалов, которые вы можете найти по всему миру.

Карты и квесты

карта

На карте много полезных вещей.

  • Вы можете увидеть травы, в том числе название, для использования в алхимии.
  • Быстрые дорожные знаки появляются, когда вы приближаетесь к ним.
    • Подойдите к одному из них, чтобы быстро добраться до любого другого знака быстрого движения, который вы обнаружили.
  • Вопросительные знаки - это определенные точки интереса, которые вы не обнаружили. Ниже приведен список различных типов, с которыми вы можете столкнуться.

  • Ваша текущая цель отмечена желтым / оранжевым кружком.

Задания

Журнал квестов разделен на 5 категорий: Основные, Вторичные, Контракты о ведьмах, Охота за сокровищами и Завершено.

  • Основные квесты что продвигать историю,
  • Вторичные квесты не требуются, но все же дают награды и готовят вас к основным квестам.
  • Контракты на ведьм миссии, которые вы можете выбрать на досках объявлений.
  • Охота за сокровищами привести к большим наградам.

Это завершает мое руководство для начинающих Ведьмак 3: Дикая Охота, Эта игра массивная, и это просто царапает поверхность.

Дайте мне знать, если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, чтобы добавить к этому руководству.