Не думайте, что Blade & Soul ориентированы на PvE

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 16 Март 2021
Дата обновления: 26 Апрель 2024
Anonim
Не думайте, что Blade & Soul ориентированы на PvE - Игры
Не думайте, что Blade & Soul ориентированы на PvE - Игры

Содержание

Если вы читаете это, скорее всего, вы не играли в один из иностранных лезвие и душа релизы. За последние полтора года игра вышла за пределы Кореи, а также в Тайвань, Китай и Японию, и, наконец, она уже здесь, но игра может не соответствовать тому, что хочет средний западный MMO-игрок.


лезвие и душа Это игра, в которой много чего есть, но есть одна вопиющая проблема, которая, как мне кажется, разрушит игру для многих западных геймеров: это тяжелый PvP.

Один взгляд на форумы и поля комментариев на других сайтах показывает, что средний игрок здесь не заинтересован в PvP. Напротив, поскольку западные MMO-игроки и геймеры в целом не имеют толпы FPS и MOBA, они, как и чума, избегают PvP.

Есть причина лезвие и душа в некоторых странах рассматривается как киберспорт, и причина этого не в его трудных подземельях и захватывающей истории. Это связано с тем, что в игре большое внимание уделяется PvP для мира и арены, которые, помимо прочего, являются предметом ежедневных квестов. Бить других игроков (или избегать их во время выполнения PvE-аспектов ежедневных ежедневных PvP-игр) является неотъемлемой частью лезвие и душа опыт.

Битва игры идеально настроена, чтобы сражаться с другими игроками - и в некотором смысле, я чувствую, что это так же быстро и плавно, как и по этой причине. Темницы хороши и модны, но PvE аспекты лезвие и душа чувствуйте себя не столь полезным, как игра вашего персонажа, когда вы пытаетесь выжить в дикой природе или идете лицом к лицу на арене.


PvE-игрокам не на что рассчитывать, но удивительная история игры

PvE-игрокам понравится история и мир, найденный в лезвие и душа, но вы будете разочарованы тем, что игра постоянно заставляет вас надеть PvP-добок и позаботиться о некоторых квестах.

NCWest может попытаться каким-то образом реализовать PvE-сервер, но в итоге в игре отсутствует нога без PvP. Вы не можете иметь лезвие и душа без этого - просто нет смысла играть за конец истории. Бои, основанные на ультрасовременных навыках игры, тратятся впустую на мобов ИИ, и, в конце концов, это единственный срок лезвие и душа имеет на самом деле PvP.

Подземелья - это весело, но вы устали от них после 20-го пробега за оружием.

Поэтому, прежде чем вы захотите приобрести PvE-сервер, либо немного откройте для себя концепцию PvP, либо примите, что вы будете играть только за сюжет. лезвие и душа это не PvE игра. Он никогда не был создан, и ограниченные ресурсы NCWest не смогли бы сделать это, если бы они попытались.


Выше всего сказанного, история - дикая поездка и определенно стоит только прохождения. Игроки в нем исключительно для PvE могут не получать от игры столько времени, сколько в PvP, но ее история по-прежнему остается одной из самых захватывающих в пространстве MMO. Только не ожидайте чудес от природы самой игры.