Почему World of Warcraft & двоеточие; Легион может ознаменовать триумфальное возвращение в форму

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 25 Июль 2021
Дата обновления: 18 Апрель 2024
Anonim
Почему World of Warcraft & двоеточие; Легион может ознаменовать триумфальное возвращение в форму - Игры
Почему World of Warcraft & двоеточие; Легион может ознаменовать триумфальное возвращение в форму - Игры

Blizzcon снова здесь, что означает фанаты Blizzard, особенно с новым Мир Warcraft расширение Легион в пути, с ордами (каламбуром) старых лиц в новом, но знакомом мире.


Совсем недавно Blizzcon разместил панель обзора контента, где Blizzard обсуждали некоторые основные функции и детали в своем последнем дополнении. И судя по всему? Это один, чтобы с нетерпением ждать.

Конечно, Blizzard отлично справляется с волнением - у них есть целая конвенция, посвященная этому каждый год. Но есть ряд причин, почему Легион может быть признаком того, что Blizzard активизировала свою игру после сбоя подписки, Полководцы Дренора.

Вот некоторые из причин Легион есть шанс принести военное ремесло обратно в большой путь.

Графический Капитальный ремонт от Warlords здесь, чтобы остаться.

Это было на самом деле одним из ключевых моментов Полководцы Дренора: новые модели, новые активы, новое все с эстетической точки зрения, особенно со стороны персонажей, что делает их более выразительными и детализированными.


К сожалению для Полководцы ДренораПохоже, что слишком много ресурсов было потрачено на эти графические изменения, а в остальной части расширения из-за этого могли быть некоторые сокращения контента.

Однако теперь, когда у Blizzard появились новые модели, они существуют вечно, а это означает, что у вас будет больше времени на создание реального контента с потрясающими новыми ресурсами, которые делают Мир Warcraft гораздо более графически привлекательная игра.

Настройки

Последние два Мир Warcraft Расширения были немного, ну, странно. Туманы пандарии В некотором смысле это было освежающим, так как изучение иностранного континента Пандарии открыло совершенно новый мир внутри военное ремесло Вселенная. Но в то же время многие области и персонажи были тоже новый, и, очевидно, никогда не будет пересмотрен. (Что случилось с Ченом Стормстоутом?)


Mists создал немного разъединения в Мир Warcraft. Первые три дополнения имели знаковых врагов: Пылающий Легион, Король-лич и Смертокрыл. Переход в Пандарию был немного странным после того, как Blizzard позволила нам пробиться через некоторые из военное ремеслоСамые значимые злодеи. И затем, чтобы перейти из Пандарии в альтернативную временную шкалу мира, который мы уже посетили? Полководцы Дренора казалось совершенно странным выбором.

Однако теперь мы видим возвращение к форме: знакомый враг в незнакомой обстановке. И это лучшее из обоих миров.

Возвращение Легиона означает, что Blizzard может сохранять противников свежими, добавляя новых демонов в их чудовищный зверинец, в то же время давая игрокам знакомого врага лицом к лицу.

И новая зона, в которой история Легион Происходит, Сломанные острова, часть новая, часть старая. Место, исследуемое в Мир Warcraft только по названию, но есть знакомые враги, населяющие это место: Пылающий Легион, Изумрудный Кошмар, Королева Азшара, все имена и лица, которые есть военное ремесло игрок стоит его соли знаком с. И это то, что Туманы пандарии и первая половина Полководцы Дренора не хватало: направления и знакомства.

Теперь, однако, мы увидим богатый знаниями Сурамар, древнюю столицу ночных эльфов, на которую ссылаются оба военное ремесло романы и побывали в Warcraft III, и окружающие, неизведанные области, такие как Крутогорье, Штормхейм и Валь'Шарах. Эти области, в сочетании с возвращающимися соперниками, такими как Гул'Дан и любимый фанатами Иллидан Стормрейдж, предоставляют игрокам немного нового и немного старого, создавая идеальную смесь, которая сохраняет мир ( военное ремесло) свежая, но в то же время отчетливо военное ремеслоИэн.

Механика

Все это может быть напрасным, если не для механики, хруста игры, но то, что Blizzard предлагает в Легион кажется, что это одно из самых многообещающих расширений.

Для одного: Охотники на демонов. в заключение.

Одна из хитростей Blizzard - это то, что дольше всех было в рукаве. Так же, как Рыцари Смерти, военное ремесло игроки всегда хотели быть крылатыми, носящими повязку на глазах, боевыми демонами-убийцами. И теперь Blizzard позволяет Легион игроки начинают свое путешествие охотника на демонов в заключенном в Легионе тюремном мире Мардум, где они будут «красть власть» у Легиона, прежде чем присоединиться к Альянсу или Орде.

АртефактыТоже предлагаем игрокам новую форму прогрессии, и это здорово. Как только вы попали в пост-выравнивающую стену в Мир Warcraftмир начинает казаться немного пустым, и исследования быстро заменяются очередями в подземелья и объединением для набегов. С цепочками сюжетных квестов, которые являются новой нормой в каждой зоне, после их завершения создается впечатление, что мир был поставлен на паузу до следующего патча, при этом уровень силы вашего персонажа напрямую зависит только от того, насколько хороша ваша экипировка.

Хотя это по-прежнему будет иметь место по большей части (это Мир Warcraft в конце концов), иметь отличную идею, когда система прогрессирования уровня пост-шапки привязана непосредственно к вашему оружию, и в отличие от печально известной гарнизонной системы WarlordsЭто то, что выводит тебя в мир. Вам нужно выйти и выполнить цели, чтобы заработать «силу артефакта», которая сделает ваше оружие сильнее, чтобы ваш персонаж мог стать более могущественным - и это определенно неотразимо в ММО, даже если это немного странно, что любой другой паладин Вы встретитесь, будет владеть Ашбрингером.

Вы можете увидеть список артефактов каждого класса и специализации, которые будут получать здесь.

Выйти в мир всегда был приоритетом игрока в Мир Warcraftвот почему Полководцы Дренора было так много жалоб на его основную особенность: гарнизон. К счастью, не только включение вашего артефакта выведет вас в мир, как Blizzard изучает прогресс в игре.

Во время панели Blizzard заявили, что: «Команда хочет ошеломить вас разнообразием и выбором». И когда я упомянул мир в военное ремесло Чувствуя себя немного пустым в пост-игре, ну, Blizzard надеется изменить это:

«У Легиона будут постоянные мировые квесты, которые постоянно меняются. Различные причины, игровой процесс и награды».

Конечно, квесты в мире - это хорошо, но это не значит, что экземпляры должны быть отложены. Отнюдь не!

Подземелья всегда было сложно Мир Warcraft, Если они становятся слишком легкими, но все еще имеют награды, они превращаются в грубый удар. Если они теряют свою актуальность, все усилия, которые Blizzard вкладывает в них, внезапно рушатся, и игрокам остается только удивляться, почему они вообще потрудились сделать так много из них.

Полководцы Дренора пострадали от последней проблемы, и это огромная сделка, потому что с самого начала Мир Warcraftодним из самых больших ударов всегда были подземелья, и задача очистки этих подземелий добавляла возможность повторного воспроизведения и давала игрокам возможность входить в систему каждый день, поскольку они объединялись, чтобы получить шанс на добычу, награды и сложные задачи. борьба, действительно является одной из главных причин того, что ММО продолжают существовать так долго.

К счастью, на этот раз Blizzard готова, и они специально рассмотрели идею подземелий как контента для эндшпиля.

Как будут вариации? Как могут подземелья оставаться трудными и полезными, поскольку снаряжение делает игроков сильнее и сильнее? Ну, Blizzard улучшает свою игру и добавляет новый, более сложный режим в свои подземелья, обновленную версию режима испытаний.

Участники дискуссии описывают подземелья в режиме испытаний как «подлинный альтернативный путь к рейду», когда игроки получают «джекпот» в конце каждой недели за самую сложную версию подземелья, которую они очистили. Игрокам придется отправиться в мир, чтобы найти «Ключевые камни претендента», сочетающие исследования и подземелья, чтобы создать систему развития игрока. Эти краеугольные камни будут иметь «уровень мощности, который определяет сложность и награду подземелья. На более высоких уровнях у него будут дополнительные модификаторы». Лучшая часть, кажется, что эти краеугольные камни дадут врагам случайные способности.

Возможно, самый захватывающий, этот режим испытаний "дополнит рейд или даже заменит его для вас полностью в зависимости от того, что вы выберете", означая, что вы и четверо других друзей можете собираться и прогрессировать без необходимости проходить через трудности поиска гильдии и настройки идеальный график.

Сможет ли Blizzard доставить? Blizzard просто говорит нам то, что мы хотим услышать? На данный момент невозможно сказать, но если Легион это то, чем он сейчас занимается, возможно, мы наблюдаем триумфальное возвращение самой популярной в мире MMORPG.