Почему Удар важен для актеров

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 21 Март 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Не важно как ударишь ты. Важно как ты держишь удар!
Видео: Не важно как ударишь ты. Важно как ты держишь удар!

Содержание

Если вы следили за новостями, то, возможно, вы слышали о забастовке SAG-AFTRA (Американская федерация телевизионных и радио-артистов Гильдии киноактеров) против индустрии видеоигр. Если вы не знаете, что это значит или почему это важно, для этого вы здесь.


SAG-AFTRA - это объединение многих актеров и артистов, работающих в озвучке. SAG-AFTRA включает в себя множество громких актеров, которые присутствуют во многих ваших играх, и с забастовкой они не смогут работать с определенными издателями, пока не будут отменены.

Тара Стронг - Харли Куинн, Рикку (FFX), Паз (Метал Гир)

Забастовка САГ-АФТРА была долгожданной. Группа вела переговоры с отраслью в течение двух лет. Они просили, среди прочего, лицензионные платежи и лучшие проблемы безопасности для актеров.

Игровая индустрия с самого начала стала очень прибыльной индустрией. Игровая индустрия достаточно выросла, чтобы конкурировать с киноиндустрией, и SAG-AFTRA считает, что должны быть изменения, отражающие это.

Почему это важно для актеров голоса?

Это важно для актеров озвучивания, потому что каждый, кто выполняет какую-либо работу, должен искать лучшую оплату и безопасные условия труда.


Дэвид Хейтер - Солид Снейк / Биг Босс

Что ж, лучше платить, это то, о чем всегда нужно спорить, особенно в растущей отрасли, которая зарабатывает все больше и больше денег. Голосовые актеры обычно не являются штатными сотрудниками компании и больше похожи на подрядчиков, поэтому им обычно платят за работу, и все. Многим киноактерам выплачиваются гонорары за то, насколько хороши фильмы после выхода в свет. И дело не в том, что они просят гонорары за каждую игру, просто за игры, которые продаются хорошо, например, 2 миллиона копий.

Еще одна вещь, за которую спорит SAG-AFTRA - это безопасность актеров озвучивания. Они хотят такие вещи, как более короткие сеансы для интенсивного озвучивания, лучшую оплату за трюковое озвучивание и желание, чтобы координаторы трюков присутствовали всегда.

Кричать часами подряд, чтобы записать правильные строки для персонажа, напрягает голосовые связки, и как голосовой актер, ваши голосовые связки - это ваша карьера, поэтому вполне естественно, что голосовые актеры пытаются снизить нагрузку.


Нолан Норт - Натан Дрейк

Озвучивание стало больше, чем просто стоять в кабинке и говорить в микрофон. В наши дни большие титулы «Тройки А» нередко заставляют актеров голоса делать захват движения в костюме и выполнять физические упражнения. Этот тип озвучивания особенно опасен только из-за его характера. Желание лучше оплачивать более опасную работу и присутствие координатора трюков - далеко не идеальная идея.

Есть много людей, которые утверждают, что голосовые актеры, просящие деньги, несправедливы по отношению ко многим аниматорам и программистам, которые работают в игровой индустрии, но это не игра с нулевой суммой. То, что актерам озвучивают больше, не означает, что разработчикам платят меньше. Как разработчики, так и актеры, безусловно, должны получать больше, если их работа превосходна, именно поэтому люди должны быть вознаграждены за хорошую работу.