Почему дети не нуждаются в Kinect

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 1 Апрель 2021
Дата обновления: 16 Апрель 2024
Anonim
Доктор Мясников. Медицинская программа: 3 важных правила "НЕ", еда для щитовидки, дети и смартфоны
Видео: Доктор Мясников. Медицинская программа: 3 важных правила "НЕ", еда для щитовидки, дети и смартфоны

Содержание

Самым большим отличием Microsoft между Xbox One и Sony PlayStation 4 является Kinect 2.0. Microsoft рекламирует Kinect как функцию, которая делает Xbox One фантастическим не только для основных геймеров, но и для всех. Об этом стало ясно на их пресс-конференции, посвященной представлению Xbox One, где они едва упомянули тот факт, что бокс играл в игры.


Microsoft надеется, что, требуя продавать Kinect с каждым Xbox One и предоставляя ему камеру высокой четкости, разработчики игр будут использовать это устройство в полной мере: игровые приставки, голосовые команды и т.д. Разве это не поможет им войти в игру? Ну, после просмотра моей пятилетней дочери без развитой игры левой рукой DuckTales: Remastered на PS3 в эти выходные я отвечаю на этот вопрос с громким «НЕТ!»

Дети - это будущее (не Kinect)

Моя дочь любит играть в игры. По большей части она проводила все свое игровое время, играя до сих пор, играя в игры на нашем iPad или LeapPad или на компьютере на образовательных веб-сайтах. Ей нравятся игры, и больше всего ей нравится видеть, что происходит, когда она нажимает кнопку, перемещает мышь в определенном направлении или иным образом взаимодействует с игрой.

Мы потратили немного времени и на Xbox 360, пробуя игры на основе Kinect, такие как Карнавальные игры, Приключения Диснейленда, и даже Фруктовый ниндзя, Хотя ей нравится играть в эти игры (когда они работают), у меня сложилось общее впечатление, что она предпочитает управлять вещами на экране с помощью какого-то контроллера. Будь то сенсорная панель, контроллер или мышь, она веселее и чаще просит играть в эти игры, чем что-либо на Kinect.


В мои времена...

Сейчас я не говорю, что моя дочь - главное, кто изучает, какие игры лучше всего подходят для детей, но я использую ее в качестве примера, чтобы подтвердить свою главную мысль, которая нам не нужна Kinect, чтобы заставить детей играть в игры. Многие люди считают, что, давая детям игры с управлением движением, они научатся любить игры так, как никогда не представляло наше поколение.

Это все хорошо, но зачем нам это? Что не так с использованием оригинального контроллера Nintendo для игры Марио? Почему тыкаешь рукой вперед, чтобы персонаж на экране вошел в Диснейленд Приключения лучше, чем использовать контроллер для перемещения? Разве Microsoft и Sony не потратили кучу денег на усовершенствование своих и без того великолепных контроллеров с консолей текущего поколения? Контроллеры Xbox 360 и PlayStation 3 просто фантастические, а управление играми с помощью игрового планшета никогда не было лучше. Я хочу сказать, что игра с управлением движением не лучше, чем то, что у нас есть сейчас, или даже то, с чем мы выросли, и, к сожалению, Microsoft пытается заставить нас поверить в это.


Не поймите меня неправильно, я в восторге от Xbox One в целом. Машина выглядит мощной и способной, и мы должны увидеть некоторые действительно новые поколения системы. Но Microsoft не нужно насильно кормить нас Kinect.

Не поймите меня неправильно, я в восторге от Xbox One в целом. Машина выглядит мощной и способной, и мы должны увидеть некоторые действительно новые поколения системы. Но Microsoft не нужно насильно кормить нас Kinect. Миллионы геймеров купили бы систему без нее. Это не системный продавец, по крайней мере, не с основными игроками. Фактически, для этой аудитории это скорее причина НЕ покупать ее. Это трюк, и он не поможет им победить Sony.

Еда на вынос

Это весело смотреть, как моя дочь играет DuckTales: Remastered, Она все еще пытается выяснить, как лучше всего держать контроллер, и исследует, что делают разные кнопки, но это часть веселья. Наличие устройства в ваших руках, которое управляет вашим персонажем на экране, и наблюдение за тем, как они выполняют действия, которые вы продиктовали, - это здорово. Мы все росли, любя это благодаря Марио, Сонику, Мегамену и Метроиду. Я просто хотел бы, чтобы Microsoft запомнил это, и отступил, пытаясь заставить игровые автоматы, управляемые движением, уйти в нашу глотку.