Почему Bayonetta 2 была выпущена только для Wii-U

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 15 Июнь 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
BAYONETTA 2 - ФИНАЛ
Видео: BAYONETTA 2 - ФИНАЛ

Содержание

Первый раз играл Bayonetta было около года назад, и я действительно был в игре. Я влюбился в него почти мгновенно. Его причудливость, игровой процесс и общий стиль вскоре сделали его одним из моих любимых. Таким образом, когда я узнал, что есть продолжение, я запрыгнул на него, желая знать, где его взять и сколько это будет стоить мне. Но это был эксклюзив Wii-U.


Это был момент, когда я не мог не спросить: «Почему?» Почему игра, изначально выпущенная для PlayStation 3 и Xbox 360, имеет продолжение только для Wii-U? Конечно, оригинал был выпущен для Wii-U четыре года спустя, но зачем вырезать такую ​​огромную консольную базу?

Wii-U - не самая прибыльная консоль на рынке, и версия оригинальной игры Wii-U не могла превзойти версии PlayStation 3 и Xbox 360, верно? Мне нужно было покопаться.

Статистика продаж

Почему бы PlatinumGames, Bayonetta-х разработчик, вместе с выпуском Байонетта 2 только на Wii-U? Это фактически ограничит их продажи только людьми, у которых есть Wii-U, или теми, кто готов купить Wii-U для продолжения. Возможно, данные о продажах помогут решить проблему. Может быть, я ошибаюсь и Байонетта 2 имел бы выдающиеся продажи на Wii-U.

Сам Wii-U


Wii-U не очень хорошо продавался в последнее время, не говоря уже о год назад, когда Байонетта 2 вышел. На сайте Nintendo говорится, что по состоянию на 30 сентября 2015 года было продано только 10,73 миллиона Wii-Us. Это их самая продаваемая консоль на сегодняшний день, вторым самым близким является Nintendo GameCube, который продал более чем в два раза больше Wii-Us.

Так что сама консоль продавалась плохо. Как мог PlatinumGames решить сделать такой выбор, когда у других консолей была такая огромная база поклонников?

Данные о продажах серии

Это оставляет нас с одним последним поразительным статистическим вопросом: как Байонетта 2 выполнено до сих пор? Это продано почти столько же, сколько и первая игра?

Хотя Nintendo лично не перечисляла статистику продаж игры, было множество сайтов, которые пытались получить показатель для игры. На одном сайте сообщалось, что по состоянию на апрель 2015 года игра была продана в количестве 157 000 экземпляров. Однако, по словам VG Chartz, по состоянию на 14 ноября 2015 года игра была продана 850 000 копий.


Так как Nintendo не прокомментировала цифры, невозможно узнать, точны ли они или даже близки, но я собираюсь дать Байонетта 2 польза от сомнений и сказать, что VG Chartz является правильным и что Байонетта 2 было продано 850 000 экземпляров.

Тем не менее, оригинал Bayonetta все еще сделал намного лучше. Примерно через год после его выпуска (время охватывает период с 29 октября 2009 года по 31 марта 2010 года), Bayonetta продано 1,35 миллиона копий.

К сожалению, я не могу найти какие-либо данные о том, насколько хорошо оригинальная игра продавалась на Wii-U. Nintendo не опубликовала информацию, и никто, кажется, даже не догадывался, насколько хорошо игра прошла.

Оригинал Bayonetta превзойти сиквел за то же время примерно на полмиллиона копий.

Однако, другими словами, после годичного разрыва между датой выпуска и данными о продажах оригинал Bayonetta продается намного лучше, чем продолжение - и это при условии, что VG Chartz предоставил точную информацию о продажах для второй игры. Без каких-либо данных о том, как оригинальная игра работала на WIi-U, я могу только сделать вывод, что она сделала плохо. До сих пор мы не смогли ответить на вопрос, почему PlatinumGames решила, что Wii-U был лучшим.

Nintendo хотела получить шанс продать Wii-U

Если вы не знаете, издатель для Байонетта 2 это Нинтендо Ходили слухи, что Nintendo воспользовалась этим как шанс продать больше Wii-Us. Это было не злобно для других консолей, но способ для них зарабатывать деньги. Согласно статье Kotaku Оуэна Гуда, Байонетта 2 дал Nintendo возможность обратиться к геймерам, которые не выбирают типичные предметы Nintendo. Компания пыталась продемонстрировать, что серьезный, сексуальный хакерский слэш может пробиться к консоли.

покупка Байонетта 2 также дает людям повод купить вторую консоль. Если поклонники сериала хотят сыграть продолжение, они должны сначала заплатить за Wii-U; если кто-то отчаянно пытается играть в эту игру, это означает очередную продажу Nintendo.

Из-за того, как плохо работал Wii-U, я не могу винить Nintendo, по крайней мере, за попытку, и есть смысл, что они попытаются сделать что-то другое, чтобы увеличить свои продажи.

Nintendo спасла франшизу

После смерти в Bayonetta, экран вспыхнет и скажет: «Охота на ведьм окончена». Ну, Нинтендо не хотел, чтобы эта бедная ведьма умерла навсегда. По мнению многих поклонников сериала, игра была подхвачена только Nintendo. Sony и Microsoft не пошли на продолжение. Таким образом, если Nintendo не заберет игру, их вообще не будет. Сиквел на консоли у большинства людей, кажется, не лучше, чем сиквел вообще, верно?

Согласно сообщению в блоге PlatinumGames, компания выбрала Nintendo, потому что Nintendo была стабильной компанией, и Nintendo позволит франшизе охватить больше игроков по всему миру. Это в свою очередь поможет сериалу стать более плодовитым и поможет франшизе в целом. Их официальное заявление гласит:

«Рынок консольных игр находится в состоянии потрясений, поэтому создание новой игровой франшизы требует значительного количества воли, решимости и любви. Bayonetta это бренд, который мы хотим, чтобы он становился все сильнее, достигая все большего числа игроков ... Нашим ответом стало новое партнерство с Nintendo. Вместе со своим новым оборудованием Nintendo, как компания, стремится создать новое будущее для игровой индустрии, о чем вы можете судить по их страстной поддержке игр. Наряду с Nintendo мы надеемся вырасти Bayonetta бренд за пределами того, что он стоит сегодня, что позволяет еще большему количеству игроков по всему миру испытать действие нашей любимой ведьмы ».

Это очень важно, потому что ходят слухи, что Sega, оригинальный издатель игры, отказался Bayonetta во время его перестановки в 2012 году; Sega заявила, что в будущем они сосредоточатся только на основных франшизах. Таким образом, если Nintendo не получит франшизу, Bayonetta вероятно, было бы отдаленное воспоминание. По крайней мере, игра сохранилась, даже если она была на менее популярной консоли.

Заключение

Честно говоря, я все еще немного расстроен, может быть, даже обескуражен тем фактом, что одна из моих любимых игр выпустила продолжение для консоли, которое я не заинтересован в покупке или даже удаленно, но Nintendo помогала сохранить франшизу. хотя бы немного дольше; Нинтендо разрешено Bayonetta иметь продолжение в первую очередь. Даже если игра не очень хорошо продавалась, а Wii-U продавалась не очень хорошо, по крайней мере, серия не умерла после одной партии, и PlatinumGames смогли сделать их «настоящий сиквел».

[Изображения 1, 2, 3, 4]

[Источник 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]