Были ли некоторые игры объявлены слишком рано ради рекламы нового поколения & quest;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 2 Сентябрь 2021
Дата обновления: 11 Май 2024
Anonim
Были ли некоторые игры объявлены слишком рано ради рекламы нового поколения & quest; - Игры
Были ли некоторые игры объявлены слишком рано ради рекламы нового поколения & quest; - Игры

Содержание

Посмотрим правде в глаза: есть очень большой, очень длинный рекламный шлейф, который продолжал питать консоли нового поколения в течение прошлого года.


Теперь, чтобы этот поезд работал на полную мощность, вам нужны большие программные объявления, да? Вы хотите, чтобы геймеры поверили, что на самом деле им следует сразу же захватить PlayStation 4 или Xbox One (или оба), потому что супер-большие игры AAA уже не за горами.

Тем не менее, задержки могут указывать на множество преждевременных объявлений. Создается впечатление, что разработчики были вынуждены показывать игры, которые они не были готовы раскрыть, просто ради увеличения скорости вышеупомянутого поезда.

Задержки, задержки, задержки ... везде!

Первый был Сторожевые собаки, который должен был стать названием для запуска новых консолей следующего поколения. Интересно, что название было задержано ужасно поздно днем, из-за чего заговорили теоретики заговора. После этого пришел Driveclubеще одно название для PlayStation 4, выпущенное в 2014 году; сейчас он не будет готов до октября. Я честно думал, что это закончится там ... но я был неправ.


Хотя официальной даты не было Ведьмак 3: Дикая ОхотаПервоначально он был запланирован на осень 2014 года. Теперь он не будет здесь до 2015 года, но, к чести CD Projekt, он будет готов в феврале 2015 года, и это не очень большая задержка. Я в порядке с этим.В конце концов, это будет массивный игра и многие просто не будут иметь время для этого во время праздничного ажиотажа.

Но сейчас Заказ: 1886 не получится и в 2014 году, и это огромный эксклюзив для PS4, который можно проиграть. Кроме того, ходят слухи, что новый не отмеченный на карте не будет готов до 2015 года, и хотя это не было отложено, Halo 5 для Xbox One не будет хорошо идти до конца следующего года. Совсем недавно, Бэтмен: Рыцарь Аркхем был перенесен в 2015, и у нас даже нет предполагаемого окна выпуска для этого.

Я тоже брошу Зло внутри в смесь; он должен был быть готов в конце августа, но он не будет здесь до октября. Короче говоря, задержки сейчас очень распространены.


Не то, чтобы задержки беспокоили меня, но давайте не будем опережать себя

Задержки меня никогда не беспокоят, в основном потому, что всегда есть много игр, в которые можно играть, и я часто отстаю. В большинстве случаев я добро пожаловать задержка. Черт, я хотел устроить вечеринку, когда узнал, что мне не придется искать способ вписаться Ведьмак 3 во время сумасшедшего сумасшедшего курортного сезона. Несмотря на это, кажется, я не могу провести неделю, не написав о другой задержке, и, честно говоря, я не могу вспомнить время, когда я видел так много за такой короткий промежуток времени.

Я действительно думаю, что это просто потому, что так много объявлений было преждевременным. Можно также утверждать, что разработчики изо всех сил пытаются получить контроль над новым оборудованием; это рутина для любого нового поколения. Ну да, но разве эти новые машины не были более доступными для дизайнеров? Я не уверен, что это верная точка зрения.

Я добавлю это: у меня нет проблем с играми, объявленными заранее. Только не пытайтесь прикрепить дату к игре, если вы не готовы, вот и все. И давайте все признаем, что некоторые разработчики мы под давлением, чтобы обнародовать игры, они бы предпочли держать в тайне какое-то время дольше.