Были ли ожидания слишком высокими для титулов для запуска следующего поколения & quest;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 8 Апрель 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Были ли ожидания слишком высокими для титулов для запуска следующего поколения & quest; - Игры
Были ли ожидания слишком высокими для титулов для запуска следующего поколения & quest; - Игры

Содержание

Исторически сложилось так, что очереди на выпуск новых игровых консолей невелики. Некоторые утверждают, что есть несколько исключений; например, PS2 запущен с не менее чем 26 названиями, в том числе Tekken Tag Tournament, SSX, Summoner, DoA2: хардкор, Бег контрабандистов, TimeSplitters, Нереальный Турнир, Ridge Racer V а также Полуночный Клуб, На самом деле, это может быть лучшая линейка запуска в истории.


По большей части, однако, мы не видим много памятных названий для запуска новой системы. PS3 действительно только имел Сопротивление: Падение Человека, и у Xbox 360 было несколько приличных названий, таких как Камео а также Идеальный темный ноль, но это все. Несмотря на десятилетия исторических свидетельств, похоже, геймеры ожидали много больше от запуска программного обеспечения для PlayStation 4 и Xbox One. ... Либо так, либо игры действительно были тот сокрушающей.

Так что же случилось?

ДВЕ новые консоли в том же году ... в том же месяце, даже! ВОТ ЭТО ДА!

Это, возможно, способствовало стремительному росту ожиданий в течение года. Хотя почти одновременный запуск PS4 и Xbox One, очевидно, не оказывает влияния на программное обеспечение, оно действительно усиливает волнение.


Впервые в истории отрасли мы собирались получить две новые мощные консоли, и обе они должны были появиться в течение недели друг от друга. Это просто чокнутый. Это действительно так. Ожидание начало расти в январе, и оно продолжало расти после каждого последующего объявления.

Следовательно, даже если нелогично утверждать, что близость к запуску аппаратного обеспечения может изменить наши игровые ожидания, общее волнение был выше, чем когда-либо.

Предварительные показы игр заставили нас пускать слюни, и БОЛЬШИЕ сторонние игры

Ну, они заставили нас пускать слюни. Killzone: Shadow Fall выглядел офигительно, как и Форза 5, Неоспоримая привлекательность причудливых и доступных сноровка заставил геймеров старой школы встать и заметить, а мы продолжали смотреть отличные кадры таких игр, как Dead Rising 3, Кроме того, нам обещали Сторожевые собаки для PS4 и Xbox One, и это было отложено; Driveclub для PS4 было отложено, а также. Короче говоря, основываясь на том, что мы видели в течение 2013 года с точки зрения материалов для предварительного просмотра, неудивительно, что мы ожидали большего.


Плюс, запланированные сторонние игры - Сторожевые собаки исчез, но было много других - не могло быть больше. С именами вроде Чувство долга, кредо ассасина а также Поле битвыВы просто не могли пойти не так, не так ли? Это три из самых продаваемых франшиз в истории видеоигр и все получали новые взносы для запуска следующего поколения. Совершенно потрясающе, верно?

На самом деле, нет. Это были более блестящие версии игр, которые мы видели несколько недель назад на PS3 и 360, и многие даже начали понимать, что такие игры не были специально разработаны для платформ следующего поколения. Игры, созданные исключительно для этих платформ, представляют интерес для основного игрока; такие названия помогают оправдать дорогостоящую покупку, а также намекают на будущие возможности системы. Killzone: Shadow Fall действительно выглядел невероятно, но, как оказалось, это был просто увлекательный шутер. Ничего подобного предыдущим записям, к сожалению, и даже немного устаревшим с точки зрения игрового процесса.

сноровка потерпел неудачу по мнению большинства, как и Dead Rising 3 а также Инстинкт убийцы. Форза 5 был единственным AAA, эксклюзивным как для запуска нового поколения, и как бы вы его ни вырезали, это разочаровывает.

Смотри в будущее. Это заставит вас чувствовать себя лучше.

Нет смысла судить о новых консолях на основе их очередности запуска. Это просто глупо. Мы все знаем, что и PS4, и Xbox One доставят много фантастических впечатлений за эти годы. Таким образом, хотя наши ожидания, возможно, были слишком высоки, исходя из вышеупомянутых факторов, мы должны оставаться заземленными. Вы купили один или другой (или оба), и вы не довольны доступным в настоящее время программным обеспечением. Ох, успокойся. В глубине души вы знаете, игры идут. Говоря о В глубине душиЭто один из них.

Трудно иметь дело с разбитыми ожиданиями. С другой стороны, оглядываясь назад, легко увидеть, как наши ожидания стали такими высокими и почему мы не должны быть слишком разочарованы. Ситуация с запуском просто сговорилась, чтобы поставить наш уровень ожидания через крышу. Теперь, когда мы все успокоились, мы можем с нетерпением смотреть в будущее.

Лоты игр идет!