Нам нужно больше черных героев в играх

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 7 Апрель 2021
Дата обновления: 13 Май 2024
Anonim
🦝⚡ Вторжение енотов в игре «Говорящий Том: погоня героев»! (ВСЕ трейлеры)
Видео: 🦝⚡ Вторжение енотов в игре «Говорящий Том: погоня героев»! (ВСЕ трейлеры)

Однажды в 2005 году я увидел, как мой брат играет в игру, которую он назвал Grand Theft Auto: Сан Андреас, Я не должен был смотреть эту игру, так как мне было всего восемь лет, и было огромное количество насилия и ненормативной лексики. Но в то время у меня было что-то, что по-настоящему резонировало: мой брат играл чернокожим. Это было удивительно, так как в большинстве игр, в которые я играл, это был персонаж, похожий на животное, или белый человек, которым я управлял. Единственные игры, в которые я помню, когда в них играли черные персонажи, были За гранью добра и зла и WWE игры. Но я чувствовал себя как Карл Джонсон, главный герой в GTA San Andreas, резонировал со мной потому что он был похож на меня.


Ну, вроде как я.

Несмотря на то, что Си-Джей изображал многие стереотипы, от которых должно уйти наше сообщество, только то, что он играемый персонаж, сильно повлияло на меня. Любая другая игра, которая выходит, обычно имеет белого игрового персонажа. Посмотрите на некоторые из самых популярных серий прямо сейчас, такие как не отмеченный на карте, Ведьмак, или даже Чувство долга, Мне нравятся эти игры, и некоторые из них являются моими любимыми играми всех времен. Но они обычно показывают своего рода грубоватого белого парня, который может быть утомительным, чтобы играть как. Это также не хорошо для продвижения разнообразия в играх.

Будьте готовы увидеть это в любой другой игре.

Вот почему я чувствую игры как Мафия 3 а также Watch Dogs 2 необходимы. Мафия 3 это была не лучшая игра, но играть за Линкольна Клея казалось свежим опытом, потому что мы играли чернокожим мужчиной, который не придерживался стереотипов. Watch Dogs 2Главный герой, Маркус Холлоуэй, также был персонажем, которого не преследовали черные стереотипы. Они оба борются с несправедливостью из-за своей расы в соответствующие периоды времени, хотя борьба Холлоуэя с расизмом более расслабленная, чем у Клэя. Эти два персонажа показывают реальность чернокожих людей в американской культуре, и Я чувствую, что такое представление крайне необходимо в условиях, в которых Америка находится сегодня.


Я помню время Мафия 3выпуск. Мы были всего в нескольких неделях от одного из крупнейших выборов в истории Америки. Люди волновались из-за возможности избрания кого-то вроде Трампа на должность, что и произошло. Я помню, как рано просыпался в студенческом общежитии рано после выходных и бежал в GameStop, чтобы забрать копию, так как мне очень понравилось Мафия 2.

Одна вещь, которую я всегда буду помнить из игры, - это сообщение, которое воспроизводится после вашего запуска, в котором говорится, что эта игра стремится быть аутентичной в течение периода времени, в котором она происходит. Это дало мне холод, потому что я не привык к играм на такую ​​горячую тему, как расизм. Это заставило меня понять, насколько нужны такие игры, потому что это казалось правдой и представляло несправедливость, с которой я и другие цветные люди сталкиваемся каждый день. Короче, Я чувствовал себя представленным.


Линкольн Клэй не имеет стереотипов в своем характере.

Персонажи, такие как Август Коул из Gears of WarБарретт Уоллес из Final Fantasy 7или даже тренер из Left 4 Dead 2 не нужны в играх. Несмотря на то, что нельзя отрицать, что они привносят характер в свои игры, они страдают от таких стереотипов, как спортивная звезда или связь со спортом, музыканты, чрезмерное ругань и громкость. Стереотипные черные персонажи в играх могут мешать игровому опыту или просто оскорблять игрока.

Повестка дня опубликовала научную статью под названием Медиа Представительства и влияние на жизнь чернокожих мужчин и мальчиков в которой они объясняют, как черные персонажи стереотипируются в СМИ. В одном разделе, озаглавленном «Искаженные образцы изображения», они объясняют, что позитивные ассоциации чернокожих мужчин ограничиваются «спортом, физическими достижениями в целом, мужеством и музыкальностью». Статья продолжается:

«Несмотря на то, что медиа-версия Америки заполняется некоторыми черными мужчинами, призванными вдохновлять, они имеют тенденцию представлять относительно ограниченный диапазон качеств, исключая множество других повседневных достоинств».

Это нехорошо, потому что это ограничивает наше сообщество как возможность заниматься только спортом и другими физическими или музыкальными занятиями. Это приводит нас к тому, что мы ограничены в том, что мы делаем и к чему стремимся, потому что представление о нас, которое мы видим, делает только определенную вещь, поэтому мы начинаем верить, что больше ничего не можем делать, кроме как играть в баскетбол или рэп ,

Мы больше, чем стереотипы.

В TED Talk «Больше, чем спортсмен» в «Патриотах Новой Англии» Мартеллус Беннетт рассказывает о том, что его считают только футболистом, но это действительно нечто большее. Он всегда хотел показать свою творческую сторону, сочиняя и делая мультфильмы, и теперь он выражает эту творческую сторону. Эта TED Talk получила отклик у меня и этой темы в нескольких отношениях. Он объясняет, как ваши сверстники смотрели на вас свысока, если вы не увлекались спортом и тому подобным. Это правда, так как я скрывал тот факт, что увлекался играми, когда был моложе, потому что боялся, что мои сверстники увидят меня как «ботаника» и запугивают меня. Мне понадобилось много времени, чтобы понять, что я должен гордиться тем, что мне нравится.

Этот TED Talk также показывает тот факт, что не все чернокожие люди смотрят на спортсменов или музыкантов или представляют их. Я могу засвидетельствовать этот факт, потому что я помню, как впервые играл Массовый эффект когда мне было 14 лет, и я посмотрел на персонажа Дэвида Андерсона. Он был просто отцом и своего рода наставником коммандера Шепарда, и он пошел против всех стереотипов о чернокожих мужчинах в играх того времени. Я чувствую, что он был отличным представителем того, кем может быть черный мужчина, не переходя на территорию стереотипа.

Он был чертовски крут.

Я не попал в Последняя фантазия сериал пока всего несколько лет назад, но я всегда буду помнить Final Fantasy VII из-за того, как меня выключили из-за Барретта Уоллеса. Он был громким, поскольку текст речи заставил бы его казаться. Когда он злился, он проклинал таких людей, как Клауд, и он был большим и мускулистым. Это серьезно разочаровало меня, потому что в японских СМИ часто встречаются черные стереотипные персонажи. Понимание того, что делает эти вещи оскорбительными и не играющих в стереотипы чернокожих людей, - это то, что японские разработчики и авторы аниме должны изучить, прежде чем вникнуть в это.

Персонаж, который нам не нужен в игровых или черных сообществах.

У разработчиков также есть проблема с тем, чтобы сделать черных людей главным антагонистом или «злым персонажем» в играх. Одним из крупнейших преступников в этом отношении является Обитель зла 5. Так как эта игра происходит в Африке, вы ожидаете увидеть много черных людей. Проблема в том, что вы играете за Криса Редфилда, белого человека, в игре, убивающей множество чернокожих. Это привело к полемике и обратной реакции, когда игра была впервые показана публике. Я помню, как в 6-м классе я был на детской площадке в школе и говорил об этом с друзьями, потому что я был таким большим Обитель зла фанат и это стало огромным шоком. То же самое можно сказать и о Обитель зла 4, из-за которого ты убил кучку испанцев как грубый белый человек.

Давайте не будем забывать, как они взяли Шеву, чернокожего партнера Криса в игре, прямо с обложки для Джилл в нынешнем генпорте. Хорошая работа Capcom!

Более нестереотипное черное представление может также расширить аудиторию игрового сообщества. Просто посмотри на Overwatchигра, которая собрала множество людей, которые на самом деле не играют в видеоигры, потому что в ней много разных персонажей. Это не значит что Overwatch не пропагандирует стереотипы, так как Лусио - музыкант и футболист, а Doomfist - злой персонаж.

Посмотрите на разнообразие!

Это не только вещь, с которой имеют дело люди цвета. Женщины и другие расовые и сексуальные группы также не получают достаточного представительства. Например, женщины могут быть поставлены в роли девицы в бедственном положении, которая не может вести свои собственные битвы, как Эшли в Обитель зла 4 или Кристал в Star Fox Adventures, Кроме того, трансгендеры были искажены с характером Хейнли Абрамс в Масс Эффект Андромеда, которая была всего лишь брошенным трансгендерным персонажем, который даже называет ее имя до ее перехода, что транс-люди считают неуважительным и оскорбительным.

Давай просто никогда больше не будем говорить об этом крушении поезда

Еще одна вещь, которую я заметил, - отсутствие черных причесок и черт лица в играх, которые позволяют создавать персонажей. Это была проблема, на которую я жаловался годами, так как игры типа Fallout 3, Fallout New Vegas, Массовый эффект, а также эпоха драконов у всех есть одна прическа (обычно афро), которая могла бы соответствовать черному человеку и дюжина других причесок, которые просто выглядели бы странно на черном человеке.

Нам нужно, чтобы разработчики начали добавлять в игру больше черных игровых персонажей, будь то черные мужчины или женщины. Нам нужно больше персонажей, таких как Линкольн Клэй и Маркус Холлоуэй, потому что их немного, и это стыд.