Tree of Savior - Полностью удивительное руководство по обзору классов Wizard

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 16 Апрель 2024
Anonim
Tree Of Savior Начало пути
Видео: Tree Of Savior Начало пути

Содержание

Выбор классов в Дерево Спасителя это не легкий подвиг, позвольте мне сказать вам. Я не знаю, сколько часов я потратил на планирование и оптимизацию моих основных персонажей-паладинов и друидов, и как только вы серьезно относитесь к игре, вы будете делать то же самое.


Но если вы не настолько серьезно относитесь к игре и не провели обширных исследований и планирования, используя ToS Симулятор навыков Base все это может показаться невозможным. Ряды? Классы? Круги? Что ещё это всё? Куча вещей, которые вы должны помнить, вот что.

В этом обзорном руководстве основное внимание будет уделено классам Волшебника таким образом, который, как мы надеемся, будет легко понять неопытным игрокам, пораженным системой классов игры, без особой идеи, что делать со своими персонажами.

Каждому классу здесь дается обзорный абзац, обозначающий, на чем он специализируется, а также краткий обзор их навыков, чтобы вы могли их обдумать и сравнить.

Очень важно помнить, что это далеко не вся информация об этих навыках. Некоторые навыки имеют эффекты добавления атрибутов, которые оказывают существенное влияние на их работу, а атрибуты влияют на время каста, время восстановления и использование SP в зависимости от навыка и атрибута. Дополнительную информацию об этих аспектах лучше всего увидеть на отдельных страницах навыков на базе ToS.


колдун

Базовый класс Wizard запускается и заканчивается довольно просто по сравнению с другими классами, которые он может подобрать. Круг 1 достаточно функционален, но трудно отрицать полезность Surespell (Круг 2) и Quick Cast (Круг 3). Если вы интенсивно идете в классы с длительным временем чтения, оба навыка могут быть чрезвычайно полезны.

  • Энергетический Болт - Обычное заклинание урона магией хлеба с маслом. Имеет 3 заряда.
  • Летаргия - Уменьшает физические и магические атаки и уклонения пораженных врагов.
  • Спать - Укладывает пострадавших врагов спать.
  • Отражать щит - Отражает урон врагам. Отраженный урон зависит от вашего SPR.
  • Землетрясение - Урон от земли AoE магическая атака.
  • Surespell (Круг 2) - Умения, наложенные в Surespell, не могут быть прерваны.
  • Волшебная Ракета (Круг 3) - Атакует несколькими энергетическими пулями. Новые увольняются, если они поражают врага. Имеет 2 заряда.
  • Quick Cast (Круг 3) - Снижает время произнесения умений на несколько секунд, максимальное снижение составляет 50%.

Все навыки Пироманта, как ни странно, наносят урон от огня. Некоторым 1 круга достаточно, но урон от умений Пиромантера хорошо возрастает с дополнительными уровнями умений. Подбор круга 2 или 3 в основном делается для получения дополнительных уровней навыков, но Огненный столб и Адское дыхание - это не то, что надо издеваться.


  • Огненный шар - Призывает огненный шар, наносящий непрерывный урон. Имеет 2 заряда.
  • Брандмауэр - Устанавливает стену, которая наносит урон врагам, которые проходят через нее. Увеличивается с каждым размещенным очком умения.
  • Чары для огня - Увеличивает урон от огня вашей группы, добавляя урон от огня их атакам.
  • Flare - AoE-навык, который ловит врагов и затем взрывает их. Имеет 3 заряда.
  • Пламя земли - Размещает магический круг, который наносит постоянный урон врагам внутри круга.
  • Огненный столб (круг 2) - Призывает огненный столб, наносящий повторный урон врагам внутри него.
  • Адское дыхание (круг 3) - Дует огонь прямо перед вами, чтобы наносить постоянный урон врагам. Потребляет SP за каждую секунду, когда он используется.

Все умения Криоманта наносят ледяной урон, и большинство из них предоставляют столь необходимый CC в виде замораживания. Это скорее служебный класс, чем Pyromancer. Углубляться в C2 или C3 лучше всего, если вам нужно больше CC в вашей сборке, а не в повреждении.

  • Ледяной болт - Выстреливает ледяной удар, наносящий урон и имеющий шанс заморозить врага. Имеет 3 заряда.
  • Ice Pike - Посылает ледяные шипы в линию на земле, чтобы нанести урон, с возможностью замораживания врагов. Имеет 2 заряда.
  • Ледяная стена - Призывает ледяную стену, которая наносит урон заклинанию и может заморозить ближайших врагов.
  • Ice Blast - Наносит урон замороженному противнику перед вами, но может использовать замораживающий эффект при использовании. Имеет 3 заряда.
  • Нулевой Щит (Круг 2) - Призывает ледяной щит для себя, который наносит урон при попадании и может заморозить врагов.
  • Порыв (Круг 2) - Способность AoE, которая отталкивает врагов назад и наносит урон. Замороженные враги будут оттаивать. Имеет 2 заряда.
  • Снег Роллинг (круг 3) - Запрыгните на гигантский снежный ком и катите его, чтобы сокрушить врагов и нанести урон.
  • Ледяной столб (круг 3) - Призывает ледяное дерево, которое притягивает к себе врагов с возможностью заморозить их.

Psychokino - еще один класс с тяжелым CC, но он обрабатывает его не так, как ранее выделенные Cryomancer и другие ориентированные на дебаффы классы из-за повышенного внимания к управлению полем и сохранению безопасности с помощью своих навыков телекинеза, свопа и телепортации.

  • Психическое давление - Наносит цели постоянный урон, расходуя 1% СП в секунду.
  • Телекинез - Подбирает врага, бросает его и наносит урон. Вы можете выбрать, куда бросить цель.
  • Своп - Позволяет вам поменяться местами с врагом. Может поменяться несколькими врагами одновременно с большим количеством уровней в Swap.
  • Телепортация - Телепортирует вас в случайное место в пределах диапазона умения.
  • Магнитная сила (круг 2) - Объединяет врагов в пределах досягаемости, чтобы наносить урон друг другу. Можно использовать атрибуты для оглушения.
  • Рейз (Круг 3) - Поднимает противников в воздух на несколько секунд, обозначая их как летающих.
  • Гравитационный столб (круг 3) - Выпускает энергетическую линию, которая притягивает к себе врагов и наносит непрерывный урон по стоимости 2% SP в секунду.

Linker - это лишь один из ориентированных на поддержку классов, которые Wizards может выбрать. У Линкера не так много урона, но его вражеские и партийные способности незаменимы на более высоких уровнях. Lifeline (C3), в частности, является удивительным благом для любой стороны, но требует от вас воздержаться от урона, который вы получите от перехода на C3 в других классах.

  • Убрать - Отключает все ссылки.
  • Физическая ссылка - Соединяет членов группы для распределения урона между ними, снижая урон, получаемый человеком. Чем больше ссылок (тем больше очков в нем потрачено), тем меньше урона получает индивидуум.
  • Совместный штраф - Связывает врагов вместе, поэтому они делятся полученным уроном.
  • Узел палача - Затягивает связь, чтобы объединить врагов вместе. Связывает на короткое время.
  • Духовная Цепь (Круг 2) - Связывает членов группы вместе, чтобы поделиться любителями.
  • Мост жизни (круг 3) - Дает самую высокую статистику партии среди всех ее членов. Например, если у одного члена партии DEX выше, чем у остальных, эта статистика будет передана этой стороне. Делит статистику нескольких участников одновременно.

Thaumaturge, второй класс полной поддержки Wizard, не так прост, как Linker. Баффы и дебаффы изобилуют умением Transpose, выставленным для Волшебников, которые хотят быть более стойкими. Навыки С2 и С3 приносят больше пользы, но за счет того, что не получают более высокие Круги в классах урона.

  • Swell Left Arm - Увеличивает физическую и магическую атаку ваших и членов вашей группы.
  • Термоусадочное тело - Сжимает вашу цель. Не работает с боссами, но может быть аттестован через атрибут, который также наносит урон и снимает цель. Имеет 2 заряда.
  • Swell Body - Увеличивает размер врага. Это увеличивает HP цели, но удваивает полученный опыт и выпадает добыча. Может быть применено для дебаффа и нанесения урона. Имеет 2 заряда.
  • Транспонировать - Меняет свою статистику INT и CON на длительность. Вместо этого можно использовать даже две характеристики.
  • Реверси (Круг 2) - Взять под контроль магический круг врага и делает его полезным для вас.
  • Правый рычаг (круг 2) - Увеличивает защиту члена группы, если он снабжен щитом или физической атакой, если он оснащен кинжалом.
  • Мозг (Круг 3) - Увеличивает вас и INT вашего члена группы, увеличивая ваши головы.

Истинный маг стихий, Элементалист приносит множество умений, наносящих урон, наносящих урон от молнии, льда или огня. Все повреждения здесь без каменного проклятия, которое дает некоторый столь необходимый контроль для создания света на CC.

  • Электрошок - Урон от молнии. Посылает волну электричества, которая поражает несколько целей.
  • Каменное проклятие - Окаменяет несколько врагов в течение нескольких секунд.
  • Град - Ледяной урон. Заставляет его падать градом в область, нанося урон врагам.
  • Известность - Урон от огня. Призывает огненного духа, который беспорядочно подпрыгивает вокруг, нанося урон врагам.
  • Метеор (Круг 2) - Урон от огня. Вызывает метеор, чтобы нанести тяжелый урон врагам в зоне действия.
  • Замораживающая сфера (круг 2) - Ледяной урон. Бросает в противника ледяное копье для нанесения урона. Имеет 3 заряда.
  • Дождь (Круг 3) - Ледяной урон. Дождь в целевой области наносит урон огненным врагам, увеличивая урон от молнии и уменьшая скорость передвижения.
  • Морозное Облако (Круг 3) - Ледяной урон. Создает магический круг, который наносит постоянный урон врагам.

Один полностью зависимый от миньонов магический класс в Дерево Спасителя, Колдун полагается на карты босса дьявола, которые вы подобрали в своих путешествиях, для вызова дьяволов, которые будут сражаться рядом с вами - и вы даже можете смонтировать их, если войдете в Круг 2. Круг 3 добавляет некоторый столь необходимый прямой урон.

  • Вызов - Призывает дьявола на основе карты, которую вы положили в свой Гримуар. Статистика дьявола основана на ваших собственных.
  • Вызов Фамильяра - Темный урон. Призывает знакомого, который бросается на ближайшего агрессивного врага.
  • Призвать Саламиона - Призывает дьявола Саламиона, чтобы он следовал за вами и сражался. Его атака масштабируется от вашего INT.
  • Призвать Слугу - Призывает полезного слугу, который увеличивает восстановление SP, коэффициент AoE-атаки, магическую защиту, восстановление выносливости и темную атаку.
  • Земля атаки (Круг 2) - Приказывает вашего вызванного дьявола атаковать область цели.
  • Езда (Круг 2) - Позволяет смонтировать вызванного Гримуаром дьявола.
  • Морф (Круг 2) - Превращает вашего текущего вызванного Гримуаром дьявола в дьявола, которого вы экипировали в качестве дополнительной карты в вашем Гримуаре. Призыв получает внешний вид и навыки второго при получении характеристик первого.
  • Hold (Круг 2) - Приказывает вашему призыву ждать и охранять целевую область.
  • Вызывание (Круг 3) - Темный урон. Атакует врагов в целевой области с помощью атаки, основанной на вашей вторичной карте Гримуара.
  • Десмодус (Круг 3) - Посылает кровососущих летучих мышей перед вами, нанося урон врагам.

Другой класс поддержки, Chronomancer, берет на себя управление временем, чтобы переломить ход битвы - особенно в C2 и C3. Навыки Хрономанта достаточно в С1, но С2 и С3 дают некоторые реальные изменяющие игру способности с Ускорением, Обратной маскировкой и Проходом.

  • Quicken - Увеличивает скорость атаки вас и вашей группы на длительное время.
  • Reincarnate - возвращает побежденного монстра живым там, где он умер за несколько секунд до этого.
  • Стоп - Останавливает время в целевой области. Враги в этой области не могут получить урон в течение этого времени.
  • Медленный - Запускает магический круг, который сильно замедляет врагов, которые проходят через него.
  • Ускорение (Круг 2) - Увеличивает скорость движения вас и вашей группы на длительное время. Можно использовать атрибуты для увеличения уклонения.
  • Backmasking (Круг 3) - Перематывает время вокруг вас к тому же месту и состояниям врага, что и несколько секунд назад.
  • Pass (Круг 3) - Сокращает время восстановления вас и вашей группы на определенную величину, причем эта сумма увеличивается с каждым уровнем навыка.

Necromancer находится в своей собственной категории среди других классов Wizard в том, что он должен собирать свои собственные материалы, чтобы использовать свои способности, и сбор этих материалов является большой частью игры класса. Каждая из его способностей наносит урон от темной магии и, кроме тех, которые собирают трупы, все они потребляют трупы в разном количестве. С2 облегчает сбор трупов и наносит значительный урон.

  • Собери труп - Наносит урон и подбирает части трупа для использования с другими навыками.
  • Создать Shoggoth - Призывает миньона-шоггота со статистикой, основанной на звездах карт, которые у вас есть в вашем Некрономиконе, при этом его атака и защита зависят от вашего INT и SPR. Требуется 30 трупов для призыва.
  • Пушечная пушка - AoE атака, которая бросает части трупа в целевую область, чтобы нанести урон. Требуется 15 трупов.
  • Flesh Hoop - Создает вокруг вас щит из частей трупа, который наносит урон врагам, которых он касается. Стоит 5 трупов.
  • Грязный Полюс - Поднимает перед вами стену трупа, нанося урон и накладывая дебафф Decay на врагов. Требуется 5 трупов.
  • Дезинтер (Круг 2) - Собирает труп с мертвого врага.
  • Башня Трупа (Круг 2) - Строит защитную башню в целевой области, которая атакует атакующих врагов поблизости.
  • Воскрешение мертвецов (Круг 2) - Призывает скелетов, чтобы следовать за вами и атаковать врагов. Больше скелетов может быть вызвано за один раз на более высоком уровне квалификации.

Единственный товарный класс Волшебника, Алхимик, сосредотачивается на создании зелий и изменении оборудования, чтобы сделать его более эффективным. У него есть только одна способность, наносящая урон, но он позволяет вам открыть магазин по обжигу драгоценных камней для других игроков на С2, чтобы заработать хорошие деньги.

На момент написания статьи есть только два Круга для Алхимика.

  • Горение - Бросает один из ваших предметов на землю, чтобы взорваться и нанести AoE-урон врагам.
  • Копать землю - Выкапывает алхимические материалы.
  • Предмет Пробуждение - Войдите в специальное подземелье для предмета по вашему выбору, чтобы разблокировать скрытый параметр. Более высокие уровни в этом позволяют большему количеству членов группы присоединяться и бороться.
  • Брикетирование - Комбинирует две единицы экипировки, чтобы улучшить свою минимальную и максимальную атаку. Может улучшиться или ухудшиться в зависимости от вашей удачи.
  • Настойка - Создание зелий с использованием рецептов алхимии. Имеет атрибуты для дополнительных зелий баффов.
  • Магнум Опус (Круг 2) - Создать предмет.
  • Обжарка драгоценных камней (круг 2) - Позволяет вам настроить магазин, чтобы выплавлять и улучшать драгоценные камни для других игроков.

Runecaster - один из более медленных классов волшебников. Каждое умение требует 8 секунд времени каста и требует полной зарядки, но каждое из них само по себе является мощным. Не идеальный класс для игроков, которые хотят быть более мобильными, но, безусловно, один из наиболее мощных вариантов для игроков-волшебников.

На момент написания статьи есть только один Круг для Runecaster.

  • Руна разрушения - Наносит тяжелый урон в целевой области, при этом пораженные враги наносят дополнительный урон ближайшим врагам. Расходует 1 рунический камень.
  • Руна льда - Любая магия льда, применяемая вами или членами группы, будет усилена на 300% в течение установленного времени. Расходует 1 рунический камень.
  • Руна великанов - Создает магический круг, который превращает вас и вашу группу в гигантов. Это увеличивает ваше здоровье, защиту и скорость передвижения, но использование умений ограничено. Вы даже можете прыгать на врагов, чтобы повредить их. Расходует 1 рунический камень.
  • Руна справедливости - Посылает фронтальную магическую атаку по прямой линии. Расходует 1 рунический камень.
  • Руна Защиты - Увеличивает шанс сопротивления эффекта для вас и вашей группы на короткое время. Расходует 1 рунический камень.

Чернокнижник - один из двух классов Ранга 7, который использует магию для более зловещего пути. Каждое из его умений наносит урон Темной магией и фокусируется на некотором тяжелом AoE-уроне, который очень хорошо сцепляется. Он менее устойчив, чем Featherfoot, но на самом деле приносит боль.

На момент написания существует только один Круг для Чернокнижника.

  • Полюс Агонии - Призывает столп тьмы, который наносит непрерывный урон врагам, которые касаются его.
  • Invocation - Призывает духов на место недавно умерших врагов. Духи остаются на месте в течение нескольких секунд и наносят урон врагам, которые соприкасаются с ними.
  • Темный Теург - Призывает щит злых духов, который защищает вас и наносит урон врагам, которые их касаются.
  • Мастема - Наносит урон врагам в области и временно делает их уязвимыми для атак святого урона.
  • Злая жертва - Выберите целевую область, и атака с тяжелым уроном будет отправлена ​​из вашего местоположения в целевую область, нанося урон всем врагам между вами и вами.

Featherfoot - это другая сторона монеты Темного урона, на которой находится Чернокнижник, но вместо вывода безумного урона Чернокнижник получает Featherfoot, который дает некоторую живучесть, сражаясь со зверями, злом и насекомыми, и наносит статусные недуги.

На момент написания существует только один круг для оперения.

  • Кровавая баня - Наносит урон при нападении на любого врага, но особенно исцеляет вас, если вы атакуете врага зверя, дьявола или насекомого типа этой атакой. Наносит Кровотечение.
  • Кровососание - Наносит урон животному, дьяволу или врагам, похожим на насекомых, и восстанавливает ваше здоровье. Направляется и потребляет SP в секунду.
  • Кость, указывающая - Призывает остроконечную кость, которая указывает на врагов, наносит урон и проклинает их.
  • Нгадунди - Уничтожает врага проклятой костью. Враги, пораженные этим умением, будут зависеть от Decay.
  • Курдаича - Надевайте проклятые ботинки, которые оставляют кровавые следы на земле, когда вы идете с пониженной скоростью. Следы накладывают проклятие на врагов.

Это все классы волшебников, которые в настоящее время находятся в игре. iToSМаксимум 7-го ранга. По мере обновления игры будет еще больше рангов (и больше классов)! Но на данный момент, надеюсь, что эта информация все выложена, что делает ваши решения класса Wizard немного легче.