Взлет и падение серии Halo

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 19 Сентябрь 2021
Дата обновления: 8 Май 2024
Anonim
Эволюция серии Halo (2001 – 2020)
Видео: Эволюция серии Halo (2001 – 2020)

Одно из самых ярких воспоминаний в моей жизни - легендарное окончание Halo 3, После оказания помощи Мастеру-вождю, который был тем, на кого смотрел мой младший, помешал планам Завета на несколько часов, вождь и его спутник ИИ Кортана уплыли в «Вперед к рассвету». Тогда я этого не осознавал, так как думал, что смотрю, как один из моих личных героев уплывает из моей жизни. А я был действительно смотрю, как одна из величайших игровых серий всплывает в безвестность.


Разбуди меня, когда сериал станет лучше, Кортана.

Гало когда-то был одним из самых больших игровых серий когда-либо. Для непосвященных это так же хвалили и говорили о Overwatch сейчас. Это был не просто «клон гибели», так как многие шутеры от первого лица были классифицированы в то время. У этого была хорошо написанная и обширная вселенная как другие космические оперы, такие как Звездные войны или же Звездный путь, Это также сильно повлияло, или некоторые могли бы даже сказать, запустило консольный онлайн-мультиплеер с Halo 2 сватовства.

Сватовство никогда не выглядело лучше!

Что привело к падению этой серии можно найти в нескольких областях. Это было похоже после Halo 3, Bungie - и позже 343 Industries - попытались расширить Гало слишком много в других средах. Некоторые из них были приятными, например, Эрик Найлунд Halo: падение досягаемости, который был написан в качестве предыстории для Halo 1, Другим не хватало качества и удовольствия, таких как веб-серия Halo 4: Идущий к рассвету.


Обязательно почитайте для поклонников сериала.

Гало также начали иметь некоторые из самых ярких персонажей, и кампании были тусклыми после Halo 3, Люди, которые сражаются вместе с вами в Halo 5Как Локк, так и Мастер Чиф, не запоминаются и не имеют ничего общего. Это огромный сюрприз для тех, кто вырос с такими персонажами, как сержант Джонсон и арбитр Тель Вадам, которые привнесли характер и ощущение прохлады в сериал. Ни один из игровых персонажей ни в одном другом Гало после Halo 3 жил до тайны и чистой прохлады, которая пришла с игрой в качестве Master Chief.

Главный в полной славе.

Пятичасовые скучные истории Halo 5с его кульминацией, являющейся только дразнением. Halo 4's история была длинным утомительным, который должен был быть рутиной после первых нескольких миссий. В нем не было очарования и таинственности, Гало Трилогия кампании принесла. Halo Reach у него были свои истории, но они не соответствовали первоначальной трилогии.


Даже Кортане было достаточно этих скучных кампаний.

Многим нравится мультиплеер в Halo 4 а также 5, как я заметил в свое время, просматривая Гало форумы. Но этого недостаточно, чтобы вернуть сериал в былую славу. Мультиплеер чувствует себя менее оригинально в 4 а также 5и больше нравится пытаться угодить Чувство долга сообщества. Кроме того, с добавлением страшных лут-боксов в Halo 5создается впечатление, что 343 Industries пытается следовать тенденциям в играх, а не создавать уникальный и захватывающий многопользовательский опыт. У него есть некоторые вещи, которые делают ГалоМногопользовательское развлечение, как в пользовательских играх и в Forge, но у него просто нет такого чувства.

Что оригинальная трилогия сделала правильно с мультиплеером, так это то, что она дала нам чувство общности. Если бы он не ложился спать допоздна, играя в мультиплеер с разделенным экраном Halo 1или играя со своим другом, который живет по всей стране, в Halo 3У вас было ощущение, что вы являетесь частью более крупного сообщества. Это и есть игра, создание сообществ и воспоминаний, которые будут длиться всю жизнь. Новее Гало в играх этого нет.

Forge Mode сделал пользовательские игры особенными с возможностью настройки карт по вашему желанию.

Хотя качество Гало снизился, и фанатская база уменьшается, он все еще получает приличный объем продаж, так как Halo 5 сделал 400 миллионов долларов, когда он запущен. Возможно, я и многие другие выросли, и сериал, который мы любили много лет назад, просто не привлекает нас. Может быть, я просто смотрю на это с ностальгической точки зрения, вспоминая времена, когда я и мои друзья играли Halo 2 а также 3 до поздней ночи В любом случае, Гало не является лидирующим гигантом, каким он был когда-то. Может быть Halo 6 даст нам игру, напоминающую оригинальную трилогию. Мы можем только надеяться.

Вот тебе, Halo.