Могучий Нет & период; 9 Kickstarter поразил два своих растянутых гола через три дня & excl;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 1 Январь 2021
Дата обновления: 5 Май 2024
Anonim
Могучий Нет & период; 9 Kickstarter поразил два своих растянутых гола через три дня & excl; - Игры
Могучий Нет & период; 9 Kickstarter поразил два своих растянутых гола через три дня & excl; - Игры

Недавно объявлено в субботу на PAX Prime, Могучий № 9, новый заголовок, пришедший от Кейджи Инафуне и его студии разработки Comcept, стал одной из самых горячих тем в последних игровых новостях. Рассматривается как духовный преемник Мега Человек, Теперь фанаты могут сказать, что их мечты сбываются ... а потом и некоторые.


Могучий Nо. 9 Кампания Kickstarter достигла своей первоначальной цели в 900 000 долларов США в течение 48 часов. Это само по себе удивительное задание, которое показывает, что этот стиль игры все еще востребован на современном игровом рынке. Все, что вам нужно сделать, это поиск Могучий № 9 в Твиттере и посмотрите сотни твитов, которые выходят каждую минуту, чтобы распространять информацию об игре.

Первоначально у команды было 6 этапов, запланированных на полную сумму финансирования в 900 000 долларов. Тем не менее, поскольку достигнута их первая общая цель в размере 1 200 000 долл. США, будут добавлены еще два этапа, в результате чего общее число достигнет восьми, как и каждого Мега человек игра прошлых лет. Но это не все! Хотя изначально планировалось выпустить цифровую версию для ПК, пользователи Mac и Linux теперь могут быть уверены, что кампания достигла растянутой цели в 1 350 000 долларов, чтобы эти версии были реализованы.


Следующая растягивающаяся цель, $ 1,500,00 (которая почти достижима на момент написания этой статьи), добавит в режиме «Новая игра плюс», где игроки, которые заканчивают игру, могут начать новый, более сложный запуск игры с определенными способностями или предметами. перенесено из их начального прохождения. Эта растянутая цель также добавит турбо-режим, который позволит игрокам проходить игру на более высокой скорости для дополнительного испытания.

По прошествии 27 дней, похоже, это будет лишь вопросом времени, когда они достигнут своей конечной цели в 2 500 000 долларов, что позволит им также выпустить версии для PS3, Xbox 360 и Wii U. Одно можно сказать наверняка: я знаю, что буду играть в эту игру когда-нибудь в будущем!

Как насчет тебя? Вы уже поддержали проект? Или вы ждете, чтобы увидеть, выйдет ли это на консолях? Позвольте мне знать в комментариях ниже!