Обзор потребляющей тени & двоеточие; Lovecraftian & запятая; рогалик восторг

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 11 Март 2021
Дата обновления: 2 Май 2024
Anonim
Обзор потребляющей тени & двоеточие; Lovecraftian & запятая; рогалик восторг - Игры
Обзор потребляющей тени & двоеточие; Lovecraftian & запятая; рогалик восторг - Игры

Содержание

Поглощающая тень Лавкрафтиан, процедурно сгенерированный roguelike-игра в Великобритании. Древние таблички говорят о том дне, когда небо потемнеет, и тень омоет весь мир,поглощая все на своем пути. Этот день наступает. Небо темнеет с каждым днем, и на всей территории Соединенного Королевства видны монстры Тень приближается,и если его не остановить, он поглотит и испортит все.


60 часов, чтобы спасти мир

Вы берете на себя роль ученого, последнего человека, который может остановитьтень от входа в ваш мир. Все, что у вас есть, это машина, пистолет, 6 пуль, 15 фунтов, телефон и 60 часов Вы должны путешествовать через вымышленную Великобританию,собирать подсказки о том, какой из трех богов вторгается в наш мир, и находить правильный ритуал изгнания.

Как только вы выяснили, какой из трех древнихони собираются вторгнуться в наш мир, и после того, как вы нашли подходящий ритуал изгнания, вы прибываете в Стоунхендж и входите в его глубины, чтобы провести ритуалнадеюсь избавиться от древнего.

Достаточно ли 60 часов? Будет ли у вас полный ритуал изгнания, или вам придется делать слепые догадки и надеяться на лучшее? БудетВы сможете найти все подсказки, необходимые в этот период? Это может звучать не так плохо, но путешествие с места на место занимает много времени - не говоря уже о многих неудобстваэто может случиться с вами в вашем путешествии, включая потерю собственного здравомыслия.


Эта игра сведет вас с ума

Вы можете временно противодействовать потере здоровьяпринимать незаконные вещества, но они не будут длиться вечно, и эффект будет уменьшаться с каждым, что вы принимаете

Сохранение вашего здравомыслия является одной из основных механик игры,и то, как вы воспринимаете игру, сильно изменится в зависимости от того, насколько вы вменяемы. В отличие от большинства игр с механикой здравомыслия, потеря здравомыслия действительно ставит вас внедостаток и может быстро превратить почти определенную победу в мгновенную смерть.

Здравоохранение будет ухудшаться по разным причинам - например, потеря здоровья или наблюдение замного ужасающих событий, которые могут произойти. Когда здравомыслие вашего персонажа начнет ухудшаться, они начнут галлюцинировать монстров, которых на самом деле нет, потерять восприятие (вызывая видениебыстро моргать) и, возможно, даже лишить их жизни.


Уступает в визуальных и анимационных процессах, но превосходен в атмосфере и глубине

Первое, что вы будетеУведомление об этой игре довольно плохое графическое качество. Единственный способ по-настоящему описать их - сравнить их со старыми флеш-играми, подобных которым вы найдете наNewgrounds или Armor Games. Анимация персонажей также проста.

Несмотря на довольно плохую графику и анимацию, атмосфера игры легкоодин из лучших, которые я испытал в игре ужасов за очень долгое время. От главного меню до самого конца игры музыка и атмосфера просто фантастические,давая вам чувство безнадежности и страха повсюду.

По истечении 60 часов, чем ближе к крайнему сроку, тем интенсивнее становится музыкакарта мира во время путешествия с места на место. Это действительно вызывает накачку адреналина, когда вы смотрите часы на приборной панели и часы быстро отсчитывают время.

Имеется многоглубины игры, чего вы не ожидаете, учитывая менее впечатляющее первое впечатление от простой графики, пользовательского интерфейса и общего игрового процесса. Как вы прогрессируете на вашемПутешествие и дальнейшие игры, однако, вы начинаете замечать огромное количество различных случайных встреч, с которыми вы сталкиваетесь, путешествуя в каждое место.

Некоторые из них встречаются реже, чем другие, и выбор, который вы делаете для каждого случайного вхождения, имеет несколько результатов. Некоторые приводят к вознаграждению или обретают здравомыслие, но другие приводят к потерездравомыслие, время или даже здоровье. Некоторые случайные встречи будут иметь третий вариант, доступный для вас, при условии, что у вас есть определенный предмет в вашем инвентаре, который приведет клучший и самый полезный результат.

В большинстве случаев у вас есть два варианта, и вы должны надеяться, что это не так плохо, как могло бы закончиться. Но это вруки генератора случайных чисел.

Это никогда не так просто, как кажется

Геймплей в большинстве случаев достаточно понятен. Вы идете из города в город, покупая вещи впомочь вам пополнить запасы боеприпасов и предметов медицинского назначения. Пока вы едете в каждый город, время будет ускоряться, чтобы поддерживать темп игры. Вы встретите города, которые имеютвзяты тенью и испорчены. В этих случаях у вас будет возможность исследовать подземелье и выполнить миссию.

Миссии могут прийти в нескольких формах, отнайти и убить определенного монстра, уничтожить гнезда, найти пропавших людей. По мере прохождения прохождения игры миссии становятся все сложнее, а подземелья - больше,оставляя больше комнат для исследования, но и привнося больше риска умирать и терять здравомыслие.

В игре можно получить любую из четырех разных травм или симптомов- самое слабое состояние - беспокойство, а самое тяжелое - тяжело ранен, и существует риск кровотечения со временем, даже во время вождения. Вы будете удивлены тем, сколько раз я умерПопытка попасть в больницу для лечения из-за кровотечения.

По дороге вы будете получать текстовые сообщения, некоторые с неизвестных номеров, некоторые из семьи, а некоторыеиз "Т" в министерстве оккультизма. Каждый текст, как и любое другое решение на протяжении всей игры, иногда может привести ни к чему. Но другие приводят к выгоде или опасным потерям.Всегда есть выбор игнорировать тексты, вы можете потерять дополнительные деньги или здравый смысл, чтобы защитить себя от возможных последствий.

Некоторые тексты также могут привести кразличные задания - например, доставка, истребление или помощь жителям города в борьбе с некоторыми монстрами. Каждая работа имеет ограничение по времени, и если вы не сможете приехатьи завершите его в течение этого времени, тогда весь город станет испорченным, и в этом городе появится подземелье. Как бы ужасно это не звучало, иногда лучшеГород становится испорченным, чем спасает его, так как он дает вам больше шансов найти улики.

Как только вы начнете собирать подсказки, вы можете начать собирать, какой из трехдревние вторгаются, используя таблицу в вашем блокноте. У каждого бога есть свое имя, цвет, руна и аспект. Ваша задача - найти правильного бога и затем произнести РитуалИзгнание на них. Если поступить так с неверным богом, это приведет к полной катастрофе. Собирать подсказки и собирать воедино то, за что отвечает бог, - одна из моих любимых особенностей игры.

Вы получаете подсказки, ища различные контейнеры и обстановку в подземельях. Иногда подсказка будет наградой за миссию. Новые предметы, боеприпасы, заклинания и деньги также могут бытьпробираться в темницы. Заклинания могут быть сотворены после того, как вы их изучите, и если вы разыгрываете их в точном порядке рун, как показано в указанный срок. Находясь в темнице, вы можете выйти из нееЕсли вам нужно отступить в чрезвычайной ситуации, но это занимает больше времени.

Заклинания бывают разных форм, некоторые исцеляют вас и даже восстанавливают тяжелые раны и сломанные конечности,в то время как другие предназначены для нападения на врагов. Заклинания заклинания могут также использоваться, чтобы иметь неприятные последствия или отрицать вражеские заклинания.

Чтение заклинаний снижает ваше здравомыслие с каждым использованием, иЕсли вам не удастся наложить заклинание, это еще больше снизит ваше здоровье.

Бой довольно неуклюжий, если не сказать больше.

У вас есть два способа защитить себя отчудовища, которые скрываются в темных подземельях. Вы можете стрелять в них, или вы можете атаковать их. Боеприпасов очень мало, и их следует использовать только при необходимости.Есть только три разные формы: стандартные 9 мм, которые являются самыми слабыми из боеприпасов; бронебойные боеприпасы, которые могут нанести урон многочисленным врагам на линии; и пустая точка, чтобы иметь дело сНаибольший урон.

В ближнем бою вы можете ударить врага из своего оружия. Он не наносит много урона и может легко привести к получению урона, но тем не менее он необходим для выживания.

Управление персонажем в подземельях довольно простое, простое в использовании и свободное. Вы можете играть, используя клавиатуру или контроллер Xbox.

Монстрысердце и душа игры

Часто я играл в игру ужасов и думал, что "несколько меньше монстров сделали бы это в целом лучшим опытом"но эта игра очень отличается. Опять же, несмотря на свою простую графику, монстры в игре, тем не менее, являются сердцем и душой.

Причина этого в том, чтоони очень хорошо сделаны как визуально, так и слышно. Между их атаками и ужасными звуками, которые они издают, когда двигаются и атакуют вас, вы не можете не съежиться от того, что выслышим и видим.

Это то, что не всегда правильно делается в играх ужасов. Часто я мог смотреть на монстра и не прикрывать глаза.Но чудовища, которые вы встретите в этой игре, поистине запоминаемы и ужасны. Независимо от того, как долго вы играете в игру, их влияние ничуть не уменьшается.

У каждого монстра есть свои сильные и слабые стороны, и изучение их действительно может значительно облегчить вам жизнь. Однако найти их слабые стороны не всегда легко,особенно с этим из более жестких врагов.

Особые монстры также имеют свою уникальную атмосферу, когда они входят в комнату - что действительно усиливает фактор страхакак вы обычно слышите атмосферу, прежде чем вы видите их. Эти почти неостанавливаемые машины для убийства - одни из самых страшных и вызывающих страх существ в любой видеоигре.Как только они преследуют вас, вы не можете выйти из темницы, как вы могли бы иначе. Вы должны столкнуться с этим или бежать к выходу.

Вы оставите свой след в Мультивселенной

Еще одна из моих любимых функций Поглощающая тень это звезды рождения Каждый раз, когда вы умираете или завершаете прохождение игры, счет рассчитывается и помещается в ваш уровень повышения уровня.Враги побеждены, подземелья завершены, а подсказки и предметы, найденные или купленные, способствуют повышению уровня.

С каждым повышением уровня вы получаете Звезду рождения. Они используются вначало каждого прохождения. Вы размещаете Звезды Рождения на или вокруг различных Звездных Созвездий, каждое из которых имеет свои собственные преимущества, такие как увеличение здоровья или здравомыслия, более высокий шанснайти заклинание или предмет и многое другое.

Некоторые созвездия встречаются реже других и не всегда доступны в каждом прохождении, например «Колесница скорости автомобиля».и Бык за урон в ближнем бою. Но более чем достаточно для удовлетворения ваших потребностей.

Это фактически объясняет процедурное поколение игры, поскольку каждый раз, когда вы играетеиграют как один и тот же человек, но в другой вселенной, что также объясняет разные времена, даты и годы каждого прохождения.

Секреты, чтобы разблокировать

ЕстьВ игре доступно много разблокируемого контента, который, как мне кажется, всегда интересно искать. В отличие от многих игр, этот разблокируемый контент дает вам понимание или дажеподробный задний план в игре, в отличие от того, чтобы быть там, чтобы собирать только ради нее.

Каждый раз, когда вы встречаетесь и сражаетесь с существом, вы получаете больше информации о нем,который потом будет раскрываться постепенно в ваших файлах. После того, как вы заполнили файл, изображение монстра вместе с его профилем будет доступно для чтения полностью

Есть также записи в журнале на протяжении каждой игры, в общей сложности 32, чтобы найти. Эти страницы содержат дневник «Т», одного из тех, кто отправляет вам тексты на протяжении всей игры.Дневник дает вам предысторию с точки зрения T дней, предшествовавших событиям игры.

В общей сложности три других персонажа доступны для разблокировки,у каждого свои преимущества и недостатки. Ученый - самый грубый из четырех персонажей, с которыми можно играть. Каждый персонаж также имеет свои уникальные предыстории,окончания и определенные аспекты (например, текстовые сообщения), которые меняются в зависимости от того, какого персонажа вы играете.

Я нашел по крайней мере семь способов, которыми может закончиться прохождение, и может быть больше ..Большинство из них имеют разные способы, которыми вы можете умереть, но некоторые другие - это разные финалы победы.

Это потребляет тебя?

Я оказался полностью и полностью поглощени зависимым от Поглощающая тень в течение более недели, играя ни в чем другом. Часто случалось сказать себе: «Еще одна темница, прежде чем закончить»только посмотреть на часы и найти, что прошло несколько часов.

Так легко погрузиться в эту игру с ее захватывающей атмосферой, невероятной глубиной, приятным игровым процессом,и каждое прохождение всегда отличается от предыдущего. Чего ей не хватает в общей визуальной красоте, тем больше она компенсирует создание невероятного и приятного опыта,с большим количеством контента, чтобы держать вас в течение нескольких часов подряд. Это опыт, который я бы порекомендовал любому любителю ужасов, фанатам любви или roguelike, поскольку в этой игре естькаждый, чтобы очень наслаждаться.

Следует признать, что графика может отвлечь многих игроков от этого замечательного названия, но если вы посмотрите на это, вы найдете игру с тонной контента,и это даст вам более чем достаточно времени для игры, чтобы цена того стоила.

В настоящий момент, Потребляющий Тень доступен в магазине Humble. Он был одобрен наSteam Greenlight, но дата релиза не объявлена. Он также доступен для пользователей Mac через Mac App Store.

Наш рейтинг 8 Lovecraftian roguelike выживанияигра ужасов, которая страдает от худших визуальных эффектов, но превосходит по атмосфере и глубине Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги