Душа Calibur 6 Обзор & двоеточие; Гораздо больше, чем файтинг

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 8 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Душа Calibur 6 Обзор & двоеточие; Гораздо больше, чем файтинг - Игры
Душа Calibur 6 Обзор & двоеточие; Гораздо больше, чем файтинг - Игры

Содержание

Последний в Soulcalibur серия прибыла и принесла некоторые интересные и освежающие изменения. Соулкалибур 6 имеет тот же геймплей, который любят фанаты, но гораздо больше с точки зрения сюжета и общего содержания.


Я собираюсь много рассказать о Весах Душ в этом обзоре, потому что это была моя любимая вещь в игре. Теперь давайте перейдем ко всему, что хорошо Соулкалибур 6.

Что Великого?

Боевая Механика

Знакомый геймплей Soulcalibur вернулся и так же хорош, как и всегда. Гвардейские удары вернулись к тому, чтобы не стоить никакой меры души, но моя любимая вещь - это новая Край разворота механик.

Это позволяет вам атаковать или противостоять, а затем ставит вас в битву с ножницами из камня и бумаги с вашим противником. Если вы выбрали превосходную атаку, вы попадаете в противника и получаете свободный урон. Выбор одной и той же атаки приведет к тому, что попадания будут отражаться, и вы попытаетесь снова.

Это вносит еще большую глубину в игровой процесс, добавляя новую механику риска / вознаграждения. Плюс, иметь еще больше способов противостоять противникам всегда хорошо в файтингах.


История

Это то, что большинству людей не безразлично в файтингах, и обычно оно не уделяет большого внимания. Soulcalibur VI на самом деле есть два режима истории, и они очень хорошо связаны друг с другом.

Режим игры «Весы душ» следует истории персонажа, которого вы создаете специально для этого режима игры, и рассказывает основную историю с их точки зрения. Самое приятное, что вы встретите этого созданного персонажа в режиме сюжета основной игры!

Есть также дополнительные детали, которые вы можете увидеть в каждом режиме истории, которые вы не увидите в другом - объединяя их в сложную историю, которую я искренне заинтересовал в испытании.

У Весов Душ также есть много побочных историй, которым вы можете следовать. Некоторые даже происходят на протяжении большей части игры, и мне было очень интересно посмотреть, что будет дальше. Говоря о Весах Душ ...

Весы Душ - это удивительное новое дополнение

Мне нравятся файтинги только ради драки, но мне нравится, когда они делают шаг вперед. Весы Душ делают это очень хорошо. Вы начинаете с создания персонажа, затем следуете за историей этого персонажа.


Вы выбираете оружие / стиль боя, как и обычное создание персонажа, но вы можете переключаться в любое время перед матчем.

Хотя миссии все еще бои, они иногда имеют особые условия изменить, как работает битва. Ваш персонаж также может повысить свой уровень опыта после окончания этих боев. Это увеличивает ваше максимальное здоровье и позволяет использовать более сильное оружие. Ваше оружие может также иметь специальные эффекты, добавленные к ним.

Еще одна вещь, которая выделяет это выбор игрока. Вы будете принимать многочисленные диалоги и влиятельные решения на протяжении всей истории. Это также склонит чашу весов вашей души к добру или злу, что, в свою очередь, повлияет на некоторые виды оружия.

В целом, вы можете многое сделать, чтобы усилить и настроить своего персонажа по мере прохождения Весов Душ и вносить в игру еще больше разнообразия.

Что не хватает?

Время загрузки ужасно

Скорее всего, лучше на ПК или на продвинутых версиях консолей, но они действительно ужасны на обычном Xbox One. Я часто ждал 10 или более секунд, чтобы загрузить свое меню оружия в Весах Душ. Иногда я задавался вопросом, нажал ли я на самом деле кнопку или нет.

Во время создания персонажа большинство предметов не отображаются в реальном времени, что заставило меня выбрать каждый предмет, а затем вернуться назад, чтобы загрузить его. Это очень расстраивало и добавляло ненужное время.

Дешевые бои в Весах Душ

Теперь Весы Душ не должны быть честными, как остальная часть игры, я это знаю. Однако некоторые бои действительно дешевы и вызывают много разочарований.

Я помню одну драку, которая меня особенно расстроила. Враг не мог быть поражен обычными ударами и А.И. сложность была действительно высокой / агрессивной, что противоположно веселью.

Это не сильно отнимает у игры, но это все еще то, что может испортить ваш опыт.

Параметры создания персонажа

Я знаю, что они добавляют больше с DLC, но мне бы хотелось больше опций в основной игре. Я помню, как видел большинство доступных опций в предыдущих играх.

Последние мысли

Соулкалибур 6 предлагает много истории / дополнительного контента, которого я не ожидал в файтинге. У Libra of Souls так много миссий, и за это стоит сыграть.

Бой так же гладок, как и всегда, и новая механика реверса является отличным дополнением, которое делает вещи свежими и захватывающими.

Поклонники серии и файтингов должны обязательно подобрать этот. Те, кто не знаком с этой или другими играми в жанре файтинг, должны все же проверить это на предмет Весов Душ.

[Примечание: Writer получил копию игры для ознакомления от издателя.]

Наш рейтинг 8 Новая боевая механика и режим игры продвигают Soul Calibur на новую высоту в своей последней записи! Reviewed On: Xbox One Что означают наши рейтинги