Saints Row IV Review & двоеточие; Сумасшедший и период; Полый & период; Fun & период;

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 1 Февраль 2021
Дата обновления: 19 Май 2024
Anonim
Saints Row IV Review & двоеточие; Сумасшедший и период; Полый & период; Fun & период; - Игры
Saints Row IV Review & двоеточие; Сумасшедший и период; Полый & период; Fun & период; - Игры

Содержание

Ребята, я буду честен. Я огромный Saints Row поклонник. Я сыграл все четыре игры и после второй я посчитал сериал лучше, чем GTA (особенно после GTA IV подведи меня так сильно). Вдаваясь в Saints Row IV У меня были безумные ожидания. Каждое видео, которое я видел для игры, выглядело потрясающе. Я взял вечер релиза игры и даже снял видео с распаковки. Закончив основную историю, я могу с уверенностью сказать, что эта игра безумно веселая. Эта история удивительно пуста для выпуска названия AAA, но мне достаточно просто бегать вокруг и создавать хаос, чтобы рекомендовать всем сыграть Святые IV.


(Отзыв на Xbox 360)

История

Давайте избавимся от плохого. История, наверное, самое слабое звено в игре. По сути, не доходя до спойлера, Зиняк, инопланетянин, который вторгается на землю, похищает президента Соединенных Штатов (вашего персонажа) и ваш президентский кабинет (всех живых персонажей из предыдущих игр). Зиняк пытается контролировать людей в вымышленном мире, похожем на Матрицу (который, очевидно, терпит неудачу), и игра проводится, пытаясь отомстить Зиняку и бесконечной армии пришельцев.

У меня есть несколько проблем с историей. Прежде всего это Матрица, Волиция хорошо знает об этом (как показал один из нарядов Бенджамина Кинга после его Миссии Лояльности), но вы ничего такого не видели раньше. Большая часть истории вращается вокруг вас, пытаясь найти всех ваших друзей, которые были похищены, а затем помогая им обрести суперсилы с помощью «Миссий лояльности» (я подробнее расскажу о них позже). Казалось, что только 25-30 главных миссий вращаются вокруг фактической мести против Зиняка.


Письмо очень смешное. Персонажи ссорятся, как братья и сестры, и говорят, что очень смеются вслух. Один из моих любимых:

(Пирс и Аша похищаются инопланетянами)

АША: Убирайся отсюда! Спасти себя!

ПЬЕРС: Черт возьми! Спаси меня!

Некоторые моменты буквально шокировали меня (одно важное событие, в которое я даже не верил, произошло до конца, когда это подтвердилось), но в целом история казалась пустой. В предыдущих играх вы встречали несколько банд, их лидера и секундантов и медленно уничтожали банду, пока их больше не было рядом. В этой игре есть просто вездесущий Зиняк, который часто появляется, чтобы извергать цитаты Шекспира и говорить вам: «Вы никогда не выиграете» (ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СПОЙЛЕРЕ: Вы выигрываете).

*** "Ты никогда не победишь, хахаха" - Мортал Ком ... Зиняк ***

Игровой процесс

Все говорили о сверхдержавах. Они удивительны. Бег с суперскоростью, наверное, самый быстрый, который я когда-либо чувствовал в видеоиграх. Точно так же полет освобождает. Это, безусловно, самый простой способ пересечь искусственный Стальпорт. Есть также синие коллекционные огни сверху зданий, которые являются взрывом, чтобы собрать (я знаю, что это срывание применение суровых мер... но это все еще супер весело), ​​что вы используете, чтобы улучшить свои способности. В список сверхдержав также входят: телекинез, замораживающие бомбы, сбрасывание ядерных зарядов из космоса и т. Д., С которыми действительно весело играть. Самая большая проблема со способностями заключается в том, что они фактически исключают большие части игры, будучи настолько превосходными. Я никогда не садился в машину. Когда-либо. Не танк, не реактивный самолет, ничего. Полеты и скоростной бег исключили этот аспект игры. Не нарушая договоренности, но всякий раз, когда миссия просила меня проехать по городу Genki-Mobile, я просто спрашивал: «Почему? Я МОГУ ЛЕТАТЬ!»


Вот моя самая большая проблема с этой игрой: Большинство миссий не настоящие. Все побочные миссии - это различные персонажи, которые просят вас выполнить действия в игре. Действия, которые вы бы выполнили в любом случае, если вам понравилась игра. Например, Мэтту Миллеру нужна твоя помощь, чтобы снести "Матрица«создавая хаос в игре. Итак, вы выполняете миссию« Разгром »,« Уничтожение телекинеза »,« Чаша Генки »и страховое мошенничество. Проблема в том, что вы можете делать это, не прося Мэтта сделать это. Если вы закончите эти действия перед тем, как поговорить с Мэттом, просто дважды введите диалоговое окно, и вы удалите миссию из своего списка. ЭТО НЕ МИССИЯ, Есть по крайней мере 3 из этих «миссий» на персонажа, и это похоже на убийцу времени.

Существуют миссии под названием «Верность», в которых ваши друзья преодолевают свои страхи и получают такие же суперсилы, которые есть у вас. Эти миссии забавны, потому что они подделывают различные другие игры. Моим любимым был Аша, чья миссия Лояльности была ироничной Metal Gear Solid игры. Мой персонаж не мог понять, почему так важно снимать свет.

Кроме того, стоит отметить, что всякий раз, когда вы не «заезжаете» в Steelport, вы проводите время на корабле, общаясь со всеми. Это в основном сводный мир. Раздражает необходимость прыгать в Сталпорт и обратно, чтобы завершить миссии. Хуже, когда миссии основаны на корабле, а у вас нет сил, нет транспортных средств и нет куда идти. Я понимаю его цель в повествовании, но это было ненужным препятствием (вы все время разговариваете с одними и теми же персонажами в «Матрице», почему они не могут просто вызывать меня с заданиями?).

*** Ребята, просто позвоните мне, когда вы хотите, чтобы я что-то сделал ***

Графика / Звук / Tech Stuff

Графика ничем не отличается от Saints Row третий. Так что здесь больше нечего упомянуть.

Музыка потрясающая. Они определяют некоторые миссии. Я не буду раздавать конкретные песни, но первая миссия (которая не была фантастической) сделана фантастической благодаря саундтреку.

Saints Row У серии всегда были технические глюки. Синхронизация голоса довольно зверская, даже в эпизодах. Падение с карты, нападение на NPC, который исчезает на полпути и т. Д. Я всегда думал об этих глюках как о части удовольствия от игры. Если вы ожидали, что они исчезнут из предыдущих игр ... они этого не делают.

Последние мысли

Volition объявила, что до выхода этой игры она станет последней для этого набора персонажей. В качестве таких, вся игра ощущается как ностальгический подарок фанатам сериала, Вы встречаете много персонажей из предыдущих игр, которые давно мертвы (в конце концов, это симуляция). Я просто хочу, чтобы история игр была лучше, а миссии были на самом деле миссиями.

Итог: эта игра веселая, Это очень весело - летать и заниматься делами. Здорово снова выступать в роли лидера Святых 3-й улицы (и, надеюсь, не в последний раз), даже если все не так эпично, как обещал Volition. Эта история, вероятно, одна из худших в серии, но я отдаю должное Volition за попытку чего-то другого. Если вы помните, одна из жалоб Святой 3 было то, как это было знакомо с предыдущими играми. Святые IV взял сериал в другом направлении, он просто не поразил все аккорды, которые он хотел.

В конце концов, я бы посоветовал вам поиграть в эту игру. Это не лучшая игра в серии (Saints Row третий выигрывает это) но это абсолютно отличная запись в серии, и я рад, что сыграл ее.

*** Они все умирают одинаково ***

Что, вы парни, думаете? Любить, нравиться или ненавидеть Saints Row IV?

Наш рейтинг 7 Saints Row 4 - серьезное развлечение, несмотря на некоторые серьезные недостатки.