Выпусти свой внутренний корпоративный толстый кот с автоматами проекта

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 4 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Выпусти свой внутренний корпоративный толстый кот с автоматами проекта - Игры
Выпусти свой внутренний корпоративный толстый кот с автоматами проекта - Игры

Вы когда-нибудь были в сельской местности и просто ненавистный природа? Вы оглядываетесь вокруг и глубоко вдыхаете свежий деревенский воздух и думаете: «Да, это могло бы использовать больше смога». Может быть, вы думаете, что фракинг не звучит как ругательство Battlestar Galactica и удивляться, как то, что звучит так глупо, будет плохо?


Ну, люди в Dapper Penguin Studios сочувствуют вашему странному увлечению заменой мира природы индустрией и конгломератами - и они сделали для вас только игру. С его Kickstarter запускается 1 октября, Проект Автоматы обещает поставить индустриальную игру магната, которая, надеюсь, заполнит пустоту провала SimCity франшиза никогда не делала с ее катастрофической перезагрузкой.

Игра в настоящее время в альфа, и доступна для скачивания на сайте Dapper Penguin. В настоящее время игра представляет собой лишь базовый обзор обещанных функций. Вместо того, чтобы беспокоиться о строительстве города, вы вместо этого участвуете в регулировании торговли для каждой области. В городах требуются продукты и избыток других товаров, так что вам решать, как диктовать торговые маршруты между городами, чтобы получать прибыль для себя, как толстый кот, которым вы являетесь.


«... кроме бюджета, вам придется управлять отходами, загрязнением, стихийными бедствиями, забастовками и многими другими сценариями».

- Алекс 'Mal' C.E.O & Ведущий дизайнер Dapper Penguin Studios.

В этом руководстве рассматриваются некоторые из основ игры в городском планировании, такие как структуризация дорог, строительство заводов и тому подобное. Существует также возможность диктовать, какую продукцию производит каждый завод. В данный момент в игре нет энциклопедии, поэтому единственный способ узнать, кто делает то, что должно делать предположения, основанные на продукте (например, бумажная фабрика делает плакаты), или просто методом проб и ошибок, перезагрузить игру, пока вы пытаетесь выяснить, как именно сделать гамбургер.

Задача заключается в балансировке вашего бюджета. Прямо сейчас, это не очень сложно, когда вы выясните, кто что делает. Однако в полной игре на вашем пути будет гораздо больше случайных препятствий. Ведущий дизайнер Алекс 'Мал' сказал в сообщении на форуме, что "у нас есть много положительных моментов, таких как кампания и несколько сценариев. Не говоря уже о том, что помимо бюджета вам придется управлять отходами, загрязнением, стихийными бедствиями , забастовки и многие другие сценарии событий ".


В игре предусмотрена возможность ввода начальных чисел для карт, а также в них упоминаются сценарии, созданные как игроками, так и разработчиками, что позволяет игре быть настолько креативной, насколько вы и ваши друзья захотите.

В игре очень Майнкрафт почувствуйте это с помощью успокаивающего музыкального сопровождения, в то время как вы с нетерпением жрете ресурсы, доступные вам, и упрощенной, но прекрасной цветовой палитры для конструкций и транспортных средств. Художественный стиль хорош, и ваш помощник, который проведет вас через учебник, имеет восхитительный дизайн.Вот надеется увидеть больше ее расстроенного лица, пока я все портю в режиме истории.