Красное Кольцо Смерти Pt & period; 2 & задания;

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 9 Январь 2021
Дата обновления: 4 Май 2024
Anonim
Красное Кольцо Смерти Pt & period; 2 & задания; - Игры
Красное Кольцо Смерти Pt & period; 2 & задания; - Игры

Содержание

Microsoft потеряла E3. Недавний опрос общественного мнения IGN, набравший почти 300 000 голосов, позволил Sony PS4 выиграть 81% по сравнению с конкурентами. Добавьте к тому факту, что Sony продает Microsoft со скоростью 3: 2 со времени заключения конвенции, и мы очень хорошо можем увидеть испуганную Microsoft, которая пытается исправить их беспорядок.


Ошибка Xbox One хорошо освещена, и причины связаны как с маркетингом, так и с разработкой. Помимо этих известных проблем, может возникнуть еще большая угроза. Поговорка «Челюсти» направлена ​​на то, чтобы стукнуть свои большие протекающие деньги зубы в заднюю часть Microsoft?

По нескольким источникам Похоже, что игровые демонстрации Microsoft во время их конференции проводились на высококлассных игровых компьютерах Nvidia. Может ли это означать, что слухи относительно аппаратных сбоев верны? Будут ли геймеры Xbox One увидеть еще одну чуму для Xbox 360?

До сих пор известные "проблемы" с Xbox One

  1. Всегда онлайн-аутентификация означает, что если ваш интернет отключен и у вас нет доступа в течение 24 часов, ваша консоль блокирует вас. Это верно, это не имеет значения, если у вас есть игра для одного игрока. Нет интернета, нет игры!
  2. Использование DRM во всех играх означает, что ваши друзья будут платить за использование ваших игр, если они не используют XBLA.
  3. Дорогой Kinect означает меньшую мощность, чем PS4 по более дорогой цене. SRAM (также называемый DDR3 на некоторых сайтах) уступает GDDR5 в PS4, а Xbox One также имеет менее мощный графический процессор.
  4. Буквально «крик» Sony на E3 по поводу, казалось бы, неправильных решений, принятых Microsoft, недавно повысил авторитет геймеров Sony, подняв их следующее поколение до такой степени, что поклонники Xbox могут даже подумать о переходе.

Статистика запуска Xbox 360

С годовым авансом на Sony PS3 и более дешевой ценой, Xbox 360 начал свою работу. Фактически, Microsoft не смогла удовлетворить спрос на столь необходимую консоль из-за их производства, начавшегося всего за 69 дней до ее запуска.


Вскоре после запуска стали поступать экстренные вызовы, красные кольца смертей распространялись, как чума, по консолям выпуска. На самом деле, согласно SeattlePi,

«Опрос Game Informer, в котором приняло участие 5000 читателей, обнаружил, что частота отказов Xbox 360 составляет 54,2%. Это означает, что 54,2% консолей Xbox 360 так или иначе выходят из строя».

Кроме того, после отправки Xbox 360 для ремонта до 40% возвращенных имели вторичный аппаратный сбой.

Игры не запускались на XboxOne? Сказать. "Какие?!"

Reddit был в восторге от слухов после пресс-конференции Xbox One перед E3, в которой сообщалось о возможных утечках, связанных с неработающим Xbox One. Важно, чтобы они оставались слухами, а не фактами, но, учитывая недавние знания о демоверсиях E3, возможно, в них есть какой-то свет.

Согласно статье в Gaming Blend, Демоверсии Xbox One были запущены на высокопроизводительном игровом ПК на базе Nvidia, а не на наборе разработчиков Xbox One. Если они вообще использовали реальные игровые кадры, они, безусловно, могут не отражать опыт запуска.


При размышлении о причинах также возникает несколько вопросов. Может ли это быть из-за неработающей консоли, или это маркетинговый ход, чтобы показать графику более высокого качества, чем Xbox One? Если дело обстоит именно так, то Microsoft, конечно, лжет своей клиентской базе, и если первое верно, то в ноябре мы можем столкнуться с трудностями.

Источник: (http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html)

Заблуждение «Демоверсии игр всегда запускаются на ПК на E3»

Благодаря тому, что в обзоре игры есть значок TotalBiscuit через Twitter, ответ от разработчиков Печально: второй сын разъяснить использование комплектов для разработчиков PS4 в своих демонстрациях PS4 E3.

Значит ли это, что все демоверсии были запущены на PS4, а не на ПК? Нет, но если вы посмотрите на стенд Sony Online Entertainment, рабочие версии DCUO для PlayStation 4 уже работали с контроллерами PS4.

Тот факт, что у Sony были проблемы с их демонстрацией во время пресс-конференции, может дать представление о прозрачной Sony, работающей над их проблемами на реальном оборудовании, в то время как Microsoft, возможно, работает над решением проблем, которые даже не были доведены до сведения общественности.

Повторный эпизод - это правдоподобно?

Факты проблем и трудностей, с которыми Microsoft скоро столкнется, сосредоточены вокруг недостатка E3, серьезных ограничений для геймеров, а теперь и возможности незавершенного Xbox One. Не только предварительно отрендеренные демонстрации почти классифицируются как мошенничество, когда речь идет о реальной версии релиза, но и тот факт, что Microsoft полагается на более мощное аппаратное обеспечение, а на самом деле даже не на базе AMD, означает огромную вероятность проблем с консолью и еще большую вероятность раскаяния покупателя.

Это может быть хорошей идеей с осторожностью относиться к предзаказу на Xbox One до тех пор, пока не будет предоставлено больше свидетельств о консоли, а некоторые фактические демонстрационные версии представлены на оборудовании Xbox One. Дело в том, что демонстрации Sony лучше отражают опыт запуска, чем Microsoft.

В настоящее время нам придется ждать более подробной информации, и, как всегда, делать ставки на будущее - глупое поручение, но, исходя из имеющихся у нас фактов, возможно, маркетинговый провал Microsoft связан не с самим маркетингом, а с ядром. товар. Демоверсии Xbox One, работающие на более мощном оборудовании, дают возможность получить продукт, не имеющий блеска, по более высокой цене, чем у конкурентов.

Планируете ли вы сделать предварительный заказ на Xbox One? Как вы относитесь к тому, что игровые демонстрации не показываются на консоли? Дайте мне знать ниже!