Бесплатный тестовый шутер Planetside 2 & lpar; Часть 2 & rpar;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 4 Июль 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Бесплатный тестовый шутер Planetside 2 & lpar; Часть 2 & rpar; - Игры
Бесплатный тестовый шутер Planetside 2 & lpar; Часть 2 & rpar; - Игры

Содержание

В тот момент, когда мы прибыли в Стиллуотер Уотч, мы втянулись в решающую битву, сражаясь по домам с вражеской пехотой. Наши силы взяли под свой контроль, что позволило нам возродиться там, но это было далеко не безопасно.


Мы помогли уничтожить оставшиеся силы и присоединились к северу, чтобы удержать вражескую станцию ​​Нортпойнт.

К сожалению, наш верный Sunderer погиб в бою, и из-за моих неадекватных сертификатов наш новый Battle Bus был неспособен к развертыванию в качестве точки появления.

Onward Christmas Soldiers

Прибыв на станцию ​​Нортпойнт, снова началось безумное сражение. На этот раз более крупный объект удерживали танки противника, орудия фиксированной позиции и пехота. Мы отбросили нашего Солнечного Солнцезащитного средства от глаз врага и направились пешком. Я заметил упавшего товарища и поручил его оживить, только чтобы его сбил вражеский танк. К счастью, Toenailgoblin развернул спавн-маяк, что позволило мне вернуться прямо на передовую.

Нам удалось взять вражеский объект, но их попытки вернуть его были жестокими и беспощадными. С помощью какой-то другой пехоты нам удалось продержаться, пока вражеский натиск не угаснет. В то время мы разработали довольно надежную стратегию защиты из 4 человек, включающую SingingBush в костюме MAX, стоящую прямо за дверным проемом и стреляющую по всем, в то время как Bootneck, оснащенный инженером, чинил его из-за укрытия. Я спрятал в закрытом помещении исцеление Bootneck от любого случайного повреждения, полученного после MAX-костюма, и Toenailgoblin закрыл заднюю дверь. В результате мы продержались и выиграли еще одну битву.


Взглянув на карту, мы увидели наши следующие доступные зоны конфликта, вплоть до обширной Био-лаборатории Мани или обратно на Ранчо Стиллуотер, которое снова оспаривалось.

Слишком стар для этого ...

Именно в этот момент начала наступать определенная усталость в бою. Каким бы захватывающим ни был прилив и отлив театра военных действий, вскоре становится ясно, что это было бесконечное колесо боя хомяков. Существует краткое чувство победы как место берется и удерживается, но в течение нескольких секунд битва начинается заново, как вы нажимаете на новой цель или остаться держать на жесткие боях территории.

PlanetSide 2 Это, несомненно, приятный и отточенный опыт, с мгновенным удовлетворением и / или смертью всего в нескольких шагах, поддерживаемый долгосрочной мотивацией зарабатывания обновлений оборудования (и мести). Однако концепция постоянных юниоров в стиле MMO, применяемая к FPS-игре, также имеет свои недостатки. Большинство не-MMO FPS опыта приходят с более четко определенными условиями победы.


И все же, в отличие от соревнований, основанных на матчах, PlanetSide 2 никогда не позволяет вам уйти с тем же чувством полной победы.

Далее: World of Tanks (часть 1)

Индекс бесплатного шутера Play-to-Play:

  • Введение: Регулярные регаты Старого пруда снова едут
  • Planetside 2 Playtest (Часть 1)
  • Planetside 2 Playtest (Часть 2)
  • World of Tanks Playtest (Часть 1)
  • World of Tanks Playtest (часть 2)
  • MechWarrior Online Playtest (Часть 1)
  • MechWarrior Online Playtest (Часть 2)
  • Выводы
Наш рейтинг 8 Завершающая часть игры Planetside 2, которую проводят Регулярные регаты Старого Пруда, в которой они, вероятно, погибают. Много.