OUYA и толстой кишки; Перевернуть консольную модель публикации

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
OUYA и толстой кишки; Перевернуть консольную модель публикации - Игры
OUYA и толстой кишки; Перевернуть консольную модель публикации - Игры

Уя не зря называют «народной консолью»! Мини-консоль Android впервые заработалаего имя, предназначенное для разработчиков инди-игр. Это также помогает, что супер низкая цена $99 делает сделку намного слаще Благодаря Ouya, инди-разработчики могут принести своиназвание прямо к вам без необходимости проходить через обычные контрольно-пропускные пункты, когда они пытаются пройти традиционный путь публикации.


Кикстартерская кампания Уи - это легенда и знания,привлечение более 8,6 млн. долл. США в ходе его запуска. Предоставленные обзоры для Ouya были менее 5 звезд, и, кроме драмы, консоль все еще имеет приличное сообществоРазработчики игр по-прежнему готовы поддержать это.

В рамках чатов Firesade, которые сегодня проходят на GamesBeat, генеральный директор Ouya Джули Урман заявила, что она неизбежно, что крупные издателиначать делать игры для консоли Ouya.

Тем не менее, Урман быстро уточнил, что это не означает, что она ожидает следующего Крупная кража авто или же Чувство долга чтобы прибыть на Ouya в ближайшее время, просто заявив, что «издатели всегда опаздывают с новейшими бизнес-моделями».

Урман сказала, что она будетболее чем готов предложить крупное название на платформе Ouya, но понимает оговорки других крупных издателей, когда речь идет о привлечении уже установленных и успешныхфраншизы в Ouya. когда и если они решили сделать игры для «Уи», - сказал Урман, - что она ожидает чего-то нового. Она считает, что этолучше подойдет платформе и ее сообществу.


«Когда эти издатели придут к нам, они принесут идеальную игру [для] нашей платформы. Это не будетто же самое, - сказал Урман.

То, что также выделяет Ouya, - это низкий барьер для входа, поскольку разработчики игр имеют в своем названии бесплатный элемент для игры.Uhrman поддерживает эту идеологию, и краудфандинг, который привел к развитию Ouya в первую очередь

По ее словам, это может оказаться отличным ресурсомдля разработчиков игр, так как это позволяет им почувствовать, чего хотят геймеры. По сравнению с консольной моделью, эта новая модель публикации позволяет передавать отзывы непосредственно в игру.разработчики на каждом этапе пути. Таким образом, Ouya добилась успеха и быстро вступает в свои права.

«Вы можете изложить свою идею и выяснить, если геймерыхочу это ... Преимущество краудфандингового сайта в том, что есть доказательства: у вас есть спонсоры и потраченные деньги »


Для того, чтобы сделать Ouya более привлекательным для разработчиков,они также начали проект Kickstarter под названием «Освободи игры», который должен был дать независимым разработчикам возможность выразить свою независимость. Конечно, это где большинство новыхПервоначальная говядина пришла из первое место как заявили разработчики, обмануть систему было несложно, и всю вину возложили на нее. Смотри беги сюда.

Учитывая все обстоятельства, Уя действительно изменил правила фонда, внес изменения в программу и, похоже, уже продвигается к лучшему. Урман, казалось, надеялся, чтотолько собираюсь подняться отсюда.