Новейший чемпион Лиги Легенд Сородич - первый стрелок Юнглер

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 23 Январь 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Новейший чемпион Лиги Легенд Сородич - первый стрелок Юнглер - Игры
Новейший чемпион Лиги Легенд Сородич - первый стрелок Юнглер - Игры

Содержание

Некоторые игроки помнят загадочные тизеры «они идут» с прошлой недели, появившиеся на «Рифле Призывателя» с парой масок. Ранее на этой неделе Riot подтвердил, что это действительно предвещает новое дополнение (я) к Лига Легенд когда они объявили Сородичей, Вечных Охотников.


Совместное использование темы «два в одном» с последним дополнением к Герои бури, Рексар и Миша, Сородич - чемпион, фактически состоящий из двух отдельных персонажей, Вольфа и Лэмба, которые вместе делают лигаПервый меткий стрелок Юнглер. Если кто-то попытается сыграть в джангл с кем-либо из нынешних стрелков, он будет объявлен троллингом, прежде чем вы сможете сказать «синий бафф». Однако набор Сородичей объединяет два в равной степени взаимоисключающих игровых стилей в одного бродячего убийцы.

Пассивная: Знак Сородичей

Агнец отмечает вражеского чемпиона - где угодно на карте - в то время как Волк периодически нацеливается на больших монстров в джунглях врага. Если Сородич убивает отмеченную цель или помогает в их смерти, он получает постоянный бонус стека к своим основным атакам. Все игроки могут видеть, какие цели отмечены. Этот пассив обеспечивает высокий риск / высокий стимул для игрока покинуть нижнюю полосу, где стрелки обычно проводят большую часть игры. Дополнительный урон сделает Сородичей силой, с которой нужно считаться в конце игры, но накопление стеков требует от игрока значительного риска, что делает этого чемпиона лучше подходящим для опытных противников-джанглеров и роумеров.


Q: Танец Стрел

Сородичи бросаются в заданном направлении, прежде чем стрелять по трем ближайшим врагам. В то время как основной урон наносится, большинство урона Сородичей будет вызвано их авто-атаками. Dance of Arrows будет в основном функционировать как инструмент спасения, но его следует использовать с осторожностью, с перезарядкой в ​​девять секунд.

W: волчье безумие

• пассивный: Сородич строит стеки Охотника за энергией, когда они передвигаются. После того, как следующая базовая атака Сородичей будет полностью собрана, у нее будет зафиксировано определенное количество здоровья, что обеспечит источник устойчивости.

• Активный: Волк создает большую зону духа вокруг Агнца, нападая на любого Агнца или ближайшего врага. Время перезарядки Dance of Arrows значительно уменьшено во время действия Wolf's Frenzy. Бешенство позволит стратегическому игроку создать площадку для убийства неосторожной цели, заманив ее в местность, которая затруднит выход из зоны духа и позволит Лэмбу и Волку уничтожить их.


E: монтаж страха

Сородич изначально замедляет целевого врага. Если они смогут атаковать цель три раза подряд, Сородич нанесет процент от максимального здоровья цели в качестве урона.

R: Передышка ягненка

Сородич создает большую, но временную зону под собой или целевым союзником. Во время активности, Lamb's Respite предотвращает падение ВСЕХ подразделений в пределах своих границ ниже критического уровня здоровья. Наконец, Lamb's Respite применяет плоское лечение как союзникам, так и вражеским чемпионам, находящимся внутри, когда заканчивается. Это, по сути, дает всем чемпионам в области действия ультимативный триндамер вместе с последующим лечением. Это может либо победить, либо проиграть вашу команду в зависимости от вашего времени.

У Сородичей есть ноги на всех этапах игры - от приземления, джунглей до поздних командных боев. Бродя между полосами движения и джунглями обеих команд, нигде не застрахован от Сородичей. Более подробную информацию о геймплее и тематическом дизайне Kindred можно найти в публикации Riot's Champion Insight.