Новый инструмент Twine Interactive Story анонсирован на выставке

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 24 Март 2024
Anonim
Новый инструмент Twine Interactive Story анонсирован на выставке - Игры
Новый инструмент Twine Interactive Story анонсирован на выставке - Игры

Содержание

Хорошие новости для начинающих авторов и тех, кто интересуется разработкой игр; Крис КлимасАвтор Twee and Twine сегодня объявил о своем намерении представить новую версию своего интерактивного инструмента для создания историй на конференции No Show Conference в Кембридже, штат Массачусетс, США.


Презентация Климаса была интересной историей о медленном развитии шпагата в «начале прошлого десятилетия» и его борьбе с истощением и изначально низким уровнем интереса.

Тем не менее, с недавним всплеском интереса к сообществу, он теперь человек оживлен и, кажется, имеет новую цель.

«Я думал, что это делается для того, чтобы заставить машины делать то, что люди не считали возможным, но я понял, что это помогает людям делать то, что они не считали возможным». - Крис Климас, создатель шпагата

Дар рассказывания историй, оцифрованный

Бесплатный инструмент был доступен начинающим разработчикам игр в течение нескольких лет и предоставляет первый шаг в мир создания игр для любопытных, но без умения писать код. Он определил, что он не выпускал новую версию Twine в течение 3 лет, но только в 2012 году «люди наконец-то поняли, для чего она нужна - это отличное введение в игры [разработки]».

Вокруг Twine сформировалось сообщество, и Климас осознает необходимость пересмотра своего инструмента в свете запоздалого внимания. Леон Арнотт, значительный вклад в сообщество и человек, ответственный за некоторые замечательные изменения и дополнения к оригинальной программе Klimas, будет участвовать и будет «руководить работой».


Новая сборка Twine будет называться Harlowe (после любимого романа Климаса «Выбери свое приключение», Кто убил Харлоу Тромби) и будет на основе браузера. Климас понимает, что существует потребность в совместимости с мобильными устройствами, и рассматривает фокусирование на браузерах как предпочтительный вариант для попыток кодирования специально для каждой отдельной аппаратной платформы.

Тем не менее, Климас понимает необходимость автономного режима, заявляя: «Я бы не чувствовал себя комфортно, размещая свою творческую работу на чужом сервере».

Призыв к оружию для твинеров

Он получил новое доменное имя и будет перемещаться со старого веб-сайта gimcrackd.com на новое место по адресу twinery.org (в настоящее время пустое), где ранняя пре-альфа-версия инструмента на основе браузера может быть проверена на предмет уничтожения здесь. ,


Крис Климас завершил свою презентацию обращением к сообществу за помощью в создании своего нового веб-сайта и продвижении проекта Twine. С ним можно связаться по адресу [email protected].

Вот чтобы увидеть продолжающееся возрождение рассказчиков сказок о кодировании спальни и других приложений Twine.

[Проверьте EVE Online: Текстовое Приключение, моя попытка сатирического приключения / шутливого обзора одной из моих любимых MMO на основе Twine.]