Освоение Dota 2 & двоеточия; Действительно ли опыт имеет значение & quest; Сравнение игроков с 500 против 3500 часов

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 7 Сентябрь 2021
Дата обновления: 2 Май 2024
Anonim
Освоение Dota 2 & двоеточия; Действительно ли опыт имеет значение & quest; Сравнение игроков с 500 против 3500 часов - Игры
Освоение Dota 2 & двоеточия; Действительно ли опыт имеет значение & quest; Сравнение игроков с 500 против 3500 часов - Игры

Содержание

Говорят, что овладение навыком занимает 10 000 часов, и это, без сомнения, верно и для видеоигр. Тем не менее, погружается ли больше часов в Dota 2 действительно повышаете ваши шансы стать великим игроком? Здесь мы рассмотрим образец случайных Dota 2 игроки и посмотрим, сможем ли мы отделить факты от вымысла. Все данные собраны с Dotabuff.com и учитывают игроков с 500 до 3500 часов сыгранного времени.


На самом деле лучше?

Чтобы понять это, давайте возьмем статистику 100 игроков высшего ранга, перечисленных в Dotabuff, и проведем простой анализ. Для начала я хочу привести небольшой пример, чтобы метод был понятен. Давайте возьмем тех же 100 игроков и построим их коэффициент выигрыша (% игр) с точки зрения соотношения убийства, смерти и помощи.

Таким образом, на графике мы видим четкую связь между этими двумя понятиями: чем больше убийств игрок помогает за смерть, тем больше выигрывает спичек. Математика работает примерно на 1% прироста выигрыша за каждое очко KDA. Так что все просто - в среднем, чем лучше вы убиваете, тем больше вероятность, что вы выиграете.

А как насчет связи между коэффициентом выигрыша и общим количеством часов, на которые игрок потратил Dota 2? Конечно, чем больше вы играете, тем лучше вы играете, особенно в первые часы, когда вы изучаете веревки. Однако распространяется ли это на более поздние этапы кривой обучения? Ну, давай посмотрим.


Видишь? Я конечно не могу. При осмотре становится до боли очевидным, что изменение в процентах выигрышей не может быть объяснено опытом игроков. Можно увидеть игроков с вероятностью выигрыша, превышающей 80%, от 500 до 3500 часов опыта.

Можно сказать, что коэффициент выигрыша далек от хорошего показателя общего мастерства игроков. Ключевой критикой здесь является то, что соотношение побед зависит в большей степени от эффективности команд и намного меньше от навыков отдельных игроков. Более того, этот метод не может устранить эффект смурфиков (игроки создают дополнительные аккаунты, тем самым представляя себя как менее опытные). Имея это в виду, давайте рассмотрим наш другой удобный прокси - коэффициент KDA.


К сожалению, цифры здесь показывают похожую ситуацию. Несмотря на небольшое увеличение KDA, связанное с увеличением опыта, общий эффект кажется незначительным. Более того, игроки с опытом менее 1000 часов могут иметь относительно высокий коэффициент KDA. Предположительно это связано с тем, что нужно сосредоточиться на индивидуальной, а не командной игре. Тем не менее, нет никаких признаков того, что тратить эти дополнительные 3000 часов на Dota 2 сделает вас более эффективным в уничтожении врагов. Недостатком этих данных является то, что Dota 2 имеет много ролей. Положение с жесткой переноской, вероятно, принесет много убийств, в то время как поддержка, даже если за рулем находится профи, возможно, вообще не будет убийств.

Я не был доволен этим результатом, поэтому я решил получить еще одну группу данных, на этот раз людей, которые сыграли больше всего матчей в соответствии с Dotabuff. Вот что я получил от этой группы из 100 игроков:

Ничего такого. Практически никакого отношения, что так всегда ...

Кажется, что неудобная истина заключается в том, что после примерно 500 часов, или 1000 матчей, прямой возврат этих часов полностью прекращается. Даже если вы потонете еще 3000 часов в игре ..

Я вернусь к этому выводу в конце, однако сейчас я хочу привести некоторые цифры, которые могут реально помочь вам, ребята. Итак, должны быть какие-то реальные отношения, которые мы можем найти в данных игроков, верно?

Хорошо - вот хороший. Согласно цифрам, более опытные игроки, скорее всего, закончат свои матчи быстрее. Вот соотношение:

Мы видим, что каждая тысяча часов опыта сокращает продолжительность среднего матча игроков примерно на 70 секунд. Это может показаться очень незначительным снижением, однако эта тенденция довольно заметна. Если вы сравните полного новичка и парня с 3500h за поясом, разница составит около 4 минут или 10% матча. Итак, вот небольшой совет: если вы хотите учиться у лучших, учитесь укорачивать игры.

Значит, опыт не имеет значения ?!

Что ж. Конечно, это так. Каждый час, проведенный за игрой, позволит вам выучить больше стратегий и овладеть новыми навыками для большего количества героев. Тем не менее, при просмотре средних значений, кажется, нет никаких признаков того, что более опытные игроки обязательно лучше играют, с точки зрения побед в матчах и коэффициентов KDA. Урок здесь заключается в том, что то, сколько времени вы проводите за игрой, имеет очень мало значения. Если вы хотите стать лучше в Dota 2Погрузитесь в игру и будьте методичны.

Сконцентрируйтесь на разработке своих стратегий и играйте с умом на улучшение, а не просто щелкайте мышью, надеясь, что сказочные феи придут и улучшат вашу игру через 10 000 часов.

Если вы нашли это интересным, оставьте комментарий с любыми дополнительными вопросами, которые вы обдумали. Если нет - скажи мне, где я ошибся!