Космическая программа Kerbal доказывает, что ранний доступ все еще может быть фаворитом

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Космическая программа Kerbal доказывает, что ранний доступ все еще может быть фаворитом - Игры
Космическая программа Kerbal доказывает, что ранний доступ все еще может быть фаворитом - Игры

Первый опыт большинства игроков в симуляторе космических исследований Squad, находящемся в разработке, Кербал Спейс Программа, пойдет примерно так:


Шаг 1: Наденьте несколько топливных баков на командный модуль ваших астронавтов.

Шаг 2: Поместите толстый двигатель на дно.

Шаг 3: Положите пару ... нет, шесть ... бустеры твердого топлива на стороне.

Шаг 4: Запустите ракету.

Шаг 5: Направьте прямо в небо, пока у вашей ракеты не закончится топливо, при условии, что она еще не взорвалась.

Шаг 6: Обеспокоитесь, когда ваша ракета начнет терять скорость и падать к поверхности планеты Кербин.

Шаг 7: С ужасом наблюдайте, как все астронавты на вашем корабле гибнут в огненном ударе на поверхности планеты, потому что вы забыли добавить парашют.

В семи простых шагах вы эффективно убили самых смелых героев Кербина ... Поздравляем! Вы завершили свое первое тренировочное упражнение, став инженером, физиком и главным командиром космической программы Kerbal.

После вашей первой неудачи вы поймете, что эта игра не так проста, как кажется. KSP проходит грань между забавой в видеоиграх и точной физикой, орбитальной механикой и ракетостроением. Это гарантирует, что вы, скорее всего, снова будете убивать, но вам будет весело.


Хотя игра может быть сложной, и по мере вашего продвижения будут возникать новые проблемы. KSP Блестящий способ упрощает науку и математику в игре, делая ее вдумчиво увлекательной. Например, чтобы достичь успешной орбиты и избежать упомянутой выше огненной смерти, все, что вам нужно сделать, это повернуть ракету под углом и затем следовать за вектором поворота, чтобы достичь разумной скорости. Как только ваш апоапсис достигнет достаточной высоты, в этой точке производите прожигание, пока вы не достигнете орбиты за пределами атмосферы планеты.

Если вы заблудились во всей терминологии, не волнуйтесь. К счастью, KSP содержит простой в использовании инструмент, который позволяет игрокам планировать и регулировать свои орбиты, просто перетаскивая значок. Как только ваш путь был установлен, игра автоматически рассчитывает, сколько времени вам нужно будет прожечь, чтобы достичь желаемого пункта назначения.

В игре достаточно инструментов, поэтому вам не обязательно быть астрофизиком, чтобы добиться успеха в игре, но вы должны быть уверены, что воспользуетесь этими инструментами. Если вы планируете миссию приземлиться на «муну» Кербина, просто направив туда свою ракету, вы обнаружите, что она сместится к тому времени, когда вы туда доберетесь. Однако, как только вы овладеете орбитальной механикой, вы столкнетесь с новой задачей создания более мощных ракет для достижения дальних лун и планет.


Есть два режима игры, песочница и режим карьеры. Находясь в режиме песочницы, вы будете иметь лучшие и самые мощные части ракеты. В режиме карьеры вы должны проводить научные эксперименты на своей родной планете и во всей Солнечной системе, чтобы заработать достаточно очков, чтобы разблокировать новые части на вашем дереве исследований. Это заставляет вас раздвинуть границы того, что вы можете сделать с открытыми на данный момент деталями, и побуждает вас исследовать новые области Солнечной системы.

Несмотря на это, однако, игре в настоящее время не хватает деталей, чтобы сделать исследование по-настоящему захватывающим. Хотя в игре есть некоторые прекрасные моменты, такие как вид восхода солнца на орбите над Кербалом, графика не слишком впечатляет. Игра порой потрясающая, но с улучшенной графикой может быть что-то на совершенно новом уровне.

В то время как другие планеты и луны в игре имеют уникальные различия, такие как их цвет, атмосфера и гравитация, недостаток деталей на этих телах не всегда вознаграждает обширное исследование одного объекта в солнечной системе.

Тем не менее, игра в раннем доступе Steam, и все может улучшиться. Более свежим дополнением стала Миссия по перенаправлению астероидов, которая была разработана в сотрудничестве с НАСА.

Хотя $ 26,99 может показаться слишком высокой стоимостью для игры, которая все еще находится в разработке, игра содержит достаточно, чтобы учиться и делать, чтобы оправдать такую ​​цену.

В конце концов, KSP может быть самым близким к вам, когда вы когда-либо осуществляли свои детские мечты о путешествии в космосе.