Прав ли Анита Саркесян в отношении Assassin's Creed & двоеточия; Syndicate и задания; Это прогрессивное или просто на словах & quest;

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 21 Январь 2021
Дата обновления: 6 Май 2024
Anonim
Прав ли Анита Саркесян в отношении Assassin's Creed & двоеточия; Syndicate и задания; Это прогрессивное или просто на словах & quest; - Игры
Прав ли Анита Саркесян в отношении Assassin's Creed & двоеточия; Syndicate и задания; Это прогрессивное или просто на словах & quest; - Игры

Содержание

С выпуском Assassin's Creed Syndicate приходит первая попытка Ubisoft встроить играющего главного героя женского пола в один из своих консольных релизов AAA. Приятное дополнение к игровому процессу не было неожиданным после того, как Ubisoft столкнулась с некоторыми противоречиями перед выпуском предыдущей записи серии, Assassin's Creed Unity, когда было обнаружено, что в игре не будет женщин-героев. Игровой издатель не завел друзей, когда ЕдинствоКреативный директор Алекс Амансио заявил, что выбор сводится к нехватке доступных ресурсов.


Конечно, скандал был в значительной степени забыт однажды ЕдинствоРелиз, изобилующий ошибками, стал ужасной историей в индустрии. Однако через год флагманская серия Ubisoft возвращается и борется за искупление на всех фронтах, и не в последнюю очередь среди них - явная попытка вернуть любовь своих поклонниц. Является ли отраслевой титан для этой задачи?

ПРИВЕТ! Если вы не играли всю историю Assassin's Creed Syndicate, вы можете подумать о том, чтобы не читать, потому что будут небольшие спойлеры… на данный момент, однако, вы, скорее всего, знаете, что сюжет игры бессмысленен а также слабый, так что вреда в том, чтобы узнать историю, которая в конечном итоге будет неэффективной, верно?

Саркезийский взвешивает

Присутствие женщины, находящейся в центре внимания в одной из крупнейших игровых серий, стало магнитом для критики со стороны всей индустрии. Анита Саркисян, самозваная участница Gaming, опубликовала обзор синдикат на своем сайте, feministfrequency.com, и (возможно, на удивление) высоко оценили игру, особенно ее изображение женской ведущей игры, Эви Фрай, сказав:


«Эви не объективирована, она не сексуализирована и не создана исключительно для сексуального возбуждения предполагаемой прямой мужской аудитории. Она одета соответственно, ее боевые действия не сексуализированы, и ее боевые ворчания являются сильными и жесткими, вместо того, чтобы казаться, что она находится в муках экстаза ».

В то время как Саркисян признала, что положение Эви в сюжете уменьшается к тому времени, когда выпадают титры, она в конечном счете, похоже, довольна изображением в игре ее женских и миноритарных персонажей.

Однако оценка Саркисяном игры может быть слишком доброй.

Леди Ассасин

Давайте начнем с Эви, лучшей половины дуэта Фрая. Она умная, способная и полностью надрать задницу. Кроме того, как указала Саркисян, ее ворчание и крики в середине боя - невероятно крутая деталь. Тем временем ее брат-близнец Джейкоб - дерзкий мошенник, который пытается покорить город, что неизбежно делает Лондон хуже для жизни.


Однако эта явная попытка сделать Иви более ответственной, чем ее брат, в конечном итоге выльется в похвалу, призванную снять остроту феминистской критики. Даже отношение Эви к мужским персонажам, похоже, призвано напомнить зрителям, что Ubisoft относится к женщине как к равной. Кажется, что каждый персонаж мужского пола, представленный ей, комментирует: «Какой замечательный леди который полностью равен мне во всех отношениях ».

Дальнейшая критика Саркисяна о том, что роль Эви уменьшается по мере продвижения сюжета, совершенно очевидна.

Можно предположить, что расположение Джейкоба спереди и по центру в заключительных действиях игры является необходимым результатом отличающегося характера близнецов. Эви склонна следить за историями, которые другие считают полетами фантазии; Джейкобу дано ухватиться за более осязаемые цели, такие как богатство и территория. Итак, более понятно, что Джейкоб навлечет на себя гнев большего количества людей, в то время как Эви, в основном одна в своих научных занятиях, столкнется только с теми немногими единомышленниками, которые верят в ее мифологические занятия.

Тем не менее, в течение первой половины игры, Эви постоянно собирается убирать после ошибок своего брата. Во второй половине игры она даже не взяла на себя такую ​​большую ответственность. Как будто разработчики посвятили немного времени в начале своего повествования, чтобы успокоить критиков, прежде чем перейти к сюжетным пунктам, которые действительно имели значение.

Если вам нужны доказательства этого, просто посмотрите на графическое оформление, где Эви предоставлена ​​вся физическая важность NPC без линий:

А второстепенные персонажи?

Это одно можно сказать для Assassin's Creed Syndicate, Его представление о женских персонажах лиг впереди других игр серии, хотя бы потому, что женщины повсюду.

Это успешно во многом так же, как Безумный Макс: Fury Road сделал этим летом, что это обеспечивает много разных женских персонажей с много разных личностей и черт характера. При этом, синдикат снимает с Эви большое давление, чтобы быть единственным представителем своего пола в повествовании.

Бадди Люси Торн тоже приятно ненавидеть, даже если она оказала медвежью услугу, будучи настроенной так очевидно, как фольга Эви. Это, скажем так, старая школа, в которой главный герой - мужчина с партнером-мужчиной, а главный герой - с женщиной. Тот факт, что основной антагонист Эви отстранен на две трети от сюжета, еще больше говорит о маргинальной роли Эви.

Затем следует отметить похвальное включение Неда Винерта, транссексуального персонажа, чьи предпочтения никогда не учитываются в игре. В своем обзоре игры Саркисян (как и многие другие) не только похвалил присутствие Уайнерта, но и приветствовал тот факт, что никто в викторианском Лондоне ничего не мог сказать по этому поводу. Хотя она признала полное отсутствие реализма в отношении этого решения, она рационализировала, что в контексте всеобъемлющего заговора (что является совершенно глупым), этот анахронизм был чрезвычайно прогрессивным. Другими словами, не обращая внимания на различия Винерта, Ubisoft нормализовал их, удивительно добрым жестом.

Однако следует отметить, что не упоминается ни о сексуальности Уайнерта, ни о расе Генри Грина. Конечно, замечательно, что с ними обращаются как с равными, но если не учитывать те аспекты их характера, которые были бы абсолютным фактором в викторианском Лондоне, это их плохая услуга. Затушевывание лишних препятствий, которые они могли бы преодолеть, подрывает дополнительные усилия, которые эти люди должны были бы прикладывать ежедневно. Эти люди не были нормальными, они были необычными, потому что они преуспели в мире, где колода была сложена против них. Просто кажется, что у Ubisoft была возможность отпраздновать эту силу, и вместо этого они просто поддерживали их, как оформление витрины, в еще одной истории о том, как белый чувак ударил другого белого парня по лицу.

TL; DR

Это довольно тяжелый разговор о том, что на самом деле составляет одну из лучших записей в Кредо ассасина серия в годах. И много критики наложено на одного из лучших новых персонажей женского пола, чтобы поразить игры за годы. Повсеместно Ubisoft выглядела как негодяйка, и это тоже не справедливо.

Конечно, взятый сам по себе, синдикат есть работа по развитию женских персонажей. Конечно, его персонажи мужского пола также нуждались в некоторой разработке, так что, возможно, лучше рассмотреть синдикат в грандиозной схеме игровой индустрии. С этой точки зрения игра имеет огромный успех, огромный шаг вперед в отношении женщин и меньшинств.

Ubisoft заслуживает похвалы за его очевидную готовность выслушивать критиков и соответствующим образом корректировать их материал. Было бы лучше, если бы их корректировки не казались настолько четко разработанными, чтобы доказать, что они готовы слушать и корректировать свой материал. синдикат Это, безусловно, большой шаг в правильном направлении, и другим разработчикам было бы полезно принять это к сведению.