Неделимые разработчики Lab Zero объясняют изрядную цену кампании

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 18 Март 2021
Дата обновления: 13 Май 2024
Anonim
Неделимые разработчики Lab Zero объясняют изрядную цену кампании - Игры
Неделимые разработчики Lab Zero объясняют изрядную цену кампании - Игры

неделимый это новый action / rpg от независимых разработчиков Lab Zero в сотрудничестве с 505 Games. Ранее в этом месяце было объявлено о колоссальной цене в 1,5 млн. Долл. США для достижения их целевой цели краудфандинга, а 505 Games обещали еще 2 млн. Долл. США, если они достигнут целей финансирования; это приносит общую сумму до 3,5 млн. долларов.


У игры осталось всего 25 дней, чтобы достичь цели, и на данный момент они получили 25% финансирования, общая сумма составила 379 457,00 долларов. Может быть много причин, по которым кампания претерпела медленный старт, но Майк Займонт из Lab Zero опубликовал на YouTube отчет о расходах.

«$ 3,5 млн долларов - это реальное число, которое потребуется, чтобы сделать эту игру. Она не раздута или что-то в этом роде, после долгих переговоров мы смогли убедить 505 быть хорошими и положить 2 млн долларов из тех 3,5 млн долларов, которые мы нужно, что чуть больше половины, и позаботиться о многих других затратах на разработку, таких как локализация, тестирование, маркетинг и прочее. Они - издатель. Они не наш издатель «.

Далее Займонт заявил, что федеральная черта бедности в США составляет 20 тыс. Долларов, и он использует Супер Метроид Например, для создания этой игры потребовалось 23 человека и 3 года. Это равняется 460 тыс. Долл. США в год на уровне бедности для сотрудников, не включая не связанные с зарплатой расходы, такие как офисные помещения, интернет, маркетинг, комплекты для разработки и т. Д. Он пришел к выводу:


«А теперь давайте увеличим это до того, что многие люди в некоторых частях Соединенных Штатов считают полуприличной / полу-дерьмовой зарплатой: 40 тыс. Долларов в год. Мы знаем из Skullgirls приблизительно, сколько людей нам понадобится, чтобы сделать неделимым в сроки, на которые мы смотрим, и это более 23 человек ".

После расчета затрат и подсчета, сколько человек будет работать над неделима, Займонт объясняет, что они также стремятся выпустить игру через 2 года вместо 3, что приводит к дополнительному штату. Так что это причина ценника в $ 3,5 млн, поскольку это фактическая стоимость.

Lab Zero заявили, что игра вдохновлена Супер Метроид а также Профиль Валькирии. Многие поклонники инди-разработчиков критикуют их за то, что они ставят такую ​​высокую цену на конечный продукт, уже имеется прототип / демо-версия, и это привело их к мысли, что он уже наполовину закончен.

«Этот прототип был результатом около трех месяцев и одной недели сверхинтенсивной работы очень маленькой команды людей, что не переводится в целую RPG. Мы стараемся делать это настолько честно и нормально, насколько это возможно. И мы встречаем точно такое же сопротивление, как если бы мы не пытались это сделать, что действительно расстраивает.


Пожертвования на кампанию можно сделать ниже. Что вы думаете о ценнике? Оправдано? Или просто чертовски много?