Fox News думает, что игры - это ненависть

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 25 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Fox News | Такер Карлсон: Опасный биоагент в зоне боевых действий | Tucker Carlson Tonight
Видео: Fox News | Такер Карлсон: Опасный биоагент в зоне боевых действий | Tucker Carlson Tonight

Если вы не слышали о НенавистьВы, конечно, будете. В следующий раз, когда одинокий боевик в плаще войдет в школу или торговый центр, чтобы убить как можно больше невинных людей, прежде чем они умрут, это будет игра, о которой Fox News громко говорит вместе со старым основным продуктом. полицейская облава.


Что такое Ненависть? Это симулятор массового убийства. Вы играете за длинноволосого парня в плаще (похожего на одного из членов Детклока), который решил, что хочет умереть насильственно и что наиболее эффективный способ сделать это - убить столько кричащих, невинных людей, сколько возможный.

Польский разработчик игр Destructive Creations создал именно ту игру, которая, по мнению СМИ, представляет игры в целом. В то время как GTA V а также Saints Row и другие криминальные игры в открытом мире позволяют сойти с рельсов и убить мирных жителей, в случае Ненависть это вся игра Как будто эта игра была создана просто для того, чтобы вызвать моральное возмущение и стимулировать разговор об этике.

Destructive Creations пишет на своем веб-сайте (после нерешительного заявления «не делай этого, это просто игра»):

Вы можете задать вопрос: почему они это делают? В наши дни, когда многие игры кажутся вежливыми, яркими, политкорректными и пытаются быть неким развлечением, а каким-то высшим искусством, - мы хотели создать что-то против тенденций. Что-то другое, что-то, что может доставить игроку чистое игровое удовольствие. Вот наша игра, которая не берет пленных и не оправдывает. Мы говорим: «Да, это игра о том, чтобы убивать людей», и единственная причина, по которой антагонист делает это больное, - его глубоко укоренившаяся ненависть. Игрок должен спросить себя, что может подтолкнуть любого человека к массовому убийству.


Главный герой завершает свое рычащее монологическое высказывание «мой крестовый поход геноцида начинается здесь«Но что на самом деле приходит на ум, так это явный спор, который вызовет эта игра. Разработчики пишут, что игра о« чистом игровом удовольствии », как если бы единственное удовольствие, которое можно получить от игр, было бы от массовое убийство.

Безотносительно их рассуждений, Ненависть кажется, идет.