Писательская мастерская Challenge 1 & period; 6 & двоеточие; "Происхождение истории"

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 21 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Писательская мастерская Challenge 1 & period; 6 & двоеточие; "Происхождение истории" - Игры
Писательская мастерская Challenge 1 & period; 6 & двоеточие; "Происхождение истории" - Игры

Содержание

Привет геймеры! Добро пожаловать на ваш следующий вызов GSWW.


На прошлой неделе вы все написали биографию о персонажах, которых вы создали и играли в различных играх. Было здорово узнать всех вас немного лучше. Поздравляем нашего нового пользователя Xannytoes, который написал на этой неделе статью-победителя о своем персонаже Emperor Xannytoes.

Мы собираемся снова сосредоточиться на персонажах на этой неделе. Но на этот раз мы рассмотрим ваших любимых персонажей видеоигр.

Так же, как есть знаковые персонажи кино, так и знаковые персонажи игры. Есть некоторые имена, которые все мы знаем: Линк, Мастер Шеф, Лара Крофт, Коммандер Шепард, GLaDOS (они не все должны быть героями).

Но у нас также есть персонажи, которые близки и дороги нашим сердцам. Мой личный фаворит - Шеогорат, безумный даэдрический принц, фигурирующий в The Elder Scrolls серии. С личностью более подходящей Алиса в стране чудес, он и его выходки (например, каждый раз, когда вы используете его, дают вам посох со странным новым эффектом), чертовски незабываемы.


Но за каждым удивительным персонажем стоит команда людей, которые его создали. Каждый персонаж, которого мы когда-либо любили, является результатом тщательной разработки - от набросков до дизайна, костюма, анимации, сценариев диалога, озвучки. Все это разработано, чтобы произвести запоминающийся характер.

У каждого хорошего персонажа есть история происхождения. Поделитесь этой историей с нами.

На этой неделе мы хотим, чтобы вы написали статью, в которой рассказали о том, как ожил ваш любимый игровой персонаж. Сделайте небольшое исследование. Найдите грубые наброски, начальные шаги. Узнайте, кто сделал дизайн и озвучку. Затем создайте историю для вашего персонажа. Расскажите нам, как появился этот персонаж, от замысла до появления в игре. Какова была их цель и предыстория в игре? Почему разработчики сделали выбор, который они сделали?

Есть много контента, чтобы покрыть, но этого, вероятно, не будет достаточно, чтобы дать пару слов об этом. Это не сделало бы ваш характер и их создание справедливым, не так ли?


Это довольно написать статью, конечно. Но мы хотим, чтобы вы были великими писателями, а великие писатели не останавливаются на достигнутом. Поэтому, когда вы пишете, мы хотим, чтобы вы попробовали добавить немного чего-то дополнительного для своих читателей, чтобы помочь рассказать историю происхождения вашего персонажа. Вы можете использовать текстовый редактор, когда пишете свою статью (это маленькая полоска с кнопками), чтобы добавлять ссылки, изображения, твиты и все виды полезных вещей в вашу работу.

Мы называем эти аккуратные вещи визуальными ориентирами.

Визуальные ориентиры - это такие вещи, как заголовки, изображения, цитаты, встроенные видео или сообщения в социальных сетях, маркированные списки и т. Д. Они помогают разбить текст, чтобы он не стал перегруженным для вашего читателя, а также помогают завершить вашу статью всего лишь немного дополнительного контента, чтобы заинтересовать вашу аудиторию.

В своей статье попробуйте вставить некоторые визуальные ориентиры, которые каким-либо образом относятся к вашему любимому персонажу - скриншоты, эскизы, видеоклипы, фрагменты диалога, цитаты разработчиков о персонаже и т. Д.

Мы хотим прочитать историю о происхождении выбранного вами персонажа, но мы также хотим хорошо на них взглянуть.

Миссия Цели

  • Статьи должны быть не менее 150 слов.
  • использование визуальные ориентиры такие как изображения, видео, цитаты и т. д.
  • Быть как познавательный и в качестве творческий насколько это возможно.
  • Заполнить все части вашего Вкладка Бонусные очки.
  • TAG YOUR POST BONUS POINTS TAB В ТЕЧЕНИЕ ВЫЗОВА НА ЭТОЙ НЕДЕЛЕ: GSWW 1.6

Не забудьте пригласить своих друзей присоединиться к нашим соревнованиям GSWW!

И следуйте нашему тегу, #GSWW в Twitter, Facebook и т. д. для получения обновлений, подсказок и вопросов.

Опять же, тег этой недели: GSWW 1.6

(Мы не можем отслеживать ваш кусок, если ваш тег не существует!)

Победитель этого конкурса будет объявлен во время нашей прямой трансляции Twitch.tv GSWW. Во время этих трансляций я (ваш верный редактор выходных) сяду со всеми вами на семинар, буду продвигать и показывать некоторые из ваших статей.

Не забудьте настроиться на трансляцию семинара в среду, 11 марта, в 21:00 по восточному поясному времени. Смотреть, кликните сюда. И следите за обновлениями и анонсами на сайте GSWW.

Удачи, геймеры. И счастливого письма!