Final Fantasy XIV & двоеточие; A Realm Reborn 2 & period; 05 Исправление исправления

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 9 Январь 2021
Дата обновления: 4 Май 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & двоеточие; A Realm Reborn 2 & period; 05 Исправление исправления - Игры
Final Fantasy XIV & двоеточие; A Realm Reborn 2 & period; 05 Исправление исправления - Игры

Содержание

Перед выпуском большого патча 2.1, которого все ждали с нетерпением, ребята за Последняя Фантазия XIV: Возрождение Царства решил выпустить версия 2.05 - патч, в основном исправляющий ошибки, который также включает в себя некоторые большие (и не очень) изменения в игровом процессе.


Во-первых, не очень большие изменения.

Чтобы стать вторым лейтенантом в вашей Великой роте, вы должны очистить Долину Аурум вместо Крепости Ампадор., Если вы уже приняли квест ранее, вы должны отказаться от квеста и принять новый. Это не так здорово, потому что, хотя мне еще предстоит сделать Ampador Keep, я знаю, что он должен быть лучше, чем Aurum Vale - экземпляр, посвященный morbols / marlboros. Почти все лучше, чем это.

Кроме того, некоторые изменения были внесены в Дворец Странников и Каструм Меридианум, что значительно усложнило их выполнение. Вещи, которые вы могли когда-то пропустить или прокрасться, теперь требуются в Castrum Meridianum. Что касается Дворца Странников, они переставили некоторых мобов и добавили квестовый предмет - фонарное масло, которое выпадает из тонны ягод и должно быть использовано для открытия дверей в подземелье, так что до финиша требуется больше времени.

Но как насчет хороших вещей?

Ах да, хорошие изменения! Хотя вышеперечисленные вещи не так уж и хороши, в этом патче есть много изменений, которые к лучшему.


Несмотря на то, что пройти через Дворец Странников теперь немного сложнее, одна хорошая вещь состоит в том, что есть больше серверов, выделенных для него, а также Ampador Keep, облегчая поиск стороны в дежурном при попытке в таких случаях. Также, Дворец Странников теперь дает Аллаганские Могилы Мифологии в дополнение к увеличенному количеству Памятников Философии, которое вы получаете по завершении (100 Философия, 30 Мифология).

В других случаях наблюдалось увеличение количества камней, полученных по завершении: Ампадор Креп (100 Философий, 40 Мифологий), Жесткий Мод Гаруда (15 Философий, 10 Мифологий) и Титан Жестких Мод (20 Философий, 15 Мифологий). (Спасибо FFXIVRebirth.com за цифры!)

Архиристы, Призыватели и Ученые будут рады услышать, что они могут теперь используйте действия своего питомца при использовании заклинания. Это облегчает управление их вызовами и реагирование на ситуации быстрее, чем раньше. Также, Любые баффы или дебаффы, которые вы даете члену партии или врагу, всегда будут отображаться с левой стороны! Больше не нужно искать зеленые цифры в море баффов и дебаффов во время FATE!


Подождите, это здорово и все, но как насчет сбора классов?

Если вам интересно, получит ли любовь в этом патче сбор уроков, будьте уверены! Теперь будет проще повышать уровень ботаники и майнинга после 16 уровня! Опыт, полученный обоими классами с 16 уровня, был увеличен. Это также включает в себя Fieldcraft Leves, так что собирайтесь!

Несмотря на то, что я рассмотрел большинство основных изменений, произошедших в этом патче, есть еще много, многие другие, которые можно найти в официальном сообщении на форуме С игрой до версии 2.05 кажется, что версия 2.1 уже не за горами. Похоже, мне придется прислушиваться к точильному камню, если я хочу позволить себе дом, но, по крайней мере, Пробуждение Всех Святых скоро придет!

Как вы думаете? Вам нравятся изменения? Позвольте мне знать в комментариях ниже!