Не удалось доставить: 6 релизов игры, которые бомбили сильнее, чем Mighty No. 9

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 25 Март 2024
Anonim
Кастуем, сегодня мы с тобой кастуем ► 6 Прохождение Elden Ring
Видео: Кастуем, сегодня мы с тобой кастуем ► 6 Прохождение Elden Ring

Содержание



После длительной битвы с временными и злыми покровителями, которые собрали 4 миллиона долларов, чтобы увидеть его создание, Мега человек духовный преемник Могучий № 9 наконец, прибыл... менее чем триумфальная фанфара.

Обзоры постоянно приходят на низком уровне, и люди настолько расстроены тем, что было создано за эти деньги, что некоторые задаются вопросом, означает ли это смерть видеоигр, финансируемых толпой.

Для всего оттенка в № 9 хоть -- геймеры, кажется, забыли, что в прошлом у нас были значительно худшие (и менее играбельные) игры.

Начиная с игр с большим бюджетом и заканчивая игрой со скидкой в ​​течение нескольких месяцев после выпуска, до игр, которые настолько сильно изменили стиль, что их невозможно было распознать, в истории игр произошли некоторые провалы.


Здесь собирались взглянуть на шесть худших преступников, которые не вызвали недостатка головной боли (и финансовых потерь) для издателей и разработчиков. Эти полдюжины названий - всего лишь пощечина игровому населению и, вероятно, никогда не должны были быть выпущены.

следующий

Иностранцы: колониальные морские пехотинцы

Я помню, когда этот якобы «внутриигровой» трейлер упал еще в 2012 году, и все были в восторге. Казалось, что мы получили бы ужасный опыт, который действительно взял бы чувство и тон классического фильма '86 Пришельцы и перевел это в игровую среду.

Мы были, конечно, все ужасно обмануты. Игра выглядела и играла совсем не так, как было показано. Мало того, что там не было никакого намека на напряженность, игра представляла собой игру в шутер от среднего до плохого, где инопланетяне даже не играли огромную роль. Люди, которые заплатили полную цену за это, были ограблены.

Еще более печально то, что это то, что было выпущено после Obsidian Entertainment. Пришелец РПГ была отменена в середине разработки. Несмотря на то, что мы так и не получили этот правильный титул космической пехоты, чтобы вызвать ощущение фильма, вполне оправданно достойное название появилось в форме Чужой: Изоляция, который взял некоторые главные подсказки от классики ужаса как пережить а также Амнезия.

Shadowrun

Так же, как с Колониальные морские пехотинцы, Xbox 360 издание Shadowrun был наглядным уроком в том, что нельзя делать с давней и любимой лицензией.

Из всех игр, которые можно превратить в многопользовательский смертельный матч, эта игра имеет наименьший смысл. Многопользовательские скрытные миссии для мистера Джонсона? Конечно, абсолютно. Но бессмысленный захват флага или смертельный матч? Там просто нет никакой связи с Shadowrun Вселенная, кроме включения орков и эльфов.

То, что действительно убило игру, было полное отсутствие одиночной кампании в то время, когда Vista была самой ненавистной ОС, и не все с самого начала играли в онлайн-игры на 360. Удачи в поиске достаточно большой группы людей, чтобы сыграть сегодня в эту игру, если вы найдете ее в корзине на GameStop.

К счастью, Harebrained Schemes вступили и толпа финансировалась Shadowrun возвращается, в конечном итоге, приводит к двум классическим и современным классическим продолжениям Dragonfall а также Гонконг, Есть довольно хороший шанс, что жанр, переопределяющий четвертую запись, появится после Harebrained Schemes

завершает перезагрузку Battletech.

К сожалению, история повторилась с Shadowrun: онлайн (позже меняя имена на Хроники Призрачной Бездны: Бостон), которую бомбили фанаты и критики, особенно после домашнего забега Shadowrun возвращается.

Final Fantasy XIV

После относительного успеха Final Fantasy IXЯ должен был предположить, что вторая главная попытка франшизы в MMO была более чем разочаровывающей для менеджеров SquareEnix.

(Очень) недолговечный мир MMORPG, FF XIV был жив в течение чуть более двух лет, прежде чем серверы были закрыты, и игровой мир подошел к концу.

Эта запись в продолжительной серии была настолько плохой, что плата за подписку была отменена, и затем игра должна была быть полностью закрыта и перезапущена позже под другим именем после некоторых серьезных исправлений.

FF XIV: Возрождение Царства тем не менее, безусловно, выкупил игру и по-прежнему набирает силу. Если бы что-то подобное могло случиться с Иностранцы: колониальные морские пехотинцы!

Еж Соник

Пылающий синий еж был

на спад в течение десятилетий и имеет так и не удалось запечатлеть чудо тех старых названий Sega Genesis в наши дни.

То, что действительно взяло торт, было в 2006 году Еж Соник. Он имел плохое управление, плохую камеру и был просто плохой интерпретацией звуковой опыт.

Пытаясь превзойти все остальные игры, название стало печально известным из-за своей ошибки. Это было достаточно плохо, что Sega публично извинилась как за эту дымящуюся кучу, так и за тусклые записи, которые предшествовали ей. Сможет ли серия когда-нибудь выкупить себя, или мы обречены переиграть оригинальные игры на вечность?

Афро Самурай 2

Истинный урок, в каком состоянии вы НЕ должны выпускать игру, Афро Самурай 2: Месть Кума получил постоянно отрицательные отзывы (в том числе некоторые называют ее «худшей игрой года»).

Насколько плоха была эта игра? Ну, это был не пресловутый Atari Инопланетянин опыт, но он примечателен в истории видеоигр тем, что может быть первым. Понимая, насколько плохо они облажались, разработчики фактически выдернули игру из Steam и магазина PlayStation.

Они даже пошли дальше, предлагая возмещение абсолютно всем, кто совершил ошибку, купив игру. Очевидно, что следующие два запланированных сегмента серии были полностью списаны.

Вся ситуация была настолько странной, что Афро самурай 2 х обреченное существование сделало наш список

крупнейшие игровые скандалы 2015 года.

Assassin's Creed Unity

Еще одна игра, которая вызвала реальные извинения у кого-то высоко (как часто это происходит?). В этом случае генеральный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат взял на себя ответственность за эту преступно не проверенную игру.

«Багги» даже не начинает описывать то, что здесь произошлос NPC, ведущими себя чрезвычайно странным образом, невидимые стены, появляющиеся из ниоткуда, и персонажи, часто висящие в нескольких футах от выступов, где фактически расположены. Излишне говорить, что это сделало дно нашего

рейтинг всей серии AC от лучших к худшим.

Пожалуй, самые серьезные (и ужасающие) ошибки, связанные с погружением, связаны с отсутствием текстур, при которых половина лица персонажа исчезнет в середине разговора.

Мало того, что там был бесплатный DLC, раздающийся, чтобы сгладить вещи, но Ubisoft фактически решил разорвать цикл 1 год. Может быть Бесконечная война будет бомбить достаточно сильно, чтобы убедить Чувство долга Франшиза сделать то же самое?

Супермен 64

Дети сегодня не имеют ни малейшего представления о том, какими ужасными были консольные войны. Забудьте Xbox One против PS4 - настоящая война была N64 против оригинальной PlayStation, и она была жестокой.

В то время как у консоли Nintendo этого поколения были новаторские записи, которые до сих пор любят сегодня, например, Супер Марио 64у него также были настоящие вонючие Супермен 64.

Слова не могут полностью выразить разочарование этой игройкоторый в основном заставлял вас летать сквозь кольцевые кольца, а затем перезапускать уровень бесконечные времена.

Есть противоречивые сообщения о том, почему игра так ужасна - разработчики с тех пор вышли и заявили, что владелец лицензии отказался позволить им делать игру, которую они хотели, - но независимо от того, кто несет ответственность, именно геймеры откладывали деньги на этом ерунда, которая действительно проиграла.

Очевидно, есть еще много ужасных игр, но эти шесть являются одними из самых легендарных за то, как сильно они бомбили после выпуска.

Что вы думаете о наших выборах, и вы согласны, что все они были хуже, чем Могучий № 9? Как вы думаете, какие названия должны были составить список самых больших бомб в истории игр? Дайте нам знать в комментариях ниже!