EVE Online Live Event - Блеяние ягнят

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 2 Сентябрь 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
EVE Online Live Event - Блеяние ягнят - Игры
EVE Online Live Event - Блеяние ягнят - Игры

7 ноября CCP Games обратилась к игрокам в высоком секрете с просьбой о живом событии, в котором были смутные намеки на сокровища.


В то же время CCP Games также обратилась с призывом к пиратам и жителям с нулевой секретностью защитить свою территорию от приближающегося вторжения в высокий секрет:

Если вы достаточно коварны и злы, чтобы сражаться с силами добра в Новом Эдеме, отправляйтесь в системы FD-MLJ или Utopia в 18:50 и присоединяйтесь к флотам!

Highsec игроки обычно не любят сражаться и конфликтовать. Поскольку CCP Games санкционировала прямую трансляцию, многие предполагали, что они будут защищены от вреда, даже когда нулевой секрет был объявлен их местом назначения.

Очень немногие высокосекретные игроки имели шанс, их корабли и стручки были уничтожены, их обломки разграблены и спасены для получения материалов.

Системы Highsec являются законными областями EVE Online - незаконный конфликт защищен полицией CONCORD, хотя эта защита подвержена ошибкам. Системы Nullsec, с другой стороны, являются беззаконными областями EVE Online - любая территория, на которой нет средств защиты, позволяющих ограничить конфликт между игроками.


Сотни высокосекретных игроков спустились к месту назначения живых событий в нулевой области Синдиката. Они были немедленно пойманы в ловушку у ворот и запретных лагерей, а затем на них напали «коварные и злые». Очень немногие высокосекретные игроки имели шанс, их корабли и стручки были уничтожены, их обломки разграблены и спасены для получения материалов.

Это были ягнята на убой. Как только мероприятие закончилось, на форумах началось блеяние ягнят. Highsec игроки были возмущены:

Caisersoze писал: «Спасибо CCP за то, что он еще больше, f ******, сделав то, что большинству игроков даже не понравится, в следующий раз, по крайней мере, сделайте что-то низкое или очистите f ******, снова спасибо CCP за кучу s *** идея f ***, которая не должна запускать живые события. "

Горацио Натейли писал: «Это мероприятие было завершено ****, хотя я не должен удивляться, поскольку ccp не может проводить компетентные мероприятия, так как они отпустили всех своих сотрудников, участвующих в живых мероприятиях».


Это всего лишь пара из множества похожих комментариев от людей, чьи корабли и стручки были уничтожены во время живого события.

CCP Games организовала сбор игроков во время мероприятия, наблюдая, как их рука в бойне разворачивается в прямом эфире.

CCP Games выпустила новый код распределения нагрузки в день живого события. После того, как CCP Explorer объявил о новом коде, появился слух, что живое событие было организовано просто для тестирования нового кода:

Сегодня мы активировали новый балансировщик нагрузки кластера в TQ, что привело к лучшему распределению ЦП / памяти.

CCP Explorer быстро опроверг этот слух как совпадение:

Развертывание CLB было отложено на полторы недели и в конечном итоге «столкнулось» с живым событием.

Было ли событие успешным?

Судя по твитам и сообщениям на форуме от нульсекционных игроков, это был воодушевляющий успех, поскольку они ушли с сотнями убийств и миллиардами ISK в разграбленных модулях и спасении.

Твиты и посты на форуме от высокосекретных игроков рассказывают другую историю, многие ожидают безопасного события и заканчиваются дорогими потерями корабля.

Если есть одна вещь, о которой вы узнаете Ева онлайночень быстро выясняется, что ничто не безопасно. CCP Games не вмешивается, чтобы разрушить песочницу. Плохое время одного игрока - хорошее время другого игрока.