EQNext Руководство по достопримечательностям & двоеточие; Пользовательский интерфейс & lpar; Alpha Edition & rpar;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 13 Май 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
EQNext Руководство по достопримечательностям & двоеточие; Пользовательский интерфейс & lpar; Alpha Edition & rpar; - Игры
EQNext Руководство по достопримечательностям & двоеточие; Пользовательский интерфейс & lpar; Alpha Edition & rpar; - Игры

Содержание

Во-первых, всегда хорошо понимать ваш пользовательский интерфейс. Это первое руководство объяснит, как перемещаться по вашему интерфейсу.


Hud Layout:

Изображение выше - базовый макет HUD для Landmark. Я добавил несколько аннотаций, чтобы дать вам лучшее представление о том, что представляет собой каждый элемент.

1 - Альфа Build Маркировка:

Этот раздел показывает вам несколько частей информации, хотя это трудно прочитать в виде изображения. Это показывает ваши текущие кадры в секунду действительно крошечные в верхнем левом углу. Существует Альфа-водяной знак, обозначающий, что игра все еще находится на Альфа-тестировании. Ниже Альфа-водяного знака находится водяной знак местоположения. Это показывает, на каком сервере и в какой области вы сейчас находитесь, а также на каком уровне эта область.

2 - Детали ресурса:

Вы можете отслеживать свои ресурсы в этом разделе. Верхнее число говорит вам, сколько ресурсов используется на блок, вы можете отрегулировать это с помощью колеса прокрутки, как только вы выберете строительный инструмент. Нижний номер показывает, сколько из выбранного ресурса у вас осталось. Например, на рисунке верхний номер 27, а нижний 8768. Это означает, что на каждый каменный блок, который я делаю, уходит 27 кусков камня, а у меня осталось 8768 кусков камня.


Выбор другого ресурса или формы блока, который вы хотите разместить, также производится здесь. При наведении курсора на оставшиеся ресурсы откроется выпадающее меню. Это меню позволяет выбрать ресурс, стиль, форму блока и создать шаблоны.

На изображении выше показаны три дополнительных меню из раскрывающегося списка. Меню слева - это ваш ресурс и селектор визуального стиля. Тот, что посередине - это ваш селектор формы. Справа находится шаблон меню.

3 - окно чата:

Здесь появляются чат и уведомления. К сожалению, пока не похоже, что есть фильтр чата, но это Альфа, так что, возможно, мы увидим это в будущем. Вы можете разместить окно чата, где вы хотите, хотя. Если вы обнаружите, что это мешает вам, перенесите это куда-нибудь на экран.

4 - Меню настроек:

Вы можете использовать это двумя способами, первый - использовать символ Landmark, который дает вам выпадающее меню, которое включает системные параметры. Второй использует символы справа от него. Первая - персонаж, вторая - инвентарь, третья карта управления претензиями. Параметр карты отсутствует в меню значков Landmark, но вы также можете открыть его с помощью клавиши M.


5 - Горячие клавиши:

Здесь, горячая клавиша 2 активна, затем просто нажмите на место, которое вы хотите нажать.

Здесь вы кладете свои инструменты для сбора и сборки, чтобы использовать их. Исключением является захватный крюк. Чтобы использовать элемент, установите его на панели быстрого доступа и нажмите соответствующую кнопку или щелкните значок на панели быстрого доступа.

Несколько заметок для запоминания:

Пользовательский интерфейс можно отключить, нажав CTRL и F10 вместе. Это просто сборка Alpha, она может измениться до полного запуска. Если какая-либо функциональность изменится, я сделаю для него обновленное руководство. Не забудьте проверить мой каталог руководств EQNext Landmark для получения дополнительных руководств.