Эпоха старшей цивилизации и толстая кишка; Тотальная война

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 7 Февраль 2021
Дата обновления: 16 Май 2024
Anonim
Эпоха старшей цивилизации и толстая кишка; Тотальная война - Игры
Эпоха старшей цивилизации и толстая кишка; Тотальная война - Игры

Содержание

Skinny Banter # 1: ваша лучшая игра

Если бы вы могли взять ваши любимые игровые элементы всех времен и объединить их в окончательный цифровой опыт - единственная игра, чтобы управлять ими всеми - что бы это было? Как это будет работать? Опишите свою цифровую нирвану, создайте свою непревзойденную игру из все еще дергающихся частей, спасенных от других игр.


Одна игра, чтобы управлять ими всеми ... Какая ирония, что нет никаких игр Властелин колец, которые я бы включил в этот вид смешивания. Давайте совместим ...

  • Карта и имперское строительство Цивилизация V
  • Настройка и гонки The Elder Scrolls
  • РПГ аспекты и развитие персонажей из Dragon Age 2
  • Массовый бой с Сёгун 2 Тотальная война

Эта игра будет играть, по большей части, так же, как цивилизация игры. Выберите свой старт Древние свитки расы, найденные города, разбросанные по всему миру, исследования новых технологий и магии, и процветание. Сражение вступает в игру, очевидно, когда начинаются войны, с Тотальная война модель, позволяющая массированным армиям орков атаковать на волнах аргонианских застрельщиков или любой другой расы, каждая раса имеет свои естественные преимущества и уникальные юниты.


Для дальнейшего усиления контроля над боем, каждая армия будет возглавляться генералом, и эти генералы будут расти и развиваться, используя механику РПГ из Dragon Age 2, Некоторые основные черты и боевые возможности, некоторые из которых делают их чудовищно сильными на поле битвы, некоторые поддерживают их армии, а некоторые предоставляют другие преимущества, такие как дополнительные ресурсы каждый ход или улучшенные дальности обзора. У этих генералов будет шанс умереть, если их победят в бою, шанс быть захваченным для выкупа и шанс просто сбежать.

Эти генералы также будут настоящими персонажами, с личностями и персонажами, сложными людьми, с которыми ваш аватар-император-король сможет взаимодействовать напрямую, когда их нет в поле. Вы могли бы помочь им развиваться как персонажами, предоставляя им дополнительные способности или даже даже предоставляя романтические варианты побочных квестов, которые могли бы предложить дополнительные преимущества, если, например, один генерал происходил из конкурирующей провинции или проходил фоновую подготовку определенного типа солдат.


Это игра, в которую я бы играл, игра, в которую я бы хотел играть, игра с возможностью повторного воспроизведения, и я чувствую себя комфортно, называя мой Ultimate Mash-Up.