Обзор умирающего света в прогрессе

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 4 Июль 2021
Дата обновления: 22 Апрель 2024
Anonim
Единственный настоящий снимок нашей земли. Часть 1 | Сон Разума
Видео: Единственный настоящий снимок нашей земли. Часть 1 | Сон Разума

Содержание

Techland и Warner Bros. Новейшая игра Interactive Entertainment, Умирающий свет, был выпущен для публики ранее сегодня. Из-за того, что ранние копии игры не были переданы в печать, в настоящее время публикуется мало обзоров или впечатлений. Тем не менее, этот обзор будет продолжаться после того, что я обнаружил в течение первых нескольких часов игры. Я основываю свой обзор на играбельности версии для Playstation 4.


В Умирающий светИгроки играют роль Кайла Крейна, которого многие фанаты ужасов могут знать как Роджера Крейга Смита, голос Криса Редфилда из серии Resident Evil. Крэйн является секретным агентом GRE, которого отправляют на поиски украденного документа в карантинной зоне Харрана, Турция.

Игроки немедленно приводятся в действие, поскольку Крэйн получает быстрый брифинг о своей цели перед тем, как выпрыгнуть из самолета и приземлиться в зоне карантина. Почти мгновенно он сталкивается с группой людей, принадлежащих Раису, которого считают самим дьяволом. Игроки получают свой первый взгляд на зараженных, поскольку Крейн безразлично вынимает оружие, чтобы стрелять в людей, вызывая шум, который привлекает зараженных.

Когда люди Раиса спасаются бегством, две руки помощи по имени Джейд и Амир уводят Крэйна в безопасное место в месте, называемом башней. Башня контролируется человеком по имени Брекен и ребенком по имени Рахим, который обучил Крэйна посмотреть, на что он способен. На этом этапе игры игроки начинают испытывать способ выживания в карантинной зоне.


мобильность

Восхождение в Умирающий свет очень похоже на Мертвый островОднако механика намного плавнее. Восхождение и бег по пересеченной местности - ваши лучшие способы убежать от мертвецов, а придерживаться крыш - почти необходимость. Громкие шумы сразу же привлекут мертвых, поэтому игрокам нужно быть осторожными с тем, куда они прыгают, так как некоторые крыши будут прогибаться. Интересной особенностью, добавленной в игру, является использование линий zip для спуска радиомач (да Вам придется взбираться на радиовышки, и да, это займет немного времени). Кроме того, практически все, что вы видите, пригодно для скалолазания, что дает вам много шансов уйти от орды.

Вражеские Вариации

Так же, как Мертвый остров, Умирающий свет В нем есть враги, которые будут плевать на вас, враги, которые взорвутся, если подойдут слишком близко, и враги, которые крупнее и мускулистее других.Также есть зараженные, которые могут работать намного быстрее других с более мощными атаками, поэтому варианты противника не очень уникальны по сравнению с другими играми на тему зомби-апокалипсиса. Время дня очень важно, так как ночь полна сильных врагов, которые могут легко почувствовать вас и преследовать вас, куда бы вы ни пошли. Однако это немного напоминает Dead Rising, поэтому оригинальность не впечатляет.


Навыки и ремесло

Есть три различных дерева умений, которые можно улучшить, включая ранг выживших, уровень ловкости и уровень мощности. Выживший ранг повышается за счет выполнения заданий, поиска капель припасов из GRE и возврата их обратно в башню. Уровень ловкости увеличивается при беге и лазании, а уровень мощности увеличивается при убийствах противника и нанесенном уроне. Повышение уровня занимает немного времени, но навыки, которые вы открываете, более чем полезны. Например, одним из первых навыков, которые я разблокировал, была способность скользить во время бега, которая очень помогла мне, убегая от врагов ночью.

Ремесло более чем необходимо в Умирающий светпотому что аптечки редки, а такие предметы, как метание звезд и петарды, очень помогают. Фейерверки используются как отвлекающие (потому что мертвецы ОЧЕНЬ легко отвлекаются на любой шум), а метательные звезды могут выиграть вам время, пока вы ждете, пока ваша выносливость пополнится.

Пейзаж и графика

Графика персонажа не впечатляет, а движения губ далеко не реалистичны. Тем не менее, пейзажная графика удивительна. Уже было много моментов, когда я останавливался на вершине высокого здания или радиовышки, чтобы просто полюбоваться пейзажем. Эшу можно увидеть плавающим повсюду из близлежащих башен, и вы можете легко определить время суток по тому, как солнце садится или поднимается. Я заметил несколько проблем с частотой кадров, но ничего особенного.

История и Миссии

До сих пор история не была впечатляющей, так как я чувствую, что мой персонаж был просто мальчиком на побегушках. Вы начинаете с того, что пытаетесь вписаться, как предписывает GRE, и для того, чтобы сделать это, вы должны сделать таких, как вы, тем, что они просят. Вы проводите первые полтора часа или около того, помогая тем, кто находится в башне, а затем идете прямо к выполнению поручений для Раиса и его банды. Игра была просто бегать за персонажами, пытающимися завоевать их уважение, а ваш персонаж послушно подчиняется каждому из них. Сначала это было интересно, но быстро устарело.

В целом, единственный аспект Умирающий свет До сих пор меня впечатлили мобильность и ландшафтная графика. Это только обзор в процессе, так что, надеюсь, история произведет на меня еще большее впечатление, когда я уделю ей еще несколько часов. Мне бы хотелось, чтобы персонажи углубились в историю и подняли ее на более эмоциональный уровень, а не просто играли в погоню и убивали зомби.

Наш рейтинг 7 Новейшая игра Techland, Dying Light, совсем не такая, как ожидалось после нескольких часов геймплея, хотя в ней есть отличная мобильность и графика. Reviewed On: Playstation 4, что означают наши рейтинги