Dungeons & Dragons Neverwinter и запятая; печальный опыт

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 10 Январь 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Dungeons & Dragons Neverwinter и запятая; печальный опыт - Игры
Dungeons & Dragons Neverwinter и запятая; печальный опыт - Игры

Neverwinter красив, но я должен сказать, что это скучно. Очень скучно.


Это так просто, что я не могу придумать ни одного вызова - у всех квестов есть пути, и враги просто ждут, чтобы быть убитыми, используя те же атаки и стратегии. В конце концов, это было не весело - и веселье для меня самое главное.

Я играл в полуорка Guardian Fighter, и первое, что я заметил, это отсутствие диалога вообще. Если у NPC нет квеста, ему нечего вам сказать. Повышение уровня скучно, и вы просто видите силу (иногда ту же самую), которую получаете. Через несколько уровней вы сможете получить несколько подвигов и образчик. Бой настолько прост, что нужно всего лишь нажать кнопку. Я просто использую свою встречу и ежедневную силу, чтобы ускорить скучные бои.

Ладно, это бета, но я играл в другие бета-игры и думаю, что это не золотое яблоко. Мне грустно, потому что Neverwinter I и II были великолепны.

Кстати, для меня? Лучшая MMO? Guild Wars 2.

Наш рейтинг 5 В эти выходные мне посчастливилось сыграть в игру, которую я давно хотел. К сожалению, эта игра не так весело.