Цитадель и толстой кишки; Выковано с огненным обозрением Многообещающий, но ущербный & lpar; Пока что & rpar;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 23 Январь 2021
Дата обновления: 3 Май 2024
Anonim
Цитадель и толстой кишки; Выковано с огненным обозрением Многообещающий, но ущербный & lpar; Пока что & rpar; - Игры
Цитадель и толстой кишки; Выковано с огненным обозрением Многообещающий, но ущербный & lpar; Пока что & rpar; - Игры

Содержание

Цитадель: выкованная огнемописание читается как игра-мечта фаната D & D. Но на самом деле, он терпит неудачу во многих областях, поэтому его не стоит покупать, пока разработчики не устранят многочисленные ошибки, которые мешают игре.


Я хочу предвосхитить этот обзор, сказав, что игра находится в раннем доступе. Это не полируется в последнюю очередь, и это следовало ожидать. При этом многие разработчики в разделе раннего доступа в Steam дают большие обещания, но не выполняют их. Финальный выпуск Цитадель: выкована огнем может быть без ошибок, но, поскольку это определенно еще нет, эти вопросы будут учитываться в моем обзоре.

Это также ничего не стоит, что я пишу это сразу после патча, который представил адского дракона и попытался решить проблему телекинеза. Надеюсь, что больше проблем я подниму в этом Цитадель: выкована огнем Обзор будет адресован в будущем, потому что эта игра имеет много обещаний до сих пор.

Основы: механика твердого тела с некоторыми недостатками

Как и в большинстве других игр с песочницей, Цитадель: выкована огнем дает игрокам мир, в котором можно убивать врагов, собирать ресурсы и строить структуры, исследуя большую карту. Разница между цитадель и другие игры с песочницей, в этой вы можете стать волшебником, ведьмой, чернокнижником, магом, или как хотите, чтобы обращаться к людям, которые делают эту волшебную вещь.


Карта большая и показывает красивые пейзажи с разнообразными биомами. Вы можете бродить по лесу, взбираться на заснеженные горы, бродить по пляжу и исследовать богатые природными ресурсами пещеры - все во время сбора различных трав, минералов и других материалов, чтобы строить замки, создавать невероятное оружие и варить сладкие зелья. Вы можете сражаться и укротить врагов, таких как ужасные волки, кровавые орки и драконы. По мере прохождения уровня вы узнаете новые рецепты для доспехов, оружия, зданий и т. Д. Конечно, вы также изучаете заклинания! Вы можете бросать огненные шары, умиротворять врагов, чтобы приручить их, и сходить с ума с помощью топора ... среди многих других способностей.

Бой в Цитадель: выкована огнем иногда бывает скучно Некоторые бои, особенно более душераздирающие, с драконами, являются захватывающими. Но многие «бои» на самом деле не бои. Есть ошибка, когда враги просто прямо не нападают на вас. Это произошло на большинстве серверов, на которых я играл до сих пор. Как вы можете назвать их врагами, если они отказываются сражаться с вами? Ты волшебник, Гарри, а не безумный убийца. Зачем нам убивать этих невинных орков, если они просто стоят на месте у костра? Вам все еще нужны ресурсы, поэтому вы должны их убивать, но это заставляет вас чувствовать себя настоящим волшебным придурком.


Игра также немного медленная в зависимости от настроек вашего сервера. Если вы играете с настройками ванили, у вас будет много усилий, чтобы получить что-либо в плане уровней, заклинаний, предметов, ресурсов и т. Д. Но если вы играете на серверах с 2x-10x опытом, точками атрибутов, точками знаний и т. д. тогда первые 20 уровней проходят на одном дыхании (хотя остальные все еще занимают некоторое время), и PvE-бой становится еще менее опасным. Некоторым игрокам нравится долгая работа, а другим нет. Я бы не стал возражать, если бы ошибки не усложняли ситуацию (см. Раздел «Ошибки»).

Садитесь на метлу, чтобы увеличить, увеличить, увеличить

Это моя самая любимая часть игры. Если есть одна вещь, которая будет интересовать Цитадель: выкованная огнемЭто способность парить на чистящем инструменте, таком как чертов квиддич. Они также, к счастью, построили карту вокруг нее, так что есть места для быстрых путешествий, время от времени для вас, чтобы вы могли ходить / летать.

В то время как звуковой дизайн не является чем-то, на что можно жаловаться или хвалить, вы можете сказать, что много усилий было приложено к графическому и визуальному дизайну - так что определенно стоит обойтись, чтобы принять участие в одной из лучших частей игры.

Мой любимый момент в игре был после того, как я закончил строить свою первую метлу. Я полетел дальше на север, чем рискнул, но пешком. Когда я двинулся вперед, вдали я смог смутно увидеть гигантский каменный памятник, встроенный в гору. Это напомнило мне об исследовании Skyrim в первый раз, и мне это понравилось. Это, безусловно, одна из самых надежных функций игры.

Можно приручить

Еще один из розыгрышей Цитадель: выкована огнем имеет способность приручать врагов. Будь то лось или монстр крови, чтобы совершить набег на вражескую крепость, вы можете приручить врагов в пределах 10 уровней от своего.

Однако многие игроки выразили разочарование по поводу этой системы, так как вам приходится создавать дорогие свитки, чтобы держать своего питомца более 4 часов за раз. Если вы выйдете на ночь, ваш новый лучший друг может просто исчезнуть утром.

Еще один аспект этой функции, на который жаловались игроки, - ваша неспособность оживить мертвых питомцев. Это совершенно душераздирающе - и я не успокоился, пока не отомстил за моего любимого лося, Гофуса, чья история будет рассказана в скором времени в другой статье. Отдохни, благородный зверь.

Больше ошибок, чем дешевый мотель

Помимо пацифистской вражеской ошибки, есть еще масса. Ваша игра будет зависать, вы будете отсоединены от серверов, вы отстанете от всех верований, если на сервере одновременно будет более двух других игроков, и (что особенно неприятно для меня в день написания этого обзора) вы можете потерпеть неудачу загрузить ваши ранее завершенные серверы и потерять все ваши успехи.

Потеря вашего прогресса в игре с такой системой прогрессии, как Цитадель: выкована огнем душераздирающий иногда. Вы можете приложить немало усилий для создания структуры или правильного выравнивания вашего персонажа, но он может просто не запуститься, если это ваш сервер, или вы не сможете найти сервер, к которому вы присоединились. Вкладки браузера сервера, такие как история, локальная сеть и т. Д., Вообще не работают, поэтому, если у вас есть любимый сервер, запишите его имя и скрестите пальцы, когда он вернется, он все еще работает.

Кроме того, игра плохо оптимизирована. Это особенно проблема для пользователей видеокарт AMD. Бывают моменты, когда производительность игры падает, казалось бы, без причины. Хотя, для меня, погружение в 25FPS не так расстраивает, как потеря всего вашего прогресса.

Стоит ли покупать эту игру?

Цитадель: выкованная огнем все еще очень и очень очевидно в раннем доступе. У меня слишком много ошибок, чтобы я чувствовал себя нормально, предлагая купить игру по цене даже в 20 долларов без какого-либо серьезного рассмотрения того, хотите ли вы смириться с глюками или нет. Однако, если вам известны все проблемы, возникающие в игре, и вы все еще хотите запрыгнуть на метлу или убить пацифиста-орка, то во что бы то ни стало, для вас это может быть игрой.

---

В общем и целом, Цитадель: выкована огнем пока несовершенен, но перспективен. Он пронизан таким количеством ошибок, что играть в него может быть поистине разочаровывающим опытом. Но его графика, заклинания, полет, создание базы и создание - все работает хорошо, когда игра позволяет вам играть. Если исправлены ошибки, битва будет развиваться немного больше, и / или в игру будут добавлены некоторые дополнительные функции, это будет действительно большой опыт.

[ЗаметкаСтудия Blue Isle предоставила писателю код для Citadel: Forged with Fire для целей данного обзора.]

Наш рейтинг 6 Цитадель: у Forged With Fire большой потенциал, но он все еще явно находится на ранних стадиях разработки. Подождите, чтобы купить его.