Капитанский бревно и кишка; 3 причины, по которым нам нужно больше научно-фантастических ролевых игр

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 19 Сентябрь 2021
Дата обновления: 10 Май 2024
Anonim
Капитанский бревно и кишка; 3 причины, по которым нам нужно больше научно-фантастических ролевых игр - Игры
Капитанский бревно и кишка; 3 причины, по которым нам нужно больше научно-фантастических ролевых игр - Игры

Содержание

Если вы энтузиаст RPG, позвольте мне задать вам следующий вопрос: из всех RPG-игр, в которые вы играли, сколько из них было научно-фантастическими? Не много, правда? Теперь, почему это? Вы по-прежнему можете исследовать столько же контента, сколько и в любой другой RPG-игре, по-прежнему придерживаясь всей механики квестов и побочных квестов, а также всего остального, что касается RPG-игр.


Но почему нет больше научно-фантастических RPG игр? С предстоящим выпуском Mass Effect: Андромедадавайте посмотрим, почему нам нужно больше научно-фантастических ролевых игр, чем мы получаем в настоящее время. Надеемся, что эти три причины будут достаточно вескими, чтобы убедить вас в будущем захотеть больше научно-фантастических ролевых игр.

Бесконечность не предел!

Что может случиться в космосе? Или в галактиках далеко-далеко ...?

Большинство игр ограничивают вас вашим окружением, особенно Землей. Сколько игр вы играли на нашей планете, будь то на настоящей планете или в мире фантазий, который очень похож на Землю? Красота научной фантастики - это концепция пространства, путешествий во времени и жизни на других планетах.

Представьте, что у вас есть вся солнечная система. Считать Не мужское небо, но гораздо лучше и интереснее! Вообразите что-то в духе Skyrim или же Ведьмак 3, но вместо того, чтобы ограничиваться одним местоположением - миром / картой игры - вы получаете возможность исследовать солнечную систему, другие солнечные системы или, возможно, даже далекие галактики. Теперь, конечно, вам не придется путешествовать в реальном времени, как в Не мужское небо! У вас будут другие транспортные средства, которые быстрее доставят вас к месту назначения.


И вот что нужно учитывать. Путешествуя в космосе, вы сможете встретить случайные события, такие как: заброшенные / разрушенные космические станции, загроможденный мусор, являющийся домом для каких-то инопланетных форм жизни, звездные ядра, меньшие планеты, которые не отображаются на вашей карте и могут скрыть некоторые виды секретов. Возможности с космосом образно и буквально бесконечны!

Вы никогда не выходите из времени

С путешествиями во времени возможно все!

Теперь мы не говорим, что путешествие во времени не существует в других RPG - или других играх в этом отношении. Путешествие во времени определенно играет важную роль в сюжетных линиях, таких как отправка вашего персонажа назад во времени, чтобы остановить катастрофу, или в будущее, чтобы увидеть результат их действий. Тем не менее, путешествия во времени недостаточно подчеркиваются в большинстве игр. Где это подчеркивается? Научно-фантастические игры!


Просто представьте, что у вас есть возможность контролировать и манипулировать временем - кроме того, в таких играх, как Квантовый разлом а также TimeShift, Представляете, если по какой-то причине вы летите к черной дыре и не хотите, чтобы вас втянули? Нет проблем, просто вернитесь в момент, когда вы совершили эту глупую ошибку! Или, что если вы случайно убили иностранного торговца, который был заложником, во время борьбы с космическими пиратами? Не беспокоиться! Просто вернитесь в прошлое, остановите время, разместите свои выстрелы и точно убейте угрозу.

Конечно, путешествие во времени не принесло бы вам пользы в небольших ситуациях, подобных перечисленным выше. Вы можете сделать что-нибудь, например: Допустим, вы исследовали заброшенную космическую станцию, и это самое интересное место, которое вы когда-либо встречали. Хотя да, вы можете сохранить игру, сохраняя свое местоположение, но что, если вы случайно удалите файл сохранения или игра перезапишется по неизвестным причинам? Что ж, к счастью, спасибо за путешествие во времени, мы можем просто исследовать его снова, переместившись в начало области.

Мажорская маска является отличным примером этого, так как игра очень хорошо справляется с этой концепцией. Помните, когда вам была предоставлена ​​возможность уйти вовремя, если вы не были удовлетворены тем, как убили главного злодея? Это было так же просто, как вернуться назад и дать волю своему творчеству, убивая плохого парня снова и снова разными способами!

Не несите меч в перестрелку ...

Вы бы предпочли принести меч или эту вещь в бой?

Темные Души, Ведьмак 3, Души демона, Skyrim, Bloodborne, Смотрите образец здесь? Все эти игры зависят от мечей или любых других острых или тупых предметов для нанесения урона. Мы также знаем, что Bloodborne У него есть оружие, но оно не является эффективным оружием, поскольку его основная цель - парировать / противостоять.

В научно-фантастических играх аспект оружия можно рассматривать как безграничный. Хотите пистолет, который стреляет маленькими ракетами, которые взрываются при ударе, и рассеивают ищущую тепло осколок? Это можно сделать! Или как насчет плазменной винтовки с прицелом, который автоматически ищет меткий выстрел против любого врага. И как можно забыть о блестящих, ярких лазерных лучах!

Когда дело доходит до научно-фантастических игр, с оружием не возникает проблем, потому что настройки настолько продвинуты и инновационны, что практически все возможно! Вы обнаружите, что в других RPG-играх, которые в основном касаются холодного и тупого оружия, вы строго ограничены своим стилем игры.

Заключение

Научно-фантастические игры такие же интересные и разнообразные, если не более разнообразные, чем любой другой жанр. Но в чем проблема, когда речь идет о выпуске новых научно-фантастических RPG-игр? Фанаты хотят что-то еще? Разве недостаточно исследований? Или, может быть, боевая система чужеродна - не каламбур - и чувствует себя очень странно? Не стесняйтесь поделиться своей точкой зрения в разделе комментариев ниже!