Battlefleet Gothic & Colon; Armada Preview - Хорошие 40k игры продолжают идти

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 15 Апрель 2024
Anonim
Battlefleet Gothic & Colon; Armada Preview - Хорошие 40k игры продолжают идти - Игры
Battlefleet Gothic & Colon; Armada Preview - Хорошие 40k игры продолжают идти - Игры

Содержание

Я полагаю, что лучше рассказать немного о себе, прежде чем попасть в водоворот, который Battlefleet Gothic: Армада (BFG), Я большой поклонник Warhammer 40k - вероятно, более одержимый, чем я фанат. Я играю и коллекционирую уже 16 лет - это ужасно долго. Это означает, что я помню дни, когда BFG (что мы, варгеймеры, называем Battlefleet) была только настольной военной игрой. Но уже не так.


Предварительный сборка цифрового BFG игра всплыла, с большим количеством фракций, карт и расширенной одиночной кампанией, добавленной в полную версию игры. BFG это пространство RTS, установленное в Warhammer 40k Вселенная. Вы можете играть за Империум, Орков, Хаос или Эльдар (которых еще нет в игре). Он играет аналогично морскому бою в Empire: Total War, но с гораздо большей настройкой. Вы можете модернизировать свои корабли, оружие, броню, а также экипажи. Это позволяет вам получать новые способности в бою и быть еще более эффективным.

Будучи хардкорным имперским игроком насквозь, естественно, трейлер запуска на базе Imperial заставил меня почувствовать себя легкомысленным. С тех пор, как я впервые услышал об этой игре, я очень хотел играть в нее. И я наконец дошел до. Вот что я думал о предварительной сборке до сих пор.


Бродыши готовы? Детали огонь!

Для начала я думаю BFG выглядит прекрасно. Корабли для трех фракций, которые я видел, близки к идеальному воспроизведению иллюстраций - каждый захватывает природу расы, к которой они принадлежат, будь то монолитные космические соборы с оружием для Империума или клинообразные хищники Хаоса флот все они захватывают сущность своей фракции. Но никто не делает это лучше, чем Орки (насколько мне больно это говорить). Их корабли похожи на работу пьяного безумца со сварочной горелкой.

Что касается карт, они фантастические и потрясающие. Каждая карта достаточно разнообразна в элементах ландшафта, чтобы каждая встреча ощущалась как другое место. Мне нравятся астероидные поля - они держат Орков в страхе. Хорошие астероидные поля.

Но именно планеты, газовые облака, камни и все остальное космическое мусор на заднем плане заставили меня перейти на «оооо» и «arrrrr», они особенно эффективны для того, чтобы игрок почувствовал огромные пространства, не делая карты слишком большой, чтобы играть в игру примерно через двадцать минут или около того.


Фракции битвы

Имперский флот

Флот Империума делал то, что он делал, около десяти тысяч лет или около того, и, как вы можете себе представить, они довольно хорошо справляются со своей работой. У них могут быть не самые быстрые корабли, или лучшие выстрелы, и не самые жесткие космические соборы с пушками в галактике, но у Императора у них такие большие орудия, что они просто не могут пропустить.

Лучший стиль игры для Имперского флота будет звучать гениально или безумно. Сделай свой выбор, но выслушай меня первым. Я играю в них, как будто они являются британским флотом старых времен - я нанослю такой же урон своими длинными ружьями и оружием для носовой части, например, копьями, затем встаю красиво и рядом с огневыми торпедами из вышеупомянутых носов. Наконец, по словам Нельсона, «Широкие стороны, много широких сторон!» (Хорошо, Нельсон, вероятно, никогда не говорил этого, но он должен был это сделать).

У любого подающего надежды имперского адмирала есть всевозможные корабли, чтобы поразить врагов человечества. Мой любимый корабль - безусловно, фрегат класса Firestorm. Вы можете поместить большое количество этих маленьких щипцов в свой средний флот. Хотя они и не такие сильные и жесткие, как крупные корабли, в небольших группах они играют в ад с капитальными кораблями врагов. О, я упоминал, что корабли Империала - это в основном гигантские космические оружейные церкви?

Я еще не выбрал фаворита, но когда я это сделаю, я дам вам знать.

Хаос

Флот Хаоса - это еще более остроконечный фрукт. Там, где имперские корабли велики и неповоротливы, корабли Хаоса гладкие и смертоносные. Хотя в Warhammer 40k Так как два флота имеют общую родословную, флоты Хаоса строились примерно в то же время, что и ранние модели имперских кораблей. Это хорошо отражено в BFG, с кораблями Хаоса, показывающими незначительное сходство с имперскими кораблями.

Дикость стороны Хаоса встречается как в эстетике кораблей, так и в стиле игры, который лучше всего подходит для этой фракции. Вы не можете просто играть на флоте Хаоса, как на славном Имперском флоте. Лучший способ использовать Хаос - это эффективно использовать своих эскортов в качестве приманки, а затем использовать большие корабли как охотничий пакет. Исходя из границ карты и используя местность с максимальной выгодой, вы можете либо держать вражеские силы в страхе, либо скрытно направлять свои корабли прямо к ближним боям - предпочтительно позади целевого судна - затем использовать бомбардировщики и торпеды, чтобы вынуть двигатели.

Есть больше навыков, чем те, если вы хотите стать богом-императором Хаоса, но они развиваются так же, как ваш флот.

Орки

Фракция Орков вошла в игру всего несколько недель назад, но они уже (медленно) занимают место в моем сердце - болезненно, могу я добавить. Они не такие тактические, как Имперский или Хаос, и очень близки к тому, чтобы сблизиться с вашим врагом. Орки хотят высвободить боевые корабли с близкого расстояния настолько, насколько они хотят, чтобы проникнуть и врезаться в вражеские корабли, стреляя во все, что у них есть. Я обнаружил, что если вы пошатываетесь своими линиями с Орками, у вас плохое время, но если вы бегаете по карте как гигантский космический шарик смерти Орки, то вы не ошибетесь.

Интерактивный Tindalos действительно захватил то, что я думаю, является сущностью флотов Орков Warhammer 40k, все корабли выглядели так, как будто они сделаны из всего металлолома, на который могли положиться орки, включая раковину. Тяжелая броня - ключ к Оркам, а долговечность кораблей означает, что они - дьяволы, которых нужно уничтожить. Вы знаете, что, играя за Орков, вы можете оставить корабли на свое усмотрение, в то время как вы сосредоточены на чем-то другом. Девять раз из десяти ты возвращаешься, и корабль все еще становится сильным, если еще немного разбит по краям.

Они веселая (хотя и немного комедийная) фракция, но они могут играть с лучшими из них, «для Горка и Морка».

BFG это то, что много Battlefleet фанаты надеялись на это. Играть действительно приятно, поэтому я не могу найти много критики.

Есть только одна вещь, которая раздражает меня. Эскорт должен прийти в крыльях - это небольшие группы из трех-пяти своих судов. Я понимаю, что это может вызвать проблемы с балансом, но поклонник во мне должен был что-то сказать. (Сожалею!)

Все, что я могу сейчас сказать, это то, что я действительно верю каждому поклоннику Battlefleet Gothic должен играть BFGвместе с каждым Warhammer 40k поклонник.

Я хотел бы поблагодарить моего долговязого брата Алекса и его любящего партнера Шандру за помощь в написании этой статьи. На самом деле они фанаты Warhammer 40k и были моими личными советниками во всем - на самом деле во всем! Спасибо вам обоим!

[Примечание: предварительный просмотр получен напрямую от издателя Focus Home Interactive.]