Пепел Сингулярности и толстой кишки; Ранний доступ доступен в Steam сегодня

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 3 Февраль 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Пепел Сингулярности и толстой кишки; Ранний доступ доступен в Steam сегодня - Игры
Пепел Сингулярности и толстой кишки; Ранний доступ доступен в Steam сегодня - Игры

Разработчик видеоигр Stardock какое-то время работал над чем-то большим, и похоже, что они наконец-то готовы представить его полностью. Компания объявила, что на этапе раннего доступа для их эпической стратегии в реальном времени, Пепел Сингулярности, начинается сегодня в Steam.


Как и в других играх RTS, цель игрока в Пепел Сингулярности состоит в том, чтобы создать свои войска и захватить как можно больше земли и ресурсов, одновременно предотвращая входящие атаки других игроков. Единственный фактор, который действительно отличает RTS от Stardock от всего остального, - это масштаб:

Что делает Пепел Сингулярности особенным является просто масштаб игры ... »

Брэд Уорделл, президент и главный исполнительный директор, Stardock

Игроки начнут с групп солдат, которые превратятся в армии до десятков тысяч юнитов, которые будут сражаться за целые планеты в войне, которая бушует по всей галактике.

Stardock использует возможности нового 3D-движка, созданного Oxide Games под названием Nitrous. Nitrous был разработан специально для работы с современным многоядерным оборудованием и первым поддерживает DirectX 12.


Метод рендеринга, который мы используем в Nitrous, по сути тот же, что и методы, используемые CGI в фильмах, за исключением того, что на современном оборудовании мы можем делать это в режиме реального времени.

Дэн Бейкер, главный графический архитектор, Oxide Games

Пепел СингулярностиРанний доступ уже доступен, хотя Уорделл решительно отмечает, что эта бета не для всех. Он призвал, чтобы только опытные игроки RTS с высококлассным оборудованием могли рассмотреть возможность присоединения.