Arenanet объявляет новую PvP-карту для Guild Wars 2

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 17 Август 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
ОБЗОР Guild Wars 2 (механики, контент, стоит ли играть)
Видео: ОБЗОР Guild Wars 2 (механики, контент, стоит ли играть)

Содержание

Прошло много времени с тех пор, как мы получили нашу последнюю новую карту для структурированного PvP в Guild Wars 2, Spirit Watch была очень интересной концепцией, даже если она кажется картой, которую моя собственная команда все еще пытается освоить. Теперь у нас есть входящий Скайхаммер, и мы стали намного ближе смотреть на карту, намекаемую в прошлом месяце. Состояние игры.


Как и на всех картах sPvP, у Skyhammer есть три контрольных точки, за которые игроки могут сражаться. Карта выглядит наиболее вертикально динамичной, тренд среди всех новых карт, выпущенных Arenanet. Однако, в отличие от Храма Безмолвного Шторма или Часов Духа, на этой новой карте есть механика, помогающая ориентироваться по вертикали, а не бегать по рампе.

Вертикальный геймплей

На карте есть площадки для прыжков, которые поднимают игроков высоко в воздух. Хотя эффект не сильно отличается от рампы, скорость есть, и это обеспечит очень приятную игру, поскольку площадки расположены так, чтобы быть легко доступными.

На карте также есть, по крайней мере, на нижнем уровне, участки прозрачного пола. Эти участки пола разрушатся через некоторое время после того, как кто-то наступит на них. Как бы ни было забавно сбивать кого-то с выступа, чтобы получить положительный эффект в Храме Безмолвного Шторма, я могу только представить, насколько более удовлетворительным будет убийство, толкающее кого-то на платформу так же, как она разбивается.


Действительно большой пистолет

Центральная механика карты - не вертикальность. Это пистолет. Над всей картой находится плавающее орудие Скайхаммера, оружие, наносящее большой урон в широком АоЕ после небольшой задержки. Заявленный эффект похож на требушет в битве при Кихло, с очень важным отличием - в сражении между двумя командами есть только один Скайхаммер. Будучи резидентом моей собственной команды, я не могу дождаться, чтобы сразиться за действительно большое ружье по имени Скайхаммер.

Карта должна скоро появиться. Следи за своим шагом.