Второй взгляд на космического тирана Blue Wizard Digital

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 1 Апрель 2021
Дата обновления: 21 Апрель 2024
Anonim
Второй взгляд на космического тирана Blue Wizard Digital - Игры
Второй взгляд на космического тирана Blue Wizard Digital - Игры

Содержание

Будучи очень впечатленным предварительным выпуском 5-кратной стратегии Blue Wizard Digital roguelike Космический Тиран В прошлом месяце я был взволнован, чтобы увидеть, как игра теперь отличается от того времени. В прошлом месяце было представлено не так много контента, но высокий уровень блеска и балансировки внушительно влияет на общее ощущение игры.


Нежное начало перед настоящим испытанием

Когда я в последний раз смотрел на Космический ТиранС самого начала игры Галактический Сенат был куда более агрессивным, чем сейчас. Ранее, после завершения миссии, они продвигались сразу по двум космическим зонам.

Теперь, в течение первых нескольких миссий, они будут продвигаться только в одной из зон, что позволит игрокам легче понять, как работает эта механика. Например, на изображении выше, они продвинулись только на Извилистой туманности, тогда как ранее они продвинулись бы либо в Миры Улья, либо в Норы.

Несмотря на небольшую детализацию, она приветствует новых игроков в игре. Поскольку в игре присутствует permadeath, наличие в начале более пассивных врагов позволяет тем, кто не очень привык к такой механике, останавливаться, что останавливает то, что в противном случае может быть неприятным опытом.


Более жестокие битвы, агрессивный А.И. и космические монстры Бифиер

Несмотря на то, что предварительная сборка была очень веселой, нужно было кое-что сбалансировать, и Blue Wizard Digital сделала именно это. Во-первых, это сражения между другими флотами. Первоначально эти сражения были довольно легкими до такой степени, что на самом деле было трудно подвергнуться нападению со стороны большого флота.

Однако теперь вы увидите, что более крупные флоты защищают более ценные планеты, и чем глубже на карте вы продвигаетесь, тем больше сопротивления вы найдете. Теперь вам нужно будет соблюдать более строгий баланс между различными флотами. Наличие одного сверхмощного флота и нескольких низкоуровневых может быстро привести к неприятностям. Это добавляет новый уровень глубины к общей тактике и стратегии игры.

Чтобы еще больше увеличить сложность, ваша оппозиция теперь более агрессивна, чем раньше. Раньше вы могли оставить свой родной мир открытым для атаки, и враги не стали бы его целить. Теперь риск подвергнуться нападению на ваш родной мир намного выше, так как враги будут продвигаться, как только они будут рядом. Потерять свой родной мир, и вы потеряете миссию и, возможно, даже игру.


Враг также более агрессивен в своих исследованиях, чем в предыдущем билде. Когда они исследуют технологии, они становятся сильнее, и с течением времени их труднее победить. Если они продвигаются быстрее, чем вы, вы начнете терять контроль над тиранией и отставать в технологиях. Поддерживать это важно сейчас.

Монстры, такие как Космическая Акула и Космический Слизень, также были улучшены. Они были страшными, но не такими угрожающими, как только вы получили приличный размер флота. Теперь они намного громче, чем раньше, и для разгона требуется гораздо больший и хорошо оснащенный флот.

Они обычно охраняют более прибыльные планеты для вторжения, но вместе с тем они также сдерживают вражеские флоты, поскольку они агрессивны по отношению ко всем. Они могут быть настолько же полезными, насколько они могут быть помехой, и в правильных руках они могут быть действительно хорошим инструментом.

Сложность игры возросла, но это неплохо. Это было слишком легко, даже для такого лучшего игрока стратегии, как я. Для мастеров тактики предыдущая сборка могла показаться несколько оскорбительной, поскольку она не вызывала у них проблем.

Полное и отполированное чувство

Наряду с геймплеем и балансировкой сложности игры, значительно улучшилось общее улучшение игры, что придает ей полное ощущение. Было добавлено множество визуальных улучшений, таких как специальные эффекты и целый ряд новых звуковых эффектов.

Несмотря на то, что игры не меняют правила игры, улучшения действительно делают разницу между ощущением игры, как будто она находится на стадии альфа или бета разработки, а не намного дальше. Если бы в игре было более трех игровых рас, вы бы даже не подумали, что это игра с ранним доступом.

Мне нравится, как разработчик сосредоточился на этом, так как с этими более мелкими мелочами теперь нет места для нового контента в будущих обновлениях.

Один из самых многообещающих ранних тайтлов в Steam

В раннем доступе Steam есть несколько названий, которым не хватает качества, а другие просто заброшены, или разработчики отложили разработку. Это второй титул Blue Wizard Digitals, и он обещает не меньше, чем в предыдущей игре.

Он выглядит до некоторой степени отточенным, что делает его более развитым, чем он есть, и, прежде всего, это чрезвычайно забавная и приятная стратегическая игра, в которую каждый может попасть и насладиться ею. Если вы устали тратить деньги на игру, которая все еще находится в разработке, могу вас заверить Космический Тиран это почти полное название, которое стоит сыграть прямо сейчас.

Копия игры была предоставлена ​​автору для целей этого предварительного просмотра.