Взгляд на людей за словами на GameSkinny

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 25 Июль 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Взгляд на людей за словами на GameSkinny - Игры
Взгляд на людей за словами на GameSkinny - Игры

Содержание

Задумывались ли вы о человеке за словами на экране? Почему они делают то, что делают? Что вдохновило их взять клавиатуру и написать? Они действительно играют в игры? Если бы они могли делать это вечно, они бы?


Ну, некоторые из наших стажеров имели возможность задать и / или ответить на некоторые вопросы, похожие на те, что указаны выше, и многое другое. В этой статье будет освещен небольшой выбор их ответов. Авторы, которые на этот раз будут под ножом, будут Ясмин Валют, Шон Мэлоун и я.

О, и если вы хотите стать одним из стажеров в будущем, ознакомьтесь с этой статьей, в которой объясняется, сколько еженедельно требуется много пинт крови и пота, и, возможно, именно вы задаетесь вопросом.

Деньги, слава и апельсины

Все трое попросили вариациюЧто вдохновило вас взять мантию защитника GameSkinny, Курсивного Рыцаря?", и вот что они должны были сказать:

Ясмин: Теоретически моя ручка никогда не покидала бумагу! С детства я сочинял образные рассказы и делал подробные файлы моих воображаемых друзей, отличающихся чертами характера и внешностью. (У меня тоже были настоящие друзья ... Клянусь!)


Когда я стал старше, ручка использовалась как эмоциональный выход для всего, через что я проходил, и я преуспел в английском в школе. Поэтому, когда я увидел возможность написать об играх и извлечь из этого что-то для своей будущей карьеры, я воспользовался возможностью принять участие. Я люблю игры и люблю писать, так что это просто имело смысл :)

У всех нас были воображаемые друзья, Ясмин, но не у всех из нас была библиотека стилей X-Files. Я, например, хотел бы, хотя бы.

Шон: Это было предложено кем-то из JTP как способ изучить другой спектр игровой индустрии.

Этот кто-то - собственная Венисия из GameSkinny. Мы благодарны за них обоих. (Я не был оплаченный чтобы сказать это.)

Раньше я улыбался, это было до того, как я работал в рознице

У многих писателей есть другие работы, или они работали в тех областях, которые вдохновляли их на продвижение в области письма. Шона спросили:Как вам нравится игровая журналистика по сравнению с вашим прошлым опытом в игровой рознице?'


Ну, я наслаждаюсь обоими. Мне нравится в журналистике, как я могу выразить свою любовь к играм через знания и исследования. Я люблю исследовать каждую часть и информировать читателей.

Разница между этим и розничной торговлей в том, что она не такая личная. В розничной торговле, если я порекомендую покупателю игру, я буду вынужден возвращаться в магазин, благодарить меня за это и делиться тем, что ему так нравится. Я получил возможность строить отношения с моими клиентами. У меня нет этого в журналистике. Но в то же время у меня нет корпоративного давления, связанного с работой в розничной торговле - давления на продажи, предзаказных квот и тому подобное.

Я чувствую твою боль, Брудда.

Может быть только один

Интервью со специалистом по отрасли - нелегкий подвиг. Итак, когда спросилиЕсли бы вы могли взять интервью у кого-нибудь из игровой индустрии, кто бы это был и почему?Ясмин разрывается между фэндомом и профессионализмом.

Должен ли я выбрать только один ?! Д: Первоначально я хотел бы выбрать Нотча, потому что, ну, кто бы не стал ?! Он гений и так чертовски скромен! Но уже есть так много интервью, чтобы посмотреть в Интернете и книги, чтобы прочитать о нем ... Также, если бы я видел его, я, вероятно, превратил бы это в сеанс, когда я пытался вытянуть из него знания.

Вместо этого я бы выбрал Мишеля Анселя просто так, чтобы я мог приставать Вне добра и зла 2; Мне нужна эта игра!

Нам всем нужна эта игра, Ясмин. Мы. Все. Необходимость. Помимо добра и зла 2.

Больно?

Меня спросили: «Вы впервые делаете JTP?»

Это не так, я был здесь с января 2014 года. Это были интересные 7 месяцев, каждая сессия приносит мне новый набор уроков.

Чтобы расширить мой первоначальный ответ немного; GameSkinny были недовольство моей компании в течение 7 месяцев. Я изначально не собирался возвращаться, однако некоторые элементы изменились между последней сессией и этой. Главным образом, добавление «старших интернов». Эта новая роль позволила нескольким бывшим стажерам увидеть больше за кулисами; это действительно откровение.

(W) Рэппинг, Фристайл

Давайте погрузимся в самые глубокие, самые темные части психики наших подданных. Это где может стать очень темно. Вы все были предупреждены!

Во-первых, Шон, "Как художник, каково твое впечатление о том, как далеко продвинулось искусство в видеоиграх?'

Я думаю, что они очень, очень далеки от времен Atari 2600. Там, где в играх не было очень много концептуального искусства, где, как и сегодня, у вас есть многомиллионные проекты. Это как если бы вы смотрели, как они делают фильм. Благодаря достижениям в области аппаратного обеспечения, вы теперь можете видеть внутриигровое искусство таким же удивительным и детализированным, как и концептуальное искусство.

Шон абсолютно прав, у него тоже есть навыки. Проверьте этот пример, обложка Ради любви к словам, который написал сочинитель GameSkinny, королева гиков, Венисия Гонсалес.

Достижения за последние 3 поколения консоли является Удивительно, действительно. Просто взгляните на то, что Blur делает с Halo 2 Anniversary вырезать сцены.

Ясмин может быть писателем, коллекционером воображаемых друзей (конечный предшественник Skylanders), но это не значит, что она достигла своих пределов. У нее есть канал на YouTube, и когда его спросили об этом:

Ах да, YagmanX. Мой канал на YouTube - это моя страсть, и это было настоящим благословением с тех пор, как я начал его в октябре прошлого года. Мне нравятся все виды креативных медиа, и я только что закончил полный курс по медиа и начал карьеру в области кодирования. Но я скучал по съемкам, редактированию и использованию своего воображения, так что именно тогда я начал свой канал.

Я уже встречал там некоторых замечательных людей и использую это в своих интересах, чтобы общаться с людьми из всех отраслей промышленности, поскольку это показывает мой энтузиазм по поводу определенных областей работы (например, игр!). В целом, это просто весело! : D

Здесь мы надеемся, что она сможет взять навыки, которые были изучены в области YouTube, игровой журналистики, и смешать их вместе.

Ну, это быстро обострилось.

Наконец, меня спросили, какую работу я бы выбрал, если бы президент Обама предоставил мне возможность выбрать любую работу в мире?

Creative Lead для продуктов первой партии и расширенной вселенной, на 343i.

Надеюсь, вам всем понравился этот маленький взгляд за кулисами. Все, что мне остается сделать, это поблагодарить моих коллег-интервьюеров и интервьюируемых, скалистый а также Venisia, а также Yasmin а также Шонсоответственно.