«Свежий» взгляд на Дайкатану

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 1 Апрель 2021
Дата обновления: 25 Март 2024
Anonim
«Свежий» взгляд на Дайкатану - Игры
«Свежий» взгляд на Дайкатану - Игры

Еще в 90-х годах, когда Doom и Quake доминировали в жанре FPS; Джон Ромеро быстро поднялся в игровую индустрию благодаря своему инновационному дизайну игры / уровня и свободным волосам. Сделать жанр FPS популярным в массах и придумать термин "Deathmatch" которая является неотъемлемой частью любого современного FPS-шутера, выпущенного на сегодняшний день.

Как только он покинул Id Software, все остальное было катастрофой. Он имел в виду «амбициозную» игру; настолько «амбициозный», что считался одной из худших игр, когда-либо созданных.

Будучи ребенком, выросшим в начале 90-х, в моей стране интернет не был чем-то особенным. Я полагался на чтение игровых журналов и просмотр острой рекламы от Daikatana Джона Ромеро. Это было все шумиха оттуда. Он угрожал сделать меня своей сукой, а я даже не знал, что это значит, когда был маленьким ребенком.

Когда игра была выпущена 23 мая 2000 года, рецензенты влево и вправо хлопали игрой за технологическое отставание и чрезмерную рекламу. Это был год, когда игры поднимают его на новый уровень с легендарными названиями, такими как Half-Life, System Shock 2, Deus Ex, Quake 3 Arena и Нереальный Турнир, Дайкатана не оправдала чьих-либо ожиданий; это вышло как "Мод Quake 2 с неотзывчивыми подручными ИИ, с множеством ошибок и глюков".


Теперь, на момент написания, он доступен в Steam за $ 6,99 - попробуйте его с небольшим количеством соли. Зная обо всех его неудачах и недостатках, я это оценил. Нет, серьезно. Его бросили за дверь, но если бы у него было время, Джон Ромеро сделал бы отличные вещи в игре. Но, увы, уже слишком поздно.

Я ценю его видение в то время. Было бы лучше, если бы у него в команде был какой-то талант, такой как «Джон Кармак» как таковой. Я не буду повторять плохой опыт каждого рецензента в этой игре, это тупик. Это был Duke Nukem Forever 2000 года. Теперь это не так, лучше попробовать на свой страх и риск, посмеяться над этим и сожалеть, что вы дали 7 баксов этой игре.

Не поймите меня неправильно, это все еще плохая игра; как гласит старая пословица, вы должны «испытать плохое, прежде чем ценить хорошее».

Существует группа моддеров, которые делают проект по возрождению Daikatana, основанный на движке QuakeC, который, как мы надеемся, будет выпущен для Windows / Linux. Я хотел бы, чтобы они могли навести порядок и сделать Джона Ромеро и саму игру справедливостью.

Я оставляю вас с этой печально известной рекламой.


Наш рейтинг 4 Игра такая плохая, это хорошо!