2015 и толстой кишки; Год Женского Ренессанса

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 20 Апрель 2024
Anonim
2015 и толстой кишки; Год Женского Ренессанса - Игры
2015 и толстой кишки; Год Женского Ренессанса - Игры

Год назад нам сказали #womenaretoohardtoanimate.


Два года назад нам сказали, что «во многом это был двигатель».

Три года назад нам сказали, что это произойдет в какой-то момент.

В этом году наши голоса были услышаны.

После споров после споров, связанных с женщинами и феминизмом в прошлом году, столы перевернулись в этом году с тремя крупнейшими ежегодными франшизами в истории видеоигр, занявшими сторону, столь искаженную снова и снова.

В апреле раскрывается последний взнос в Чувство долга франшизы, Black Ops III, было в значительной степени то, что ожидалось: больше футуристических, больше оружия и больше зомби. Но самым важным среди анонсов была первая играемая ведущая женщина в истории франшизы. Это был приятный сюрприз от франшизы, столь укоренившейся в мачо, но это было только начало.


Перенесемся в май, и самые новые кредо ассасина игра была показана в викторианском Лондоне с новыми гаджетами, новой механикой и новыми персонажами, один из которых был более революционным, чем другие: Эви Фрай, первая играемая главная героиня в основной линии франшизы. После полного уничтожения какого-либо ощущения прогрессии в достижении гендерного равенства в прошлом году путем исключения женских персонажей из кооперативного режима из-за «реальности производства», Assassin's Creed Syndicate помог выкупить франшизу среди своей женской аудитории, предоставив столь необходимый вариант убивать, как только женщины могут.

Последнее, но, надеюсь, не в последнюю очередь, ФИФА 16 было выявлено на прошлой неделе, когда дюжина женских национальных сборных совпала с чемпионатом мира среди женщин, который состоится на этой неделе. Помимо того, что это маркетинговый ход, призыв к участию женщин в самой популярной спортивной игре в мире был громким и ясным со времени первой петиции на Change.org три года назад, поэтому включение женщин в ФИФА было долго ждать. По мере того, как женская игра становится все популярнее с каждым днем, совершенно верно, что женщины представлены в игре, в которую многие женщины так страстно играют каждый день.


Следовательно, в этом году мы сможем застрелить целые армии как женщина-солдат, убить британских светил как женщину-убийцу и забить головокружительные цели как футболистка-женщина. Означает ли это, что 2015 год - год женщины? Не совсем. После года, когда женщины замолкали влево и вправо из-за слабых угроз и откровенных унизительных замечаний, создается впечатление, что три крупнейших ежегодных игровых франшизы пытаются сделать это для женщин-геймеров, обеспечивая равное представительство в игре, и их следует приветствовать за их усилия. Однако чем больше мы знаем, тем менее радужным это кажется.

Да, мы сможем играть за женщин ФИФА 16, но мы можем играть только как 12 разных национальных команд друг против друга; без кампании, без карьеры и без режимов Ultimate Team. Аналогично в Assassin's Creed SyndicateДа, мы сможем сыграть роль женщины-убийцы, но в какой степени неясно, в то время как основной акцент промоушена до сих пор находится на другом главном герое, брате-близнеце Эви, Джейкобе Фрае. Call of Duty: Black Ops III Похоже, у него гораздо больше шансов представить гендерное равенство, с «нейтральной в гендерном отношении» историей, которая не вносит никаких изменений в общий сценарий, но даже это трудно сделать из одних только обложек.

На обложке Assassin's Creed SyndicateЖенщины оставлены в стороне. На обложке Call of Duty: Black Ops IIIЖенские персонажи нигде не видны. На обеих обложках мужчина сидит в центре сцены. Что это говорит о том, как женщины представлены в этих видеоиграх? «Конечно, мы позволим игрокам играть за женского персонажа, но мы не можем поместить женщину на обложку, не говоря уже о роли центрального персонажа». Вы можете посмотреть на них тысячами других способов, но один день ясен как день: женщины не играют ключевой роли в игре.

Таким образом, хотя в этом году женщины переживают своеобразный ренессанс в качестве игровых персонажей в трех крупных франшизах, они все равно недостаточно представлены в той или иной форме. Делать первый шаг - это всегда хорошо, но для достижения того, что предполагалось достичь давным-давно, кто-то должен сделать шаг, которого все остальные боятся сделать: показать, что женщины имеют значение. В конце концов, что может быть худшего?