12 игр, которые помогли определить мой опыт Xbox 360

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 3 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
🔥 Стоит ли ПОКУПАТЬ XBOX 360 в 2021 году с Avito? 🎮 Во что поиграть? Лучшие игры! Обзор от ВАДИМЫЧА
Видео: 🔥 Стоит ли ПОКУПАТЬ XBOX 360 в 2021 году с Avito? 🎮 Во что поиграть? Лучшие игры! Обзор от ВАДИМЫЧА

Содержание



К сожалению, в прошлом месяце Microsoft объявила, что производство консоли для Xbox 360 будет прекращено. К облегчению поздних пользователей Xbox One, Xbox Live, Deals With Gold и другие сервисы будут по-прежнему поддерживаться на консолях Xbox 360, как и планировалось, хотя в течение какого времени еще неизвестно.

Довольно сложно признать, что это официально знаменует собой начало конца для консоли, которая помогла пересмотреть целое поколение игр. Черт возьми, это похоже на вчерашнюю серию видеоигр Bioshock, Gears of War а также Восстание мертвецов начинали свой всемирный успех в качестве эксклюзивных названий для Xbox 360.

Вот почему, вспоминая революционную консоль Microsoft, я составил персональный список из 12 видеоигр, которые помогли определить мой опыт работы с Xbox 360. Кто знает, возможно, эти достойные похвалы названия могут быть одними из ваших самых любимых. (Примечание: этот список нумеруется для справки, а не для ранга.)


следующий

12)

Эпизодический опыт, основанный на повествовании, может быть знаковым товарным знаком Telltale Games, но только в Ходячие мертвецы: первый сезон Вышел, что любимая студия стала именем нарицательным. Этот эмоционально истощающий сериал из пяти частей, установленный в зомби-вселенной Роберта Киркмана, последовал за Ходячий мертвец персонажи Ли Эверетт и Клементина как привлекательный дуэт - и их разношерстная группа выживших - боролись за выживание в суровом, апокалиптическом мире. С непоколебимой преданностью осмысленному выбору игроков и убедительным повествованием, Telltale Games ' Ходячие мертвецы: первый сезон держал геймеров эмоционально инвестированными до самого захватывающего завершения игры.

11)

Как долгожданное продолжение шутера от первого лица от Valve, Left 4 Dead 2 легко расширяя и совершенствуя концепции своего предшественника, создавая захватывающий коктейль из игры в «белый кулак» и зависимого от сотрудничества геймплея. Выбирая одного из четырех отчаявшихся выживших, игроки были вынуждены отразить беспощадные орды зомби и неизбежные специальные зараженные атаки с использованием разнообразного оружия - от разрывающих конечности катан до уничтожающих нежить гранатометов. Хотя его почти непревзойденная игра на разделенных экранах привлекла внимание к совместным занятиям на диване, Left 4 Dead 2Самый определенный опыт пришел в форме Versus, конкурентного многопользовательского режима 4-в-4, в котором команде выживших было поручено завершить уровни кампании, в то время как противоборствующая команда выследила их как особо зараженных.

10)

Считается вершиной многолетнего сериала Ubisoft, Assassin's Creed 2 адресовано множество критических замечаний, направленных на его недостатки, но успешный предшественник. Этот захватывающий дух экшен-приключенческий фильм, созданный во впечатляющем отдыхе в эпоху Возрождения Италии, поставил игроков за спрятанные лезвия Эцио Аудиторе, новобранца-наемного убийцы, решившего отомстить за трагические смерти своего отца и братьев. Несмотря на то, что эта увлекательная установка мотивировала наемных убийц быстро продвигаться по сюжету, Assassin's Creed 2 поистине преуспел в предоставлении игрокам подлинно чувствующего открытого мира, заполненного скрытыми секретами, которые нужно раскрыть, и многочисленными побочными квестами для выполнения. Добавьте в тот факт, что Assassin's Creed 2 выставлены заслуживающие внимания доработки для борьбы и обхода паркура, и становится ясно, почему именно эта запись в серии получила всеобщее признание после выпуска.

9)

Превосходя высокие ожидания давних поклонников, Grand Theft Auto 5 позволил создателям интриг в вымышленном городе Лос-Сантос, вдохновленном Лос-Анджелесом, не как один, а как три разных главных героя, между которыми они могли плавно переключаться практически в любой точке игры. Динамичные сюжетные миссии, интригующие случайные события и множество развлекательных мероприятий - тенниса, йоги, гольфа и многого другого - делали игру для одного игрока неизменно свежей и захватывающей. Тем не менее, это была реализация GTA Онлайн, Grand Theft Auto 5надежный многопользовательский онлайн-компонент, который действительно поднял бестселлер серии Rockstar Games с открытым миром на нелепые новые высоты.

8)

Как тройное любовное письмо от Rocksteady Studios к крестоносцу с капюшонами, Бэтмен: Arkham Asylum превзошло ожидания даже самого скептического скептика комиксов, получившего широкое признание критиков еще в 2009 году. Помимо того, что в нем был представлен один из лучших сюжетов в игре супергероев на сегодняшний день, этот тщательно продуманный экшн-приключенческий фильм дал игрокам шанс использовать Бэтмена. боевые и скрытные способности, детективные навыки гениального уровня и высокотехнологичные гаджеты, чтобы доставить удовлетворение бдительности справедливости самым позорным злодеям Готэм-сити. Наполненный радостью от поклонников и удивительно плавной игровой механикой, Бэтмен: Arkham Asylum продолжает влиять на индустрию видеоигр и по сей день.

7)

До того, как перенасыщенные видеоигры на основе зомби устроили засаду в индустрии, словно чумная чума, Восстание мертвецов - одна из первых эксклюзивных игр для Xbox 360. Выпущен в 2006 году Восстание мертвецов поместил игроков позади объектива фотоаппарата Фрэнка Уэста, фотожурналиста с жесткими краями, которому поручено расследовать Willamette Parkview Mall, чтобы найти ответы за вспышкой зомби. Свободные для того, чтобы сеять хаос в незапамятных сортах песочницы, игрокам было рекомендовано прочесать торговый центр и использовать множество самодельного оружия - газонокосилки, электрогитары, боевые топоры и многое другое - чтобы убивать реанимированных обитателей Уилламетта нелепым образом. Хотя NPC с мертвой головой, устаревшая система спасения и полупустой контроль не позволили ему достичь величия, Восстание мертвецов до сих пор оказывался странно зависимым благодаря своей полусумной позиции и безумно веселому игровому процессу.

6)

Показывая значительные улучшения по сравнению с его широко популярным предшественником 2006 года, Gears of War 2 Я увидел, как Маркус Феликс, солдат из крепкого ореха, вернулся вместе с остальной частью отряда Дельта и продолжил свою миссию по уничтожению кошмарной орды Саранчи раз и навсегда. Как и любой хорошо продуманный сиквел, достойный своей суеты, этот экшн-шутер продемонстрировал удивительный ассортимент новых функций, в том числе сражения с бензопилой, затягивающие кнопки, эмоционально захватывающую сюжетную кампанию, новые интенсивные многопользовательские режимы и невероятно захватывающий режим Орды, который бросил вызов команде из четырех игроков, чтобы совместно уничтожать волны на волнах все более сложных врагов. Хотя Gears of War 3 позже отполировал бы многие из этих черт до мерцающего блеска, Gears of War 2 до сих пор признан за его существенный вклад в новаторский успех серии сегодня.

5)

Давние поклонники 10 лет ждали следующего выпуска этой постапокалиптической RPG-серии, и Bethesda Game Studios не разочаровала. Набор в 2277 году, Fallout 3 играла главную роль в качестве настраиваемого жителя Убежища 101, который вынужден покинуть дом и пересечь руины Вашингтона, округ Колумбия, после таинственного исчезновения их отца. Помимо своей интригующей основной сюжетной линии, эта хорошо продуманная RPG содержала множество привлекающих внимание побочных квестов и многочисленные возможности исследования, которые чаще всего побуждали игроков тратить сотни часов на игру. Хотя сбои и ошибки, мешающие прогрессированию, повредили опыт, Fallout 3 до сих пор стал критическим любимцем отчасти из-за его захватывающий открытым игровой процесс и, несомненно, удовлетворяющее чувство прогрессии игрока.

4)

Черпать вдохновение из Пришелец а также Обитель зла 4, Мертвый космос угрожал подтолкнуть слабоумных игроков на грань безумия, когда он был выпущен в 2008 году. Будучи инженером, ставшим отчаявшимся выжившим Иссаком Кларком, этот ужас выживания в дальнем космосе поручил игрокам стратегически расчленять кошмарных инопланетных существ и вырваться из клаустрофобных границ зараженный шахтерский корабль. С почти безупречным исполнением, Мертвый космос впрыскивающая страх атмосфера атмосферы и пугающе непредсказуемый враг сталкиваются с хорошо развивающимся и напряженным опытом.

3)

Возможно, один из самых влиятельных изданий последнего поколения, Call of Duty 4: Modern Warfare увидел, что популярная серия Infinity Ward FPS отошла от своих корней Второй мировой войны в пользу новой современной эпохи. Показывая больше, чем просто эстетическое обновление, Call of Duty 4: Modern Warfare Ошеломил игроков своей реструктурированной кампанией для одного игрока, которая выглядела как фильм-блокбастер благодаря реализации кинематографических сцен, рельсовых секций с прокачкой адреналина и превосходного повествования о смене перспективы. В этом выпуске этой отмеченной наградами серии также был представлен революционный подход к многопользовательской игре, который вводил индивидуальные настройки игроков, изменяющие игру привилегии и серии убийств, а также прогрессирование игрока на основе опыта в сердце Чувство долгаЗахватывающий онлайн опыт.

2)

Rockstar Games славится созданием одних из самых массовых и богато детализированных игр с открытым миром на рынке, а также Red Dead Redemption не был исключением. Считается духовным преемником Красный Мертвый РевольверВ этой неотразимой ковбойской фантазии игроки играли роль Джона Марстона, бывшего преступника-мертвеца, который неохотно вынужден смотреть в лицо своему преступному прошлому и развязать быстрое правосудие в своей старой бандитской банде. Помимо показа блестяще созданной истории, Red Dead Redemption Он получил как критическое признание, так и коммерческий успех благодаря своему захватывающему миру, в котором успешно появлялись случайные события с ощущением органики, захватывающие побочные действия и захватывающие сюжетные миссии в захватывающей дух игре Дикого Запада.

1)

Считается шедевром последнего поколения, Bioshock вызвал неожиданную волну всеобщего признания, когда он вышел в 2007 году. Как духовный преемник Системный шок 2, Bioshock погрузили игроков в таинственный подводный город Rapture и поставили перед ними задачу выжить в безжалостном натиске генетически модифицированных обитателей антиутопии. Взяв на себя роль экстраординарного Джека с двумя владениями, игрокам был предложен огромный арсенал оружия и генетически расширенных сверхспособностей - таких как стрельба из электричества, огонь или пчелы из вашей руки - для стратегического уничтожения своих врагов. Безупречно переплетая этот интеллектуальный и расширяющий возможности боевой замысел с наводящим на размышления ходом истории, Bioshock предоставил ничего не подозревающим поклонникам шутеров удивительно динамичный и запоминающийся игровой опыт.